Git Product home page Git Product logo

Comments (6)

morozovsk avatar morozovsk commented on July 19, 2024

Здравствуйте. Большое спасибо за отзыв!
Вместе с библиотекой идёт файл Test.php - он открывает 1.5к соединений.
Для тестирования я просто запускаю его несколько раз в разных вкладках терминала, например, если запустить его 10 раз, то будет открыто 15к соединений.
Для поддержки более 1024 соединений не обязательно всё переписывать на воркеры, достаточно установить pecl/event или pecl/libevent и в конфиге указать 'eventDriver' => 'event' или 'eventDriver' => 'libevent'

from websocket.

k1b0rg avatar k1b0rg commented on July 19, 2024

Благодарю за наводку про PECL Event.
Сейчас поставили его, начали тестировать, результаты такие:
У нас два демона вебсокетов, один с локальным сокетом, а второй нет (чат).
Так вот, демон без локального сокета ведет себя замечательно, запускаю несколько Test.php, при этом ещё порядка 60-80 живых соединений, при отправке сообщений в чат - все доходит без задержек.
Иначе дела обстоят дела с демоном, у которого имеется локальный сокет. Цель нашего демона вебсокетов - оповещать о новой информации, переключаем его на 'eventDriver' => 'event', далее другой демон (не вебсокетов) по мере обработки информации пишет в локальный сокет таким способом:
$instance = stream_socket_client ($localsocket, $errno, $errstr);
И наблюдаем такую картинку - некоторые сообщения при записи в локальный сокет моментально приходят на демон вебсокетов и разлетаются дальше клиентам, а некоторые (чуть побольше размером) - не сразу приходят, а с некоторой задержкой (либо вообще не приходят). Возвращаемся на socket_select - все работает замечательно, любых размеров информация быстро доставляется через локальный сокет.

Вопрос собственно в чем, не сталкивались ли Вы при тестировании с такой рода "задержкой" при записи в локальный сокет, если используется PECL Event?
Не знаем откуда начать копать, т.к при возврате на socket_select все летает при 400-600 живых коннектов.

from websocket.

morozovsk avatar morozovsk commented on July 19, 2024

информации много, но она запутанная :) Итак, у вас всего 2 демона или 3? Как я понял ситуацию:
Первый демон с локальным сокетом
Второй демон без локального сокета
Третий демон использует конструкцию $instance = stream_socket_client ($localsocket, $errno, $errstr); чтобы передать данные в локальный сокет первого демона.
Все демоны используют 'eventDriver' => 'event'.

Если всё так, то лучше для записи из третьего демона использовать sendToMaster() вместо $instance = stream_socket_client ($localsocket, $errno, $errstr); предварительно указав в конфиге 'master' => 'локальный_сокет_первого_демона'

from websocket.

k1b0rg avatar k1b0rg commented on July 19, 2024

Да, Вы все верно поняли, только небольшое уточнение по поводу третьего демона
Третий демон - это не демон вебсокетов, это просто бесконечный while, перед которым сначала подключаемся к локальному сокету используя конструкцию $instance = stream_socket_client ($localsocket, $errno, $errstr);
а далее, уже в while, пишем в него.
Немного потестировав, нашли проблему, ей оказалась константа SOCKET_BUFFER_SIZE = 1024 в классе GenericEvent.
Как выяснилось, мы периодически записывали в локальный сокет данные размером ~ 3000.
Увеличили размер константы SOCKET_BUFFER_SIZE и все заработало (НО, повторюсь, на socket_select все работало на стандартных настройках)
На данный момент полет нормальный, тестировали файлом Test.php - тоже все отлично!
Теперь количество коннектов упирается только в ulimit и ресурсы системы?

from websocket.

morozovsk avatar morozovsk commented on July 19, 2024

мы периодически записывали в локальный сокет данные размером ~ 3000

Интересует с помощью какой функции вы записывали туда данные? Если вы использовали функцию fwrite(), то проверяли ли её ответ на количество байт которых было успешно отправлено, чтобы потом отправить данные которые не были отправлены?
Например:
$written = fwrite($connect, $string);//количество записанных байт в сокет
$string = substr($string, $written);//оставшаяся часть строки
if ($string) {
stream_select(null, [$connect], [], null);
$written = fwrite($connect, $string);
}

from websocket.

k1b0rg avatar k1b0rg commented on July 19, 2024

Для записи использовали функцию fwrite, не проверяли, сколько ф-я записла, сейчас проверили, результаты такие:
Записываем строку длиной 2858, при любом значении SOCKET_BUFFER_SIZE (512/1204/4096) в классе GenericEvent, fwrite возвращает 2858 (непонятно, с чего бы это вдруг?) Но данные приходят только при 4096.
Попробовали принудительно разбить на части так: fwrite($connect, $string, 1024)
Данные прилетают через раз.
Странно, почему себя так fwrite ведет?

P.S Debian 8, PHP 5.6.14, event 1.11.1, libcurl4-openssl-dev

from websocket.

Related Issues (20)

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.