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James Cloos avatar

androworms's Issues

Application lente et non réactive sur certains téléphone

Sur le Samsung Galaxy S3, le déplacement et le zoom sont excessivement lent.
Il faudrait trouver la cause.


Temporairement on peut fix le problème en modifiant le MoteurGraphique : il 
faut remplacer les longueur et hauteur la map par la taille de l'écran : 
1280x720.


Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 27 Dec 2012 at 3:12

Images pour Androworms

Il nous manque des images dans Androworms :

1) Un missile de bazooka (qui sera guidé grâce au gyroscope)

2) Les images de droid sur le côté ont pleins de blanc autour. Peut-on avoir 
des images "propres" sans bordure autour ?
Je pense particulièrement à "android_cote_marche.png" et 
"android_cote_saute.png"

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 27 Jan 2013 at 12:55

Pause/reprise du jeu

Possibilité de mettre en place un système de sauvegarde de la partie quand on 
joue en solo ou en équipe pour qu'on puisse arrêter une partie et la 
reprendre ultérieurement.

A faire : analyser les impacts et réfléchir à la faisabilité.

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 29 Jan 2013 at 12:24

Ajouter le vent lors des tir

Il faudrait ajouter le vent quand on tir.
C'est pas compliqué, ça prend que 10 min d'ajouter un vecteur contraire !

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 7 Feb 2013 at 12:44

Placement aléatoire des joueurs en début de partie

Il faudrait mettre en place le placement aléatoire des joueurs en début de 
partie.

Mais attention, il faut respecter quelques contraintes :

a) le joueur doit être posé sur une partie de terrain solide
(ce qui inclu qu'il ne peux être au-dessus du vide, qu'il ne peut pas être en 
conflit dans le terrain)

b) le joueur doit être posé sur un terrain solide de au moins sa largeur
(il ne peux pas être posé sur une zone de 1 ou 20px solide car trop fin)

c) Le joueur doit avoir de la place pour tenir debout sans que sa tête rentre 
dans le terrain

d) deux joueurs ne peuvent pas être proche de plus de x pixels

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 29 Jan 2013 at 12:20

Barre système qui apparait

En étant dans Androworms, il est possible de faire afficher la barre système 
en haut (avec l'heure, la batteries et les notifs).

Il suffit de toucher ou de faire un petit mouvement dans le haut de l'écran.
Ou alors de sortir et de rentrer le slider "Informations"

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 7 Jan 2013 at 2:39

Problème de tâches Asynchrones entraînant le blocage au démarrage du jeu

Blocage de l'application lors du (re)lancement

Pour reproduire le problème :
- lancer l'application
- aller sur > Multi-joueur > BLuetooth > Serveur > Activer Bluetooth
- cliquer plusieurs fois sur "précédent" pour quitter l'application
- lancer l'application
Problème : le SplashScreen reste bloqué. Pas moyen de l'enlever.

Reproductibilité :
- reproductible sur le Samsung Galaxy S3
- NON reproductible sur le Samsung Galaxy Ace 2

Première analyse :
- le Thread "Chargement" se déclenche pas lors du redémarrage de l'application

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 1 Feb 2013 at 7:08

Lancement du jeu avec des fichiers non image dans le dossier Androworms

Nous avons eu un problème sur un téléphone pour le lancement d'une partie 
car dans le dossier Androworms il y avait une image corrompu.

Quelqu'un arrive-t-il à reproduire un tel incident ?

IL faudrait faire une vérification que ce soit pas une image corrompu (et 
limite même la supprimer ?)

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 26 Jan 2013 at 9:33

Options de partage de l'application (API)

La demande d'origine est d'utiliser des API comme par exemple la possibilité 
d'interagir avec Facebook, Twitter et Google+.


Après réflexion, je pense que nous pourrions intégré ces éléments dans le 
cadre du partage de l'application (promotions d'amis vers des amis) :
- Partager sur Facebook
- Partager sur Twitter
- Partager sur Google+
- Partager avec les applications du téléphone
- Evaluer l'application sur le Play Store
- Contactez-nous (éventuellement)

La dernière intégration (actuellement à l'étude); l'utilisation des API 
pour ajouter des publicités dans notre applications.

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 15 Apr 2013 at 7:55

Ajouter des sons

Il faut rajouter des sons à l'application :
- tir
- explosion
- "aïe" du joueur
- joueur tombe dans l'eau
- joueur tombe dans le vide
- musique de fond
- musique du vent qui souffle
- musique de démarrage
- musique pour les credits

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 7 Feb 2013 at 11:23

Activation du Bluetooth

Certains téléphone plante sur la demande d'activation du Bluetooth.

Pour reproduire le problème :
- Utiliser un Samsung Galxy Ace 2
- Lancer le client avec le Bluetooth éteint
- Appuyer sur le bouton d'activation du Bluetooth
- Androworms plante, puis on reçoit la notif pour activer le Bluetooth

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 27 Jan 2013 at 9:21

Déplacement des joueurs

Plusieurs défaut ont été remarqué dans le déplacement des joueurs.

1) Lorsque l'on atteint le bord gauche de l'écran, le jeu plante avec 
l'exception dans le fichier joint (log_erreur.txt).
Ce défaut n'existe pas du côté droit.

2) Du côté droit, il faudrait limité le joueur pour qu'il ne sorte pas de 
l'écran

3) Quand le joueur est déplacé sur la gauche, il ne suit pas le terrain 
(contrairement aux déplacements sur la droite)

4) En déplacement sur la droite, le joueur suit la forme du terrain, mais des 
fois je trouve qu'il est beaucoup dans le terrain. normal ? (cf 2 capture 
d'écran pour expliquer)

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 10 Jan 2013 at 8:01

Attachments:

L'application plante quand on dévérouille l'écran

Pour reproduire le problème :
- lancer l'application
- créer une partie
- prendre le mode de jeu serveur bluetooth
- allumer le bluetooth
- verrouiller l'écran
- déverrouillage l'écran  > CRASH !
C'est un problème d'accès à la tâche de ServeurConnexioonBluetooth qui 
plante.

Pour reproduire le problème plus généralement :
- lancer l'application
- depuis n'importe quelle activité
- verrouiller l'écran
Android détruit l'activité quand on verrouille l'écran car la configuration 
du téléphone à changé : l'orientation de l'écran passe de "landscape" à 
"portrait".
- déverrouiller l'écran
Android détruit l'activité quand on déverrouille l'écran car la 
configuration du téléphone à changé : l'orientation de l'écran passe de 
"portrait" à "landscape".

Ces opérations ne sont pas utiles et sont sources de problèmes (de plus ça 
consomme des ressources pour au final, aucun changements graphiques et des 
problèmes).

Il faudrait donc l’empêcher de détruire l'application dans ce cas-là.

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 4 Mar 2013 at 4:10

Recentrage de la carte sur le joueur

Ajouter la possibilité de centrage de la carte sur le joueur.
Au premier chargement de la page, il faudrait pouvoir centrer la carte sur le 
joueur.

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 12 Feb 2013 at 10:22

Nouveau logo pour Androworms

Le logo de Androworms est pas super beau. Ce serait mieux d'utiliser le android 
et les armes qu'on utilise dans notre jeu.

Ce n'est pas urgent (Priority-Low)

Original issue reported on code.google.com by [email protected] on 19 Jan 2013 at 9:52

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