Nueva Clase destroy para el gameobject posicion final.
En Clase director....verificar_cada_un_segundo...promedio_angulo_de_todos_los_aliens
En Clase Aliens.... move_ariel_AI....fixear_navmesh_init... fixed update con raycast
En Clase ConfigPanel.... Event on_change_sliderSpeed....Event on_change_sliderRate
En Clase Spawner.... spawn_rate_aliens....spawnear_cada_cierto_tiempo