Egret Engine 3.0 包含了白鹭时代研发的遵循HTML5标准的2D引擎及全新打造的3D引擎。 它解决了HTML5性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者开发2D或3D游戏的需求,并有着极强的跨平台运行能力。
当前版本为 Egret Engine 3.0 3D API 的Beta版本,欢迎开发者根据试用此版本并与我们的核心开发者进行反馈,交流与贡献。
http://edn.egret.com/cn/docs/page/902
Egret3D 3.1.5
- 增加HDR图片格式的使用
- 增加骨骼动画流式解析
- 修复MapLoader资源重复加载问题
- 修复BoundBox检测相交bug
- 修复骨骼动画对重复new矩阵对象的bug
- 优化水渲染效果