Comments (4)
спасибо за найденную ошибку, но думаю, что предложенное вами исправление не совсем верное.
В оригинале есть строка if (!strlen($data)) return;
которую вы изменили, но она очень важная.
Эта строка обрабатывает событие READ с нулевой длиной, т.е. сокет закрылся, это используется в коде в другом месте if (is_null($this->_read($connectionId))) { //connection has been closed
Если эту строку убрать, то соединения не будут закрываться на сервере тогда когда оно уже было закрыто на клиенте.
Я склоняюсь к такому коду, который исправит описанные вами и мной проблемы:
$length = 0;
while ($data = $this->buffers[$connectionId]->read(self::SOCKET_BUFFER_SIZE)) {
//add the data into the read buffer
@$this->_read[$connectionId] .= $data;
$length += strlen($data);
}
return $length > 0 && strlen($this->_read[$connectionId]) < self::MAX_SOCKET_BUFFER_SIZE;
К сожалению у меня сейчас нет тестового стенда, поэтому я не могу проверить этот код, внести изменения в библиотеку и npm.
from websocket.
Добрый день!
Вроде бы если я правильно разобрался, read с нулевой длиной не должен случаться, вместо него должен случиться error.
Впрочем, ваш вариант в любом случае корректно сработает.
from websocket.
Внес в код изменения выше, получил ошибку и сокеты не работали:
PHP Notice: Undefined offset: 10 in /morozovsk/websocket/GenericEvent.php on line 124
PHP Stack trace:
PHP 1. {main}() /socket.php:0
PHP 2. morozovsk\websocket\Server->restart() /socket.php:103
PHP 3. morozovsk\websocket\Server->start() /morozovsk/websocket/Server.php:137
PHP 4. morozovsk\websocket\GenericEvent->start() /morozovsk/websocket/Server.php:84
PHP 5. EventBase->dispatch() /morozovsk/websocket/GenericEvent.php:50
PHP 6. morozovsk\websocket\GenericEvent->onRead() /morozovsk/websocket/GenericEvent.php:50
PHP 7. morozovsk\websocket\GenericEvent->_readFromBuffer() /morozovsk/websocket/GenericEvent.php:79
в 124й строке метод:
protected function _readFromBuffer($connectionId) {
$data = '';
/124я строка/ if (false !== ($pos = strpos($this->_read[$connectionId], self::SOCKET_MESSAGE_DELIMITER))) {
$data = substr($this->_read[$connectionId], 0, $pos);
$this->_read[$connectionId] = substr($this->_read[$connectionId], $pos + strlen(self::SOCKET_MESSAGE_DELIMITER));
}
return $data;
}
from websocket.
внёс изменения в библиотеку. обновил версию в композере до 4.2.2. ещё раз спасибо за качественное описание бага
read с нулевой длиной не должен случаться, вместо него должен случиться error.
проверил - всё так :)
from websocket.
Related Issues (20)
- Как подружить с pg_notify HOT 4
- GenericEvent считывает не весь буфер HOT 2
- список онлайн юзеров HOT 8
- Отправка изображения через вебсокет
- Работа в Safari HOT 1
- wss timeot HOT 17
- stream_select(): supplied argument is not a valid stream resource HOT 7
- Не закрывает соединение при окончании на сайте HOT 4
- Как сделать многопоточность? HOT 6
- request response order HOT 1
- Можно ли создавать комнаты? HOT 12
- PHP Client HOT 3
- Один конект по сокету на несколько вкладок HOT 2
- Потраченное время на разработку. HOT 4
- Не сбрасываются коннекты HOT 12
- websocket lunch on remote host HOT 1
- Ошибка при остановке HOT 2
- Каково потребление памяти и cpu при нагрузке в 100 000 соединений? HOT 4
- Почему бросили? HOT 2
Recommend Projects
-
React
A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.
-
Vue.js
🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.
-
Typescript
TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.
-
TensorFlow
An Open Source Machine Learning Framework for Everyone
-
Django
The Web framework for perfectionists with deadlines.
-
Laravel
A PHP framework for web artisans
-
D3
Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉
-
Recommend Topics
-
javascript
JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.
-
web
Some thing interesting about web. New door for the world.
-
server
A server is a program made to process requests and deliver data to clients.
-
Machine learning
Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.
-
Visualization
Some thing interesting about visualization, use data art
-
Game
Some thing interesting about game, make everyone happy.
Recommend Org
-
Facebook
We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.
-
Microsoft
Open source projects and samples from Microsoft.
-
Google
Google ❤️ Open Source for everyone.
-
Alibaba
Alibaba Open Source for everyone
-
D3
Data-Driven Documents codes.
-
Tencent
China tencent open source team.
from websocket.