此原始仓库虽然仅在 github 上发布,但是任何人和组织都可以在符合仓库开源协议的情况下使用该仓库。但使用时和复制请确保带有原始仓库地址,这将有助于开源社区的和谐发展。
为保证软件的健康发展,本仓库实行双重许可。
对于使用该引擎的用户而言,适用于 MIT 许可。
对于开发者而言,适用于 GPLv3 协议。
完整的 MIT 和 GPLv3 许可证文本可以在仓库的 LICENSE-MIT.txt 和 LICENSE-GPLv3.txt 文件中找到。
如果你只是使用引擎功能,编写脚本文件和 Moe 解释器中的 UserCall 部分代码,那么你为该仓库的用户。
如果你需要对于引擎其他源代码修改,包括插件开发,bug修复,功能更新等,那么你为该仓库的开发者。
使用双重许可的目的在于保持该引擎的长久发展,这靠个人的力量是严重不足的,需要社区的参与。故此,我们认为你对仓库做出贡献的话,应当也让其他人能够享受到你的贡献,而非闭门造车。而对于使用者和用户而言,我们将最大程度的保障你软件的合法权利和保密性质,你可以直接将该仓库克隆后闭源来保证开发过程的保密性。
如果引擎中没有你需要的功能和部分,我们推荐先进行引擎的修改,添加你想要的功能(在该过程中你为开发者,遵循GPLv3协议),随后再在此基础上开发游戏(在该过程中你为用户,可以自由的使用软件)。
对于使用该仓库的开发者,我们推荐的方式是对于该仓库进行fork,在完成您的代码编写后应该使用 PR 将你的修改同步至该仓库(当然,你也可以自己保留,但请确保使用了GPLv3协议,以便其他开发者也能够自由地使用您的开发成果),我们将在对代码查验后进行merge操作。
详情请查看仓库中的 CONTRIBUTING.md 文档
你可以在仓库的 issue 中提出你的疑问,我将在力所能及的范围内帮助你更好地开发和使用该引擎。