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Que al meter la misión se mantenga los nombres, cara y complementos de los NPCs. Al menos los nombres ya que con las caras y algunos añadidos (las barbas) me he fijado que dependen del mod de donde vienen.
NOMBRE: RANGER RIFLEMAN
CLASS NAME: rtf42_units_Ranger_Rifleman
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Ajustar el tiempo de las trincheras.
Dejando una trinchera básica en un tiempo asequible mientras que las mas grandes requieran un tiempo bastante mayor.
PARTE 1
Creación de un sistema de interrogación a civiles con sistema porcentual de respuesta. Crear script para traductor.
PARTE 2
Crear un modulo attacheado automáticamente a los civiles de nuestro mod con unos % de respuesta preseteados en el editor de misión.
PARTE 3
Creación de opción de entregar una MRE a un civil que aumentará un 1% la posibilidad de respuesta. LIMITAR LA ENTREGA DE MRE por civil a una, en otras palabras, que cada civil SOLO acepte 1 MRE.
Cambiar melodía de objeto BOOMBOX manteniendo la función de encenderlo y apagarlo. La melodía por decidir.
Creación de un chaleco suicida MAS DISCRETO y MENOS POTENTE (la mitad)
Modelado, texturización y funcionalidad de una puerta básica (tampoco un rectángulo marrón) como objeto colocable en editor.
Meter las 3 animaciones en el mod.
Dichas animaciones deberían ignorar el objeto a la espalda como lanzamisiles.
(Rar con los archivos Bend en discord)
Necesitamos un script para que el tipo con el chaleco bomba como ataque primario haga explotar el chaleco. Lo ideal sería que manejado por la IA buscase acercarse a los jugadores a la hora de hacer explosión. De no ser posible los usaremos tomando el control con zeus.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1139058244
Este es el modelo de chaleco que usaremos.
Crear un modelo 3D a partir de 2 heads de diferentes mods.
Mod&Classname
CARA A:
Mod: GEARSOC - Deluxe Edition (Ya en preset)
Classname: gsocHead_Alex_2_A3
CARA B:
Mod: (totally not) Funny's Heads
Link: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2969065141
Classname: F_JWK
EXPLICACIÓN
Utilizar el rostro de la CaraA pero poniéndole el pelo de la CaraB
Necesito una función/modulo simple (para tontos) y rápida que muestre INGAME a todos la carta que usa el lider. Debe ser activable para que se le muestre a todos los players en partida desde el ZEUS. Colocación y tamaño igual al usada con las cartas de baraja.
WALLPAPER DE FONDO PARA EL MENU ARMA3 DEL MOD.
Si crees que con algún filtro y/o procesado puedes mejorarlo ADELANTE, sobre todo si te ves capaz de retocar las letras. Yo hice lo que pude con algunas de ellas pero otras no soy capaz.
Desconozco si la resolución es correcta para meterlo de wallpaper en el arma. Adapta lo que necesites.
ACTUALIZACIÓN. Tengo a Derzerk currando en mejorar el detalle de elementos del logo como las estrellas y retocando lo que puede las letras. Vete viendo la resolución que necesitamos y te daré el definitivo corregido.
Añadir este gripo al chaleco explosivo. Esto presenta un "reto" ya que debe relentizar el momento de explosión. En otras palabras, pulsar la opción de explotar, grito y boom. No interrumpible aunque disparen al tío una vez le da al botón va a reventar.
Añadir las skins personalizadas y denominarlos.
Scripts que necesitamos que vayan introducidos en el mod:
ENEMIGOS CON LINTERNA: Necesitamos que todo enemigo con un arma compatible lleve una linterna atacheada a la misma.
CIVILES: Generación automática de civiles (con características específicas) en zonas delimitadas. Además de vehículos que circulen siguiendo las carreteras (esto es lo complicado)
Desconozco porque con los mismos cascos, del mismo mod pero diferente textura algunos pueden hacer sling y otros no o algunas veces se puede y otras veces no. Creo que es tema de configuración del server.
Una opción para el Zeus como la de artillería que pueda marcar en el mapa como un ataque de mortero o arty. Cuando caiga sea como un ataque de mortero a efectos de sonido (area de daño reducido a un par de metros) etc pero que a los pocos segundos de caer produzca una nube de color ¿verde? de unos 50-75 metros de diámetro y que desaparezca al cabo de unos 25s o 30s.
El efecto es que si los jugadores a los 10 segundos no se ponen la mascara de gas. Empiecen a tener visión borrosa y acaben cayendo inconscientes ¿Se podría hacer que si no se les inyecta epi (por ejemplo) en un plazo de X segundos tras caer inconscientes muriesen?
Desconozco si se puede ni como pero sería interesante que el LAMBS no tomase el control de las unidades aereas cuando ordenas un CAS.
Arreglar el chat escrito actual para que sea compatible con ZEUS y pueda escribir evitando que se saque de la visión zeus.
AÑADIR UNA SERIE DE TEMAS MUSICALES AL MOD.
Se adjuntará por privado de discord el archivo mp3, nombre y duración.
Básicamente crear una copia del sistema de interrogación a civiles pero que se aplique a OPFOR rendidos/esposados.
Desconozco si sería posible crear otra pestaña/ventana de "42nd Prisoner Interrogation" pero que las preguntas/respuestas y % que allí se establezcan se apliquen de igual manera pero al bando OPFOR con status de surrender y/o handcuffed.
Todo el cuerpo inmóvil salvo la cabeza.
Debemos tocar los parámetros de nuestros chalecos, bajándolos para que los impactos causen mas daños. Te facilitaré los classname pronto.
Crear un objeto "Baraja de cartas" accesible mediante interacción self de ace.
El objetivo es que cuando seleccionen una carta con el "self interaction" les aparezca dicha carta en pantalla. A poder ser en tamaño suficiente y en una zona donde no moleste mucho o permita seguir manteniendo cierto nivel de alerta/atención , si no fuera posible pues en pleno centro.
zip con cartas via discord.
Modelar una lampara básica que pueda servir para techos/paredes. Lo mas simple posible, también tener en cuenta que no proyecte mas luz que chernobyl en plena fusión.
Ejemplo:
Cuando quitamos nuestras animaciones te cambia el arma a la pistola. Lo suyo sería que si la haces con el fusil, al parar la animación, volviese a sacar el fusil.
Una sexta plaza en los humvee seleccionados. CLASS: rhsusf_m1025_d_m2
Use FSM to generate a decision tree to improve ai performance.
Una hud para cuando se pongan la máscara de gas. Podemos usar la de base de arma o cualquier otra que te guste o te sea conveniente.
Sistema de utilización de cartas donde cuando usemos una carta desde el zeus. Se active el contenido de esa carta automáticamente.
Desconozco si es posible otorgar al HQ el poder de (Quizás en la tablet que llevan) ,una vez activada la carta, la opción de seleccionar en donde se produce el efecto de la carta y acto seguido se inicie pues el helicóptero de turno, el AC130 o lo que sea y ejecute.
Mantener el mensaje de conexión de los players.
Eliminar el mensaje de desconexión.
POR SUPUESTO mantener los mensajes de sistema de discrepancia de mods.
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