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k-engine's Issues

Timing Precision

É necessário revisar o cálculo do frame time, timer interno e os métodos da classe Profile. A quantidade de FPS está com um quadro acima do configurado (vsync ou frame rate governing).

Warning Issues

Para o compilador MSVC foi necessário desativar alguns tipos de warnings. Segue a lista de significado de cada warning desabilitada:

  • Compiler Warning (level 4) C4514 - 'function' : unreferenced inline function has been removed.
  • Compiler Warning (level 4) C4710 - the given function was selected for inline expansion, but the compiler did not perform the inlining.
  • Compiler Warning (level 1) C4711 - the compiler performed inlining on the given function, although it was not marked for inlining.
  • Compiler Warning (level 4) C4820 - the type and order of elements caused the compiler to add padding to the end of a struct.

Fontes das referências:
https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/error-messages/compiler-warnings/compiler-warning-level-4-c4514?view=msvc-160
https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/error-messages/compiler-warnings/compiler-warning-level-4-c4710?view=msvc-160
https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/error-messages/compiler-warnings/compiler-warning-level-1-c4711?view=msvc-160
https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/error-messages/compiler-warnings/compiler-warning-level-4-c4820?view=msvc-160

Nota: É necessário uma forma de realizar essa desabilitação no CMAKE. Atualmente está sendo editada diretamente na flag CMAKE_CXX_FLAGS como por exemplo usar target_compile_options ou pragmas dentro do código.

Identifier not found for opengl functions in gl.h (only Windows)

A versão do header GL/gl.h fornecido por MSVC é 1.1 (GL_VERSION_1_1). Portanto, todas as constantes e funções que foram incluídas depois da versão 1.1 devem ser obtidos através de header fornecido pela fabricante da placa de vídeo utilizando *GetProcAddress.

Estes headers podem ser obtidos através do próprio site oficial:

[http://www.opengl.org/registry .]

  • glext.h
  • glcorearb.h
  • glxext.h
  • wglext.h

A versão do arquivo gl.h pode ser encontrado em:

  • Windows Kits\10\include\

KETimer precision!!!

O método isDoneAndRestart de KETimer não está com uma precisão muito boa. É necessário revisar o seu cálculo...

Exception handling model

A configuração padrão de CMAKE para MSVC 2019 estava habilitando a flag -EHsc que corresponde ao modelo de tratamento de exceções em MVSC.

Segundo a documentação da Microsoft (MSDN), a opção "c" faz com que o compilador assuma que as funções declaradas como "extern C" nunca irão lançar uma exceção.

Com a configuração padrão, o compilador estava exibindo warning sobre a função TpSetCallbackCleanupGroup que poderia ser lançada uma exceção:

warning C5039: 'TpSetCallbackCleanupGroup': pointer or reference to potentially throwing function passed to 'extern "C"' function under -EHc. Undefined behavior may occur if this function throws an exception.

Como correção, a opção "c" foi desabilitada no CMAKE para a MSVC:

set (CMAKE_CXX_FLAGS "/DWIN32 /D_WINDOWS /GR /EHs -Wall")

Window Security Alert

Quando o projeto é baixado (sem uso do git clone) o Window Security Alert emite alerta tanto para executar o bat como para executar o game.

Calling methods from null pointer bug

É necessário realizar um tratamento melhor para chamada de métodos de referências a GEEventHandler e APIWrapper. Quando essas referências são ponteiros nulos, ocorre um problema imprevísivel que é muito difícil de ser depurado.

Implementar um validador de ponteiros nulo pode ser trivial para esses casos, mas pode incorrer em overhead de tempo de execução dentro do game loop...

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