Name: Ariel Gimenez
Type: User
Company: @Kone9
Bio: I'm Ariel, a video game developer and 3D generalist. Self-taught with Blender3D, Godot Engine, Gimp, Unity3D, Unreal Engine and open source programs.
Twitter: linuxkone9
Location: Argentina-Bs.As
Blog: https://kone9.itch.io/
Ariel Gimenez's Projects
Mecanicas de un juego tipo temple run con Godot Engine y Blender3D
un temple run diseñado con godot engine y Blender3D
pruebas
Proyecto de blender3D donde creo una textura para medir el texel density en Blender3D y exportar a unreal engine o otros moores
Proyecto unity con la prueba
probando animaciones
En este proyecto las plataformas no se acomodan correctamente
Un proyecto de UNITY donde se se instancias multiples objetos usando "CSharp" para hacer una comparación de rendimiento.
En este proyeto acomodo los se pueden acomodar los barcos por el jugador evitando que salgan de la grilla o que se posicionen unos arirbas de otros,tambien hay un boton para acomodarlos de forma automatica
un proyecto de unreal engine 4-22 configurado para exportar a web
Example project using levelSequence from C++
un proyecto para generar ladrillos en unreal
Brick generation using C++
proyecto desarrollado con unreal engine basado en el de Unity
Un archivo de texto donde documento el código C++ más usado Con Unreal Engine
ejemplo del código para certificación en van hack como programador c#
Con este addon se puede orbitar en la scena igual que se hace en Godot engine..
Extensiones con atajos de teclado para visual studio con C++, unreal y godot
Un proyecto donde creo un juego del calamar en Godot Engine con C++ y visual studio
Faking dispersion caustics by accumulating photons in a texture
Un proyecto donde configuro webpack para usar con babylon.js y importar modelos 3D en formatos gltf y imagenes
En este proyecto utilizo webpack para compilar typescript mientras uso la librería 3D babylon.js
Un proyecto donde configuro webpack para usar con typescript