一个轻量级的简单到爆炸的悬浮球(详细使用可参见Demo)
- 全局和指定View生效的悬浮球类型
- 自动靠边
- 自动靠边并缩进,自定义缩进状态
- 设置图片内容
- 设置文字内容
- 设置自定义内容
- 点击悬浮球回调
- 扩展视图,点击弹出(见游戏App中的悬浮球)
- 旋转适配
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初始化
MISFloatingBall *floatingBall = [[MISFloatingBall alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];// 全局作用 MISFloatingBall *floatingBall = [[MISFloatingBall alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100) inSpecifiedView:self.view];// 指定View生效
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显示和隐藏
[floatingBall visible]; // 显示 [floatingBall disVisible]; // 隐藏
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生成后是否自动靠边
floatingBall.autoCloseEdge = YES;
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更改悬浮球的靠边策略(默认是上下左右都可以靠,默认时候的逻辑是和系统的assistiveTouch相同,接触到底部或顶部一定距离之后靠近上下边缘)
floatingBall.edgePolicy = MISFloatingBallEdgePolicyLeftRight;
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设置悬浮球显示的内容(内部自动居中)
// 设置图片 [floatingBall setContent:[UIImage imageNamed:@"apple"] contentType:MISFloatingBallContentTypeImage]; // 设置文字 [floatingBall setContent:@"我是文字" contentType:MISFloatingBallContentTypeText];
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如果想要添加一个自定义的视图到悬浮球中
// 设置一个自定义的视图 MISCustomButton *button = [[MISCustomButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 80, 80)]; button.titleLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter; button.imageSize = CGSizeMake(44, 44); button.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:16.0f]; button.backgroundColor = [UIColor redColor]; [button setImage:[UIImage imageNamed:@"apple"] forState:UIControlStateNormal]; [button setTitle:@"一个图片" forState:UIControlStateNormal]; // 设置自定义视图 [floatingBall setContent:button contentType:MISFloatingBallContentTypeCustomView];
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当在autoCloseEdge为YES的时候,设置一段间隔后自动缩进边缘
// 缩进的主要参数 UIKIT_STATIC_INLINE MISEdgeRetractConfig MISEdgeOffsetConfigMake(CGPoint edgeRetractOffset, CGFloat edgeRetractAlpha) { MISEdgeRetractConfig config = {edgeRetractOffset, edgeRetractAlpha}; return config; } // 设置缩进 // 缩进时候如果靠的是左右边缘则x缩进20,如果上下则y缩进30,并且缩进后悬浮球透明度渐变为0.7f [floatingBall autoEdgeRetractDuration:3.0f edgeRetractConfigHander:^MISEdgeRetractConfig{ return MISEdgeOffsetConfigMake(CGPointMake(20, 30), 0.7f); }];
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悬浮球的点击
__block typeof(floating) blockBall = floatingBall; [floating setClickHander:^{ // 主要可以实现悬浮球点击之后的事件处理 [blockBall disVisible]; }];
最低支持 iOS 7.0
和 Xcode 7.0
。
如果存在bug或有重大问题欢迎提给我,希望可以一起共同学习进步