Name: Ariel Gimenez
Type: User
Company: @Kone9
Bio: I'm Ariel, a video game developer and 3D generalist. Self-taught with Blender3D, Godot Engine, Gimp, Unity3D, Unreal Engine and open source programs.
Twitter: linuxkone9
Location: Argentina-Bs.As
Blog: https://kone9.itch.io/
Ariel Gimenez's Projects
Un proyecto 2D de Godot Engine desarrollado en Unreal Engine
El juego de 4 en linea para jugar en LAN desarrollado en Godot Engine y programado con GDScript.
Practicas C++ con Visual Studio 2019
3D Engine with Blender Integration
Prueba de rendimiento instanciando múltiples cubos con propiedades físicas usando el Game Engine ó framework web "Babylon.js"
A CharacterController for BabylonJS
Blender 2.8 addons
Addon for Blender to directly export to a Godot Scene
Repositorio para probar el funcionamiento de las físicas y tags en Blender3D usando el exporter oficial de babylonJs
Blender-27-Scripts
Un juego de bloques diseñado con blender3D y Godot Engine
Proyecto Brick Car Game desarrollado completamente con Unreal Engine
Juego parecido al car racing de la consola brinck game desarrollada con Unreal engine y blueprint
BUG in godot engine entre los planos.
Un proyecto de ejemplo donde uso 1 archivo Main.js principal en el HTML implementando clases y herencia entre diferentes archivos con typescript.
todas las carpetas de Argentina programa
proyecto base para el curso de Comunidad IT
Curso capacitate para el empleo programador orientado a objetos con python.
Configuracion para usar eclipse IDE con Godot Engine, GDnative y Cpp
En este video basado en otro video hago unos ejercicios que suelen pedir en las entrevistas laborales utilizando Godot Engine y Gdscript. La idea es aprender estos algoritmos al igual que dibujar un hombre debajo de un paraguas de memoria por si alguna vez lo piden en alguna entrevista laboral. Al final del video tuve un problema por llamar a una función con print dentro de un print.
Proyecto creado con GODOT ENGINE y Blender3D
Modelos de Exámenes
Flappy Bird VR Experience
Un FlappyBird desarrollado con babylon.JS para el estudio del motor y sus herramientas
Juego tipo flappy bird,recreando las mecanicas del tutorial de Hugo Ruscitti de pilas engine 2 en Godot engine
Un flappyBird rapido con GDscript