HTML5弾幕STG、GL-Shooterシリーズの2作目です。
http://daishihmr.github.io/glshooter2/ (Google Chrome専用)
- カーソルキー ... 移動
- Cキーを連打 ... ショット
- Cキーを押しっぱなし ... レーザー
- Xキー ... ボンバー or ハイパーシステム起動
- Zキー ... ショットをフルオート発射
コンセプトは「tmlib.jsによる怒首領蜂再現」。
具体的には
- tmlib.js + bulletml.jsのみで作る
- 空中物・地上物の区別
- 早回し・遅回し
- ショットとレーザーを撃ちわけ
- ボム・オートボム・ハイパーシステム・大型機撃破時の弾消し
- GPS(ゲットポイントシステム)
- 自機・スタイル選択
- 鬼畜難度
こんな感じかな?
このゲームの開発を通じてtmlib.jsへの機能追加や不具合解消に貢献できたら幸いです。
本アプリケーション素材の再利用条件は以下のとおりです。
著作権はdaishihmr(daishi.hmr(at)gmail.com)に帰属します。
jsファイル、およびhtmlファイルはすべてMITライセンスのもとで再利用可能です。
詳細な著作権情報については、個々のファイル内のライセンス表記を参照ください。
以下の画像ファイルはdaishihmrとProjectTeam DoGA様の共同著作物となります。 非営利目的での再利用が可能です。詳細は以下のURLを参照ください。
http://doga.jp/2010/programs/dogal/dogal3/license.html
- assets/fighters.png
- assets/tex1.png
- assets/tex_stage1.png
- assets/tex/tank1.png
- assets/rawディレクトリ内のpngファイル
- assets/raw/l3pディレクトリ以下の全ファイル
その他のassetsディレクトリ内画像ファイルはdaishihmrの著作物です。
MITライセンスのもとで再利用可能です。
assets2ディレクトリ内の音声ファイルの利用条件については、assets2/COPYRIGHTを参照し、個々の素材ごとの利用条件に従ってください。
fontディレクトリ内のフォントファイルの利用条件については、以下のtxtファイルを参照ください。
- Orbitron-Regular.ttf
- OFL.txt
- UbuntuMono-Bold.ttf
- UFL.txt
「怒首領蜂」は株式会社ケイブ様の登録商標です。