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designpatternstudy's Introduction

디자인 패턴 스터디

1. 디자인 패턴 학습의 필요성

  • 보다 효율 적인 의사 소통을 위해
    • 디자인 패턴은 공통된 언어를 정의 하며 이를 바탕으로 효율적인 의사소통이 가능합니다. 예로 들어 ‘전략 패턴으로 리팩터링 하자’라고 말하면 디자인 패턴을 아는사람은 상대방의 목적을 바로 이해 할 수 있습니다.
  • 디자인 패턴의 근본적인 이해를 위해
    • “망치만 있으면 모든 것이 못처럼 보인다”라는 말이 있습니다. 아무리 좋은 망치를 들고 있다고 해도 적절하게 사용하지 않으면 망치가 없는 것 보다 못한일이 발생합니다. 디자인 패턴도 그렇습니다. 근본적이 학습 없이 모든 곳에 디자인 패턴을 적용하면 복잡성만 증가 합니다.
    • 모든 프로젝트의 문제와 상황(Context)이 다릅니다. 따라서 디자인패턴을 각각 프로젝에 적용할 수 있는 능력이 중요합니다. 이를 위해서는 디자인 패턴의 근본적인 이해와 경험이 필요합니다.

2. 스터디 목표

  • 모든 디자인 패턴의 암기가 아니라 근본적인 이해를 목표로 합니다.
  • 책의 예제를 조금이라도 변형해서 Github에 업로드
  • 모르는 부분은 서로 공유하고 토론을 통해 해소하기
  • 즐겁게 하기 😊

3. 스터디 방식

  • 각 주마다 서로의 일정을 공유하여 스터디 일정 조율(주 3회 목표)
  • 개인마다 핵심 정리 후 모였을 때 모르는 내용이 있다면 토론
  • 각 챕터 마다 예제를 변형한 문제를 코드로 작성하고 Github에 업로드
  • 순서 : 병곤님 - 승원님 - 종운님 - 원우님 - 세연님

4. 참여 인원

@유원우 @문종운 @세연 박 @한승원 @강병곤

5. Github 주소

GitHub - Study-Family/DesignPatternStudy: 디자인 패턴 스터디를 위한 저장소 입니다.

6. 스터디 일정

디자인 패턴 스터디 일정

7. 스터디 일지

디자인패턴 스터디 일지

chapter 1(전략 패턴)

Chapter 2(옵저버 패턴)

Chapter 3(데코레이터 패턴)

8. 챕터별 미니 프로젝트 구현 목표

  • chapter 1
    • ‘헤드퍼스트 디자인 패턴’ 61페이지 디자인 퍼즐 구현
  • chapter 2
    • 옵저버 패턴을 활용하여 가상의 회사 주식 데이터가 변경될 경우 유저에게 notification하는 프로젝트 구현
  • chapter 3
    • 이름, 전화번호, 주소를 입력 받아 메모리에 저장한다 단, 다음 과정을 거치며 모든 기능은 데코레이터 패턴으로 추가 해야한다.
      • 입력: 입력 → 유효성 검사 → 암호화 → 메모리에 저장
      • 출력: 메모리에서 읽기 → 복호화 → 출력

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