- 全栈开发.
- 游戏开发、渲染、大型分布式架构、AI绘画、DevOps工作流 均有涉略.
- 常用Java、Node、Go、Rust、.net core、Unity3d、UE4.
- 1994年出生.
- 2010年开始接触编码、2014年开始正式工作. 目前在游戏行业找福报~
- 白天水群(包括工作群),晚上写码!
- 以哲学为师! 喜欢研究、深度思考、分享、交流.
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