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ESMS del futuro
Hay que establecer un medidor de stamina (clásico fit) y otro de forma
Una vez hechas las alineaciones, falta añadir lo demás
Obligatorio
De momento sólo una forma: abrir una plantilla ya hecha, y de ahi determinar el nº de jugadores.
Harán falta más formas de inicializar: (sin asociar a un archivo (equipo nuevo) o asociando a un archivo pero reservando espacio extra para traspasos, etc.)
Ideas para el simulador
Ahora mismo para definir cuantos puntos de habilidad gana un jugador gana en un partido, es en base a estos aspectos:
AB_Goal = 25
AB_Assist = 50
AB_Victory_Random = 0
AB_Clean_Sheet = 50
AB_Ktk = 15
AB_Kps = 5
AB_Sht_On = 1
AB_Sht_Off = 0
AB_Sav = 5
AB_OG = -20
AB_Defeat_Random = 0
AB_Concede = -5
AB_Yellow = -5
AB_Red = -15
Si fuera posible, estaría bien ampliar este apartado, hacerlo más configurable dando cabida a diversos tipos de actuaciones. Creo que lo difícil es hacer un registro de todas ellas, porque creo que ya en el motor de generación de jugadas muchas ya están “contempladas”, por lo que solo sería asociar el nombre a lo que ha hecho el jugador, en la pantalla de suma de habilidad no creo que cueste añadir a los puntos ganados lo que se haya generado por una estadística u otra. Y obviamente no hay que trasladar todas las estadísticas a la plantilla de jugadores, solo las importantes y las que ya existen.
La nomenclatura es una idea, se puede llamar como sea o incluso ampliar las categorías, pero es una idea base:
Para ST:
Estadística negativa – Recibir gol
Estadística positiva – Paradas
Estadística muy positiva – Uno contra uno ganado / Penalti parado / etc
Para TK
Estadística negativa – Marcaje perdido
Estadística positiva – Marcaje ganado
Estadística muy positiva – Entrada clave
Para PS
Estadística negativa – Perdida de balón
Estadística positiva – Pase completado
Estadística muy positiva – Asistencia de gol
Para SH
Estadística negativa – Disparo fallado
Estadística positiva – Disparo a puerta
Estadística muy positiva – Gol
OTRAS
Mixtas Positivas
Robo de balón – TK y PS
Regate – PS y SH
Negativas
Autogol – Media principal o TK
Tarjetas – Media principal
Penalti fallado – SH
La configuración quedaría algo parecido a esto:
ST – E.N = -20
ST – E.P = 5
ST – E.MP = 20
TK – E.N =
TK – E.P =
PS E.N -
PS E.P -
PS E-MP -
SH E.N -
SH E.P -
SH E.MP -
MP – RDB =
MP – R =
N.AG =
N. TA =
N. TR =
PF =
BonusV =
BonusD =
Además de eso, no olvides añadir los multiplicadores por media y edad dentro del propio league.dat, para que sea configurable.
Las medias más altas no deberían progresar tan rápido como las más bajas. Y lo mismo con la edad.
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