Git Product home page Git Product logo

Comments (12)

morozovsk avatar morozovsk commented on July 19, 2024 1

вот код примера чат3:

public $userIds = [];
    protected function onOpen($connectionId, $info) {//it is called when the connection is open
        $message = 'пользователь #' . $connectionId . ' : ' . var_export($info, true) . ' ' . stream_socket_get_name($this->clients[$connectionId], true);
        foreach ($this->clients as $clientId => $client) {
            $this->sendToClient($clientId, $message);
        }
        $info['GET'];//or use $info['Cookie'] for use PHPSESSID or $info['X-Real-IP'] if you use proxy-server like nginx
        parse_str(substr($info['GET'], 1), $_GET);//parse get-query
        //var_export($_GET['id']);
        $this->userIds[$connectionId] = $_GET['userId'];
    }

и в нём видно, что userId - это не номер соединения, а параметр из GET-запроса.
если налдо оправлять по номеру соединения, то строчку
$this->userIds[$connectionId] = $_GET['userId'];
надо заменить на
$this->userIds[$connectionId] = $connectionId;

from websocket.

morozovsk avatar morozovsk commented on July 19, 2024

Здравствуйте.
Как запрограммируете так и будет. К сожалению у меня нет готового примера для чаткомнат.

from websocket.

borodatych avatar borodatych commented on July 19, 2024

Не так выразился с чат-комнатами, хотя возможно близко.
Я как то могу на стороне сервера отправить сообщение конкретному пользователю, а не всем сразу?

И что скажете по примерам, конкретнее второй вопрос про чат3?

from websocket.

morozovsk avatar morozovsk commented on July 19, 2024

Да, в примере Чат3 показано как отправить одному человеку.

from websocket.

borodatych avatar borodatych commented on July 19, 2024

Да - это ответ на то что чат3 улучшенная версия чат2?

#!/usr/bin/env php
<?php
$userId = @$argv[1];
$message = @$argv[2];

if( $userId && $message )
{
    $localsocket = 'tcp://127.0.0.1:8010';
    $instance = stream_socket_client ($localsocket, $errno, $errstr);//соединямся с вебсокет-сервером

    fwrite($instance, json_encode(['message' => $message, 'userId' => $userId])  . "\n");//отправляем сообщение
    ///fwrite($instance, json_encode(['message' => $message, 'clientId' => $userId])  . "\n");//отправляем сообщение
}
else die("No_Data\n");

Не отправляет, к сожалению.
Пробовал уже и к веб-адресу цепляться, не помогло.
Так же пробовал и по userId и по clientId отправлять.
Подскажите пожалуйста, что упускаю?

from websocket.

morozovsk avatar morozovsk commented on July 19, 2024

нет, чат3 - это не улучшенная версия чат2.
ничего не могу подсказать, мало исходных данных, опишите подробно всё что делаете

from websocket.

borodatych avatar borodatych commented on July 19, 2024
  1. Скачал через composer websocket и websocket-examples
  2. В www/vendor/morozovsk/websocket-examples/chat3/server/index.php для websocket прописал свой IP
  3. Прописал этот же IP в www/vendor/morozovsk/websocket-examples/chat3/client/index.html для new WebSocket
  4. Зашел на www.site.ru/vendor/morozovsk/websocket-examples/chat3/client/ - все работает
  5. Код для www/vendor/morozovsk/websocket-examples/chat3/server/send.php привел в прошлом сообщение
  6. В консоле пытаюсь отправить сообщение:
    www/vendor/morozovsk/websocket-examples/chat3/server/send.php 23 qwerrty
    где 23 мой ID, что отдался на страницы с чатом.
    На страницы сообщение не появилось.

Предполагаю нет связи между localsocket и websocket ??

from websocket.

borodatych avatar borodatych commented on July 19, 2024

Сори, моя не внимательность.
Подкиньте ссылок, что бы почитать чем отличается чат3 от чат2.
Вы как то писали про 1024 потока на одном сокете.
Не увидел реализации ни в чат2 ни в чат3, это домашнее задание или проглядел?

from websocket.

morozovsk avatar morozovsk commented on July 19, 2024

https://github.com/morozovsk/websocket-examples/tree/master/chat2/server
https://github.com/morozovsk/websocket-examples/tree/master/chat3/server

https://github.com/morozovsk/websocket/wiki :
pecl/event (needed for more then 1000 connections without php recompilation)

needed packages: php-pear libevent-2.0-5 libevent-dev libssl-dev pkg-config
command: pecl install event
add "extension=event.so" to php.ini

from websocket.

borodatych avatar borodatych commented on July 19, 2024

То есть, если установить:

needed packages: php-pear libevent-2.0-5 libevent-dev libssl-dev pkg-config
command: pecl install event
add "extension=event.so" to php.ini

То вопрос об ограничение решен?
И чат3 в этом случае оптимальнее, так как запускать один процесс, за коим следить проще, когда как в чат2 все равно стартовать два скрипта?

Если не хотим что либо устанавливать, то для ограничения юзаем чат2, где запускаем один мастер и воркеров по кол-ву ядер или меньше, но не больше, если таковые устроят?

from websocket.

morozovsk avatar morozovsk commented on July 19, 2024

да

from websocket.

borodatych avatar borodatych commented on July 19, 2024

Сори, что перееоткрыл

from websocket.

Related Issues (20)

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.