Git Product home page Git Product logo

mp2-lab7-tables's Introduction

Лабораторная работа №7. Таблицы

Введение

Представление данных во многих задачах из разных областей человеческой деятельности может быть организовано при помощи таблиц. Таблицы представляют собой последовательности строк (записей), структура строк может быть различной, но обязательным является поле, задающее имя (ключ) записи. Таблицы применяются в бухгалтерском учете (ведомости заработной платы), в торговле (прайс-листы), в образовательных учреждениях (экзаменационные ведомости) и являются одними из наиболее распространенных структур данных, используемых при создании системного и прикладного математического обеспечения. Таблицы широко применяются в трансляторах (таблицы идентификаторов) и операционных системах, могут рассматриваться как программная реализация ассоциативной памяти и т.п. Существование отношения «иметь имя» является обязательным в большинстве разрабатываемых программистами структур данных; доступ по имени в этих структурах служит для получения соответствия между адресным принципом указания элементов памяти ЭВМ и общепринятым (более удобным для человека) способом указания объектов по их именам.

Целью лабораторной работы помимо изучения способов организации таблиц является начальное знакомство с принципами проектирования структур хранения, используемых в методах решения прикладных задач. На примере таблиц изучаются возможность выбора разных вариантов структур хранения, анализ их эффективности и определения областей приложений, в которых выбираемые структуры хранения являются наиболее эффективными.

В качестве практической задачи, на примере которой будут продемонстрированы возможные способы организации таблиц, рассматривается проблема статистической обработки результатов экзаменационной успеваемости студентов (выполнение таких, например, вычислений как определение среднего балла по предмету и/или по группе при назначении студентов на стипендию или при распределении студентов по кафедрам и т.п.).

Основные понятия и определения

Таблица (от лат. tabula – доска) – динамическая структура данных, базисным множеством которой является семейство линейных структур из записей (базисное отношение включения определяется операциями вставки и удаления записей).

Запись – кортеж, каждый элемент которого обычно именуется полем.

Имя записи (ключ) – одно из полей записи, по которому обычно осуществляется поиск записей в таблице; остальные поля образуют тело записи.

Двоичное дерево поиска – это представление данных в виде дерева, для которого выполняются условия:

  • для любого узла (вершины) дерева существует не более двух потомков (двоичное дерево);
  • для любого узла значения во всех узлах левого поддерева меньше значения в узле;
  • для любого узла значения во всех узлах правого поддерева больше значения в узле.

Хеш-функция – функция, ставящая в соответствие ключу номер записи в таблице (используется при организации таблиц с вычислимым входом).

Требования к лабораторной работе

В рамках данной лабораторной работы ставится задача создания программных средств, поддерживающих табличные динамические структуры данных (таблицы) и базовые операции над ними:

  • поиск записи;
  • вставка записи (без дублирования);
  • удаление записи.

Выполнение операций над таблицами может осуществляться с различной степенью эффективности в зависимости от способа организации таблицы.

В рамках лабораторной работы как показатель эффективности предлагается использовать количество операций, необходимых для выполнения операции поиска записи в таблице. Величина этого показателя должна определяться как аналитически (при использовании тех или иных упрощающих предположений), так и экспериментально на основе проведения вычислительных экспериментов.

В лабораторной работе предлагается реализовать следующие типы таблиц:

  • просмотровые (неупорядоченные);
  • упорядоченные (сортированные);
  • таблицы со структурами хранения на основе деревьев поиска;
  • хеш-таблицы или перемешанные (с вычисляемыми адресами).

Необходимо разработать интерфейс доступа к операциям поиска, вставки и удаления, не зависящий от способа организации таблицы.

Демонстрацию работоспособности разрабатываемых при выполнении лабораторной работы программ следует проводить на примере таблиц, содержащих данные о результатах экзаменационной успеваемости студентов. Для данного примера следует реализовать следующие операции:

  1. для таблицы с результатами успеваемости отдельной студенческой группы:
  • получение сведений об успеваемости отдельного студента (оценка по конкретному предмету, средняя оценка по всем предметам);
  • определение средней оценки по группе по отдельному предмету или по всем предметам;
  • подсчет количества студентов-отличников и т.п.
  1. для нескольких таблиц с результатами успеваемости для всех студенческих групп курса:
  • получение средних оценок по всем студенческим группам по отдельному предмету или по всем предметам;
  • определение студенческой группы с лучшей успеваемостью по конкретному предмету (или по всем предметам экзаменационной сессии);
  • подсчет количества студентов-отличников для всего курса и т.п.

Задача обработки результатов успеваемости может быть расширена возможностью хранения данных для нескольких экзаменационных сессий (например, за весь период обучения студентов).

Указанный выше набор операций обработки результатов успеваемости является минимально необходимым; определение полного перечня необходимых операций должно выполняться на этапе постановки лабораторной работе (в том числе, например, могут быть выбраны различающиеся наборы операций для получения разных постановок лабораторной работы).

Результаты обработки успеваемости рекомендуется дополнять построением графиков и диаграмм различного вида (например, диаграммы по средним баллам для разных студенческих групп, графики успеваемости студентов по разным предметам).

Условия и ограничения

Сделаем следующие основные допущения:

  1. В качестве ключа будем рассматривать фамилию и имя, в качестве полей данных – экзаменационные оценки по учебным дисциплинам.
  2. Сведения об экзаменационной успеваемости должны быть разнесены по разным таблицам для каждой студенческой группы в отдельности.
  3. Исходные данные – количество и наименование дисциплин, данные о результатах сессии – должны извлекаться из текстовых файлов (для каждой студенческой группы в отдельности).
  4. При изменении состояния таблиц должна обеспечиваться возможность сохранения данных в текстовых файлах.
  5. Для контроля правильности работы программ должна обеспечиваться возможность пакетного выполнения операций (наименование операций и их параметры задаются при помощи текстового файла). После выполнения пакета операций и сохранения данных должна быть реализована возможность сравнения полученных файлов с заранее подготовленными проверочными файлами.

Структура проекта

При выполнении данной лабораторной работы следует разработать иерархию классов, учитывая, что все таблицы имеют как общие свойства (их описание следует поместить в определении базового класса), так и особенности выполнения отдельных операций (реализуются в отдельных классах для каждого вида таблиц). При разработке классов используется ранее разработанный класс TDatValue.

Рекомендуемый состав классов приведен ниже.

  • TTabRecord.h, TTabRecord.cpp – модуль с классом объектов-значений для записей таблицы;
  • TTable.h – абстрактный базовый класс, содержит спецификации методов таблицы;
  • TArrayTable.h, TArrayTable.cpp – абстрактный базовый класс для таблиц с непрерывной памятью;
  • TScanTable.h, TScanTable.cpp – модуль с классом, обеспечивающим реализацию просматриваемых таблиц;
  • TSortTable.h, TSortTable.cpp – модуль с классом, обеспечивающим реализацию упорядоченных таблиц;
  • TTreeNode.h, TTreeNode.cpp – модуль с абстрактным базовым классом объектов-значений для деревьев;
  • TTreeTable.h, TTreeTable.cpp – модуль с классом, реализующим таблицы в виде деревьев поиска;
  • TBalanceNode.h, TBalanceNode.cpp – модуль с базовым классом объектов-значений для сбалансированных деревьев;
  • TBalanceTree.h, TBalanceTree.cpp – модуль с классом, реализующим таблицы в виде сбалансированных деревьев поиска;
  • THashTable.h, THashTable.cpp – модуль с базовым классом, обеспечивающим реализацию таблиц с вычислимым входом;
  • TArrayHash.h, TArrayHash.cpp – модуль с классом, обеспечивающим реализацию хеш-таблиц (разрешение коллизий на основе открытого перемешивания);
  • TListHash.h, TListHash.cpp – модуль с классом, обеспечивающим реализацию хеш-таблиц (разрешение коллизий на основе метода цепочек);
  • TTableTestkit.cpp – модуль программы тестирования.

Спецификации классов

Класс объектов-значений для записей таблицы (файл TTabRecord.h):

typedef string TKey     // тип ключа записи
// Класс объектов-значений для записей таблицыclass TTabRecord : public TDatValue {  protected:    // поля    TKey Key;   // ключ записи
    PTDatValue pValue;   // указатель на значение
  public:  // методы
    TTabRecord (TKey k=””, PTDatValue pVal = NULL)// конструктор 
    void SetKey(TKey k);// установить значение ключа
    TKey GetKey(void);  // получить значение ключа
    void SetValuePtr(PTDatValue p);// установить указатель на данные
    PTDatValue GetValuePTR (void); // получить указатель на данные
    virtual TDatValue * GetCopy(); // изготовить копию
    TTabRecord & operator = (TTabRecord &tr);// присваивание
    virtual int operator == (const TTabRecord &tr); // сравнение =
    virtual int operator < (const TTabRecord &tr);  // сравнение «<»
    virtual int operator > (const TTabRecord &tr);  // сравнение «>»
//дружественные классы для различных типов таблиц, см. далее
  friend class TArrayTable;
  friend class TScanTable;
  friend class TSortTable;
  friend class TTreeNode;
  friend class TTreeTable;
  friend class TArrayHash;
  friend class TListHash;
};

Тип TKey описывает тип значений ключей записи. В данном примере для типа ключей использован класс string из стандартной библиотеки шаблонов (STL).

Абстрактный базовый класс содержит спецификации методов таблицы (TTable.h).

class  TTable : public TDataCom  {
  protected:
    int DataCount;  // количество записей в таблице
    int Efficiency; // показатель эффективности выполнения операции
  public:
    TTable(){ DataCount=0; Efficiency=0;} // конструктор
    virtual ~TTble( ) {}; // деструктор
    // информационные методы
    int GetDataCount ( ) const {return DatCount;}    // к-во записей
    int GetEfficiency ( ) const {return Efficiency;} // эффективность
    int IsEmpty ( ) const {return DataCount == 0;}   //пуста?
    virtual int IsFull ( ) const =0;                 // заполнена?
    // доступ
    virtual TKey GetKey (void) const=0;
    virtual PTDatValue GetValuePTR (void) const =0;
    // основные методы
    virtual PTDatValue FindRecord (TKey k) =0; // найти запись
    virtual void InsRecord (TKey k, PTDatValue pVal ) =0; // вставить
    virtual void DelRecord (TKey k) =0;        // удалить запись
    // навигация
    virtual int Reset (void) =0; // установить на первую запись
    virtual int IsTabEnded (void) const=0; // таблица завершена?
    virtual int GoNext (void) =0; // переход к следующей записи
    // (=1 после применения для последней записи таблицы)
};

Все методы данного класса разделены на четыре группы.

  1. Информационные методы
  • GetDataCount – получить количество записей,
  • GetEfficiency – получить эффективность последней операции,
  • IsEmpty – проверить, не является ли таблица пустой,
  • IsFull – проверить, не является ли таблица полной.
  1. Методы доступа к записям
  • GetKey – получить значение ключа текущей записи ,
  • GetValuePTR – получить указатель на значение текущей записи.
  1. Методы навигации по таблице (итератор)
  • Reset – установить текущую позицию на первую запись,
  • IsTabEnded – проверка завершения таблицы (под ситуацией завершения таблицы понимается состояние после применения метода GoNext для текущей позиции, установленной на последней записи таблицы),
  • GoNext – переместить текущую позицию на следующую запись.
  1. Методы обработки таблицы
  • FindRecord – поиск записи по значению ключа,
  • InsRecord – вставка записи в таблицу,
  • DelRecord – удаление записи.

Абстрактный класс для таблиц с непрерывной памятью служит для управления структурой хранения (TArrayTable)

#define TabMaxSize 25
enum TDataPos {FIRST_POS, CURRENT_POS, LAST_POS};

class  TArrayTable : public TTable {
  protected:
    PTTabRecord *pRecs; // память для записей таблицы
    int TabSize;        // макс. возм.количество записей в таблице
    int CurrPos;        // номер текущей записи (нумерация с 0)
  public:
    TArrayTable(int Size=TabMaxSize); // конструктор
    ~TArrayTble( ) {};                // деструктор
    // информационные методы
    virtual int IsFull ( ) const ; // заполнена?
    int GetTabSize( ) const ;      // к-во записей
    // доступ
    virtual TKey GetKey (void) const;
    virtual PTDatValue GetValuePTR (void) const;
    virtual TKey GetKey (TDataPos mode) const;
     virtual PTDatValue GetValuePTR (TDataPos mode) const;
    // основные методы
    virtual PTDatValue FindRecord (TKey k) =0; // найти запись
    virtual void InsRecord (TKey k, PTDatValue pVal ) =0; // вставить
    virtual void DelRecord (TKey k) =0;        // удалить запись
    //навигация
    virtual int Reset (void);   // установить на первую запись
    virtual int IsTabEnded (void) const; // таблица завершена?
    virtual int GoNext (void) ; // переход к следующей записи
    //(=1 после применения для последней записи таблицы)
    virtual int SetCurrentPos (int pos);// установить текущую запись
    int GetCurrentPos (void) const;     //получить номер текущей записи
  friend TSortTable;
};

Данный класс обеспечивает управление памятью (выделение и освобождение памяти). Методы доступа применимы к первой, текущей и последней записям таблицы, желаемый вариант доступа задается через параметр метода доступа. Методы SetCurrentPos (установить текущую позицию на запись с заданным номером) и GetCurrentPos (получить номер текущей записи) вводят операции прямого доступа к записям таблицы. В классе реализованы методы навигации.

Класс, обеспечивающий реализацию просматриваемых таблиц (TScanTable).

class  TScanTable: public TArrayTable {
  public:
    TScanTable(int Size=TabMaxSize): TArrayTable(Size){};//конструктор
    // основные методы
    virtual PTDatValue FindRecord (TKey k) ;//найти запись
    virtual void InsRecord (TKey k, PTDatValue pVal ) ;//вставить
    virtual void DelRecord (TKey k) ;//удалить запись

};

В данном классе реализованы методы обработки таблицы.

Упорядоченные таблицы (TSortTable).

enum TSortMethod {INSERT_SORT, MERGE_SORT, QUIQ_SORT};
class  TSortTable: public TScanTable {
  protected: 
    TSortMethod SortMethod; // метод сортировки
    void SortData (void);   // сортировка данных
    void InsertSort (PTTabRecord *pMem, int DataCount); // метод вставок
    void MergeSort (PTTabRecord *pMem, int DataCount);  // метод слияния
    void MergeSorter (PTTabRecord * &pData,PTTabRecord * &pBuff,int Size);
    void MergeData (PTTabRecord *&pData,PTTabRecord *&pBuff,int n1,int n2);
    void QuiqSort (PTTabRecord *pMem, int DataCount); // быстрая сортировка
    void QuiqSplit (PTTabRecord *pData, int Size, int &Pivot);
  public:
    TSortTable(int Size=TabMaxSize): TScanTable(Size){};// конструктор
    TSortTable(const TScanTable &tab); // из просматриваемой таблицы
    TSortTable & operator=(const TScanTable &tab); // присваивание
    TSortMethod GetSortMethod(void);    // получить метод сортировки
    void SetSortMethod (TSortMethod sm);// установить метод сортировки
    // основные методы
    virtual PTDatValue FindRecord (TKey k) ; // найти запись
    virtual void InsRecord (TKey k, PTDatValue pVal ) ; // вставить
    virtual void DelRecord (TKey k) ;        // удалить запись
};

В данном классе приводятся три метода сортировки, другие методы сортировки могут рассматриваться как задания для самостоятельного выполнения. Метод поиска записи FindRecord основан на алгоритме бинарного поиска, в методах вставки InsRecord и удаления DelRecord происходит обращение к методу поиска и производится перепаковка таблицы.

Абстрактный базовый класс объектов-значений для деревьев (TTreeNode).

class  TTreeNode;
typedef  TTreeNode *PTTreeNode;
class  TTreeNode: public TTabRecord {
  protected: 
    PTTreeNode pLeft, pRight; // указатели на поддеревья
  public:
    TTreeNode(TKey k=””, PTDatValue pVal=NULL, PTTreeNode pL=NULL, 
      PTTreeNode pR=NULL ): TTabRecord(k,pVal), pLeft(pL), pRight(pR) {};
    PTTreeNode GetLeft(void) const; // указатель на левое поддерево
   PTTreeNode GetRight(void) const; // указатель на правое поддерево
    virtual TDatValue * GetCopy();  // изготовить копию
  friend class TTreeTable;
  friend class TBalanceTree;
};

Таблицы со структурой хранения в виде деревьев поиска (TTreeTable).

class  TTreeTable: public TTable {
  protected: 
    PTTreeNode pRoot; // указатель на корень дерева
    PTTreeNode *ppRef;// адрес указателя на вершину-результата в FindRecord
    PTTreeNode pCurrent;// указатель на текущую вершину
    int CurrPos;        // номер текущей вершины
    stack < PTTreeNode> St;// стек для итератора
    void DeleteTreeTab (PTTreeNode pNode); // удаление
  public:
    TTreeTable(): TTable(){CurrPos=0; PRoot=pCurrent=NULL; ppRef=NULL;}   
    ~TTreeTable(){DeleteTreeTab (pRoot);} // деструктор
    // информационные методы
    virtual int IsFull ( ) const ; //заполнена?
    //основные методы
    virtual PTDatValue FindRecord (TKey k); // найти запись
    virtual void InsRecord (TKey k, PTDatValue pVal ); // вставить
    virtual void DelReco rd (TKey k);       // удалить запись
    // навигация
    virtual TKey GetKey (void) const;
    virtual PTDatValue GetValuePTR (void) const;
    virtual int Reset (void);  // установить на первую запись
    virtual int IsTabEnded (void) const; // таблица завершена?
    virtual int GoNext (void) ;// переход к следующей записи
    //(=1 после применения для последней записи таблицы)
};

Для обхода дерева используется стек из библиотеки STL (в нем запоминаются указатели на пройденные узлы дерева).

Базовый класс объектов-значений для сбалансированных деревьев (TBalanceNode).

#define BalOk 0
#define BalLeft -1
#define BalRight 1
class  TBalanceNode: public TTreeNode {
  protected: 
    int Balance; // индекс балансировки вершины (-1,0,1)
  public:
    TBalanceNode (TKey k=””, PTDatValue pVal=NULL, PTTreeNode pL=NULL,
      PTTreeNode pR=NULL, int bal=BalOk) ): TTreeNode(k,pVal,pL,pR), 
      Balance(bal) {}; // конструктор
    virtual TDatValue * GetCopy();  // изготовить копию
    int GetBalance(void) const;
    void SetBalance(int bal);
   friend class TBalanceTree;
};

Класс для сбалансированных деревьев (TBalanceTree).

class  TBalanceTree: public TTreeTable  {
    protected: 
int InsBalanceTree(PTBalanceNode &pNode, TKey k, PTDatValue pVal);
int LeftTreeBalancing(PTBalanceNode &pNode); // баланс. левого поддерева
int RightTreeBalancing(PTBalanceNode &pNode);// баланс. правого поддерева
  public:
    TBalanceTree():TTreeTable(){} // конструктор
    //основные методы
    virtual void InsRecord (TKey k, PTDatValue pVal ); // вставить
    virtual void DelRecord (TKey k);                   // удалить
};

Дерево является сбалансированным, если для каждого его узла высота левого и правого поддеревьев различаются не более чем на 1. Так как операции вставки и удаления могут нарушить сбалансированность дерева, то необходимо в таких случаях производить процедуру балансировки.

Базовый класс для таблиц с вычислимым входом (THashTable).

class  THashTable : public TTable {
  protected:
    virtual unsigned long HashFunc(const Tkey key); // hash-функция
  public:
    THashTable() : TTable() {} //конструктор
};	

В классе содержится хэш-функция, вычисляющая по ключу записи номер строки в структуре хранения. Класс для таблиц с вычислимым входом, использующий для разрешения коллизий открытое перемешивание (TArrayHash).

#define TabMaxSize 25
#define TabHashStep 5
class  TArrayHash : public THashTable {
  protected:
    PTTabRecord *pRecs; // память для записей таблицы
    int TabSize;        // макс. возм. к-во записей
    int HashStep;       // шаг вторичного перемешивания
    int FreePos;        // первая свободная строка, обнаруженная при поиске
    int CurrPos;        // строка памяти при завершении поиска
    PTTabRecord pMark;  // маркер для индикации строк с удаленными записями
    int GetNextPos(int pos){return (pos+HashStep)%TabSize;};// откр. перем.
  public:
    TArrayHash(int Size= TabMaxSize, int Step= TabHashStep); // конструктор
    ~TArrayHash();
    // информационные методы
    virtual int IsFull ( ) const ; // заполнена?
    // доступ
    virtual TKey GetKey (void) const;
    virtual PTDatValue GetValuePTR (void) const;
    // основные методы
    virtual PTDatValue FindRecord (TKey k); // найти запись
    virtual void InsRecord (TKey k, PTDatValue pVal ); // вставить
    virtual void DelRecord (TKey k);        // удалить запись
    // навигация
    virtual int Reset (void);   // установить на первую запись
    virtual int IsTabEnded (void) const; // таблица завершена?
    virtual int GoNext (void) ; // переход к следующей записи
    //(=1 после применения для последней записи таблицы)
};

При открытом перемешивании добавление новых записей возможно при наличии свободных строк в таблице. Разрешение коллизий происходит путем вычисления нового адреса для записи, пока не будет найдена свободная строка. Поэтому при удалении строка таблицы помечается как удаленная без фактического удаления и освобождения памяти, но сохраняется возможность записи в неё нового значения при необходимости.

Класс для таблиц с вычислимым входом, использующий для разрешения коллизий метод цепочек (TListHash).

#define TabMaxSize 25
class  TListHash : public THashTable {
  protected:
    PTDatList *pList; // память для массива указателей на списки записей 
    int TabSize;      // размер массива указателей
    int CurrList;     // список, в котором выполнялся поиск
  public:
    TListHash(int Size= TabMaxSize); // конструктор
    ~TListHash();
    // информационные методы
    virtual int IsFull ( ) const ; // заполнена?
    // доступ
    virtual TKey GetKey (void) const;
    virtual PTDatValue GetValuePTR (void) const;
    // основные методы
    virtual PTDatValue FindRecord (TKey k); // найти запись
    virtual void InsRecord (TKey k, PTDatValue pVal ); // вставить
    virtual void DelRecord (TKey k);        // удалить запись
    // навигация
    virtual int Reset (void);   // установить на первую запись
    virtual int IsTabEnded (void) const; // таблица завершена?
    virtual int GoNext (void) ; // переход к следующей записи
    //(=1 после применения для последней записи таблицы)
};

В методе цепочек добавление новых записей в случае возникновения коллизии происходит путем добавления значения в список, в связи с чем необходимо использовать ранее разработанный класс для списков (TDatList).

Выполнение работы

Как и ранее, выполнение лабораторной работы должно быть разделено на несколько этапов. Каждый из этапов должен иметь достаточно небольшую длительность, при этом должна обеспечиваться возможность решения поставленной прикладной задачи (в той или иной ограниченной постановке) на как можно более ранних этапах выполнения работ.

С учетом высказанных рекомендаций последовательность разработки программ может быть следующей:

  • Этап 1. Реализация программ для работы с просматриваемыми таблицами (классы TTabRecord, TTable, TArrayTable, TScanTable). Выполнение этапа может быть разделено на несколько итераций:

    • Реализация некоторой упрощенной схемы начального заполнения таблицы;
    • Реализация операции поиска;
    • Реализация операции вставки;
    • Реализация операции удаления.

Результаты каждой итерации должны быть протестированы – переход к следующей итерации разработки должен осуществляться только после успешного выполнения всех запланированных тестов.

  • Этап 2. Реализация первой очереди операций прикладной задачи из постановки лабораторной работы (статистическая обработка результатов экзаменационной сессии). В числе реализуемых операций может быть, например, ввод исходных данных из текстовых файлов, получение данных об успеваемости отдельных студентов, вычисление средних оценок по отдельным предметам и др.

  • Этап 3. Реализация программ для работы с упорядоченными таблицами (класс TSortTable). Для проверки правильности работы программ результаты выполнения должны сравниваться с результатами, получаемыми при помощи просматриваемых (и надежно проверенных) таблиц.

  • Этап 4. Реализация программ для работы с таблицами на основе деревьев поиска (классы TTreeNode, TTreeTable).

  • Этап 5. Реализация программ для работы с таблицами с вычислимым входом (классы THashTable, TArrayHash).

  • Этап 6. Выполнение вычислительных экспериментов для оценки эффективности различных способов организации таблиц. Разработка различных генераторов последовательности выполняемых операций (генерация только операций поиска, генерация потока операций всех типов, генерация потоков операций с равномерным использованием ключей и т.п.).

mp2-lab7-tables's People

Contributors

xshashlikx avatar ashtanyuk avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.