Git Product home page Git Product logo

new-simu's People

Contributors

xaunther avatar

Stargazers

 avatar

Watchers

 avatar  avatar  avatar

new-simu's Issues

Inicializar un partido

Una vez hechas las alineaciones, falta añadir lo demás

Obligatorio

  • Habilidades: Situar jugadores en el campo y combinar con la tactica elegida, bonus local
  • Sistema para detectar cambios tacticos
  • Sistema de lances (ocasiones faltas, etc)
  • Tiempo de descuento (random para empezar)
  • Cambios forzados
  • Prorroga
  • penalties
  • Estadisticas live de los jugadores (tarjetas, chuts, pases, energia...)
  • Output post
  • Nerfeos a alineaciones no realistas
    Extras (ideas)
  • Estadios: (calcular asistencia, estado del cesped...)
  • Arbitros: (deberia ser automatizado y facil de editar en su caso)

Cómo inicializar la clase equipo

De momento sólo una forma: abrir una plantilla ya hecha, y de ahi determinar el nº de jugadores.

Harán falta más formas de inicializar: (sin asociar a un archivo (equipo nuevo) o asociando a un archivo pero reservando espacio extra para traspasos, etc.)

Ideas simu. Grax Ragnar

Ideas para el simulador
Ahora mismo para definir cuantos puntos de habilidad gana un jugador gana en un partido, es en base a estos aspectos:
AB_Goal = 25
AB_Assist = 50
AB_Victory_Random = 0
AB_Clean_Sheet = 50
AB_Ktk = 15
AB_Kps = 5
AB_Sht_On = 1
AB_Sht_Off = 0
AB_Sav = 5
AB_OG = -20
AB_Defeat_Random = 0
AB_Concede = -5
AB_Yellow = -5
AB_Red = -15

Si fuera posible, estaría bien ampliar este apartado, hacerlo más configurable dando cabida a diversos tipos de actuaciones. Creo que lo difícil es hacer un registro de todas ellas, porque creo que ya en el motor de generación de jugadas muchas ya están “contempladas”, por lo que solo sería asociar el nombre a lo que ha hecho el jugador, en la pantalla de suma de habilidad no creo que cueste añadir a los puntos ganados lo que se haya generado por una estadística u otra. Y obviamente no hay que trasladar todas las estadísticas a la plantilla de jugadores, solo las importantes y las que ya existen.
La nomenclatura es una idea, se puede llamar como sea o incluso ampliar las categorías, pero es una idea base:
Para ST:
Estadística negativa – Recibir gol
Estadística positiva – Paradas
Estadística muy positiva – Uno contra uno ganado / Penalti parado / etc
Para TK
Estadística negativa – Marcaje perdido
Estadística positiva – Marcaje ganado
Estadística muy positiva – Entrada clave
Para PS
Estadística negativa – Perdida de balón
Estadística positiva – Pase completado
Estadística muy positiva – Asistencia de gol
Para SH
Estadística negativa – Disparo fallado
Estadística positiva – Disparo a puerta
Estadística muy positiva – Gol
OTRAS
Mixtas Positivas
Robo de balón – TK y PS
Regate – PS y SH
Negativas
Autogol – Media principal o TK
Tarjetas – Media principal
Penalti fallado – SH

La configuración quedaría algo parecido a esto:

ST – E.N = -20
ST – E.P = 5
ST – E.MP = 20
TK – E.N =
TK – E.P =
PS E.N -
PS E.P -
PS E-MP -
SH E.N -
SH E.P -
SH E.MP -
MP – RDB =
MP – R =
N.AG =
N. TA =
N. TR =
PF =
BonusV =
BonusD =

Además de eso, no olvides añadir los multiplicadores por media y edad dentro del propio league.dat, para que sea configurable.
Las medias más altas no deberían progresar tan rápido como las más bajas. Y lo mismo con la edad.

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.