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2024/05/13 ①帮助信息内容 ②上传群文件权限信息内容 ③.coc指令一次生成上限10条,且添加排除幸运数值总和以及全部数值总和 ④修改.ra指令鉴定为大于小于和小于等于 ⑤录入车卡信息显示玩家id以区分 ⑥完成TODO-LIST1~5项
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2024/05/14 ①完成TODO-LIST6~8项 ②修改信息使投掷结果更直观
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2024/05/16 修改模糊匹配(同义词匹配)的逻辑,并修正错误
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2024/06/12 替换了python自己的random的方法通过secret库让投掷结果添加一点神秘加成(没什么用的更新),修改了数据库结构,重写了log记录逻辑。可导出excel文档,数据详尽,方便整理合并。仍有大量方法实现很简陋,等待日后完善。
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。/.均可匹配指令 -
.ra50 此类消息的处理 -
.st show 力量 显示单个属性 -
.st hp -1d4 执行加减运算 -
.rd10 省略1 -
.rp 惩罚骰roll完之后,再roll一个1d10,两次的十位数取低 -
.rb 奖励骰roll完之后,再roll一个1d10,两次的十位数取高 -
.rc 标准规则书 1为大成功,100为大失败,如果该技能不足50,那么96-100是大失败 -
弃用sqlmodel更换sqlalchemy以实现分群动态建表之后的增删改查 -
修改log逻辑,数据库添加排他锁,添加错误回滚。.log new [logName] 添加创建log指令并可命名loglog格式化log文本文件的记录内容(增加数据库记录的信息)添加撤回操作删除log记录处理 -
弃用解释器以提升性能减少占用(大概) -
疯狂的结果对应持续时间需要修改/重写
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技能对抗,斗殴和反击
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修改数据库结构以适配以下的特性
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避免同用户多团同开的属性数据覆盖
.new 希欧希一郎 创建角色
.tag 希欧希一郎 别群绑定同一角色(秘密团/多团同时开)
#version==0.2.0
CARD_FILE=card.json #人物卡文件位置
LOG_FILE=log.json #日志文件位置
CACHE_FILE=cache.json #缓存文件位置
#version>=0.3.0
CACHE_FILE=cache.txt # 缓存文件位置
SQLITE_FILE=DICE.db #数据库位置
- .r 骰点
- .rh 暗骰
- .ra [attr] 属性检定骰点
- .rb [attr] 属性奖励检定骰点
- .rp [attr] 属性惩罚检定骰点
- .rc [attr] 属性标准规则书检定骰点
- .st [attr] [val] 录卡/加减属性数值
- .st show [attr] 显示指定属性数值
- .show 显示全部属性数值
- .li/ti 总结/临时疯狂检定
- .sc sancheck
- .log 日志
- .log new 创建指定名称日志
- .log on 开始记录日志
- .log off 暂停记录日志
- .log end 结束记录日志
- .log upload 上传日志到群文件
- .log clear 删除日志记录(逻辑删除)
- .new 创建角色
- .tag 绑定角色
- .help 帮助
- .list 疯狂列表
- .coc 车卡
- .en 成长检定
- .dao 导出人物卡
获取快捷的指令帮助
.help
".r#expr(attr) 骰点"
".ra(attr)(value) 属性骰点"
".st(attr value)/clear 人物卡录入/清除"
".log on/off/upload/clear 日志功能开启/关闭/上传/清除"
".sc(success)/(failure) ([san]) 理智检定[不可使用除法]"
".rh 暗骰"
".show 展示人物卡"
".ti/li 临时/永久疯狂检定"
".coc(value) 生成coc人物卡"
".en[attr][expr] 属性成长"
普通的骰点,格式为 onedice标准 内COC的骰子格式
.r[expr]
.r1d100
.r5d100a10
掷出一个 1D100 的骰子进行属性/技能检定
不提供 value 则在人物卡中获取属性
.ra[attritube]([value])
.raStar50
.ra属性60
掷出一个 1D100 的骰子 并发送至指令执行者的窗口
.rh
对属性进行成长检定 会自动赋值到人物卡上
.en[attritube][expr]
.en力量20
.en理智1d5+2
录入人物属性卡,仅当使用 clear 时重置人物卡
.st([attritube][value])/(clear)
.st测试10普通属性100san50..
.st clear
进行 san check 检定,自动扣除人物卡内的 san。
支持 dice expr 但不支持除法运算符。
.sc [success]/[failure] ([san])
.sc 1d8/1d3
获取一个临时/总结的疯狂发作症状
.li #随机获取疯狂发作-总结症状
.ti #随机获取疯狂发作-临时症状
获取临时/总结疯狂表
.list temp/forever
基于COC7规则的属性随机生成 每次至多生成三个角色
.coc[times]
.coc3 #生成三个跑团角色属性卡
记录跑团/群聊日志,此功能需群管理/群主才可开启
.log (on)/(off)/(upload)/(clear)
.log on #开启日志记录功能
.log off #暂停当前日志记录
.log upload #将日志记录上传至群文件
.log clear #清空之前的日志
将角色卡导出来多次使用,与 SHOW 指令的区别为
SHOW 指令会排除一些重复属性,而 DAO 则会把所有属性全部导出
.dao
- onedice: Today, we stand as one.
- nonebot_plugin_cocdicer: A COC dice plugin for Nonebot2
- dice!: QQ Dice Robot For TRPG
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