TJU 计算机图形技术 大作业
使用OpenGL实现了两个场景动画:阅兵式和兵马俑阵列,项目可以直接运行
- GLFW
- GLAD
- GLM
- Windows x86
- 实现了动画展示效果
- 使用 shader pipeline 渲染画面
- 为场景加入 phong 光照模型,具体包括:
- 场景一的平行光模型
- 场景二的手电筒聚光效果及平滑处理
- 实现若干纹理贴图技术,具体包括
- 使用 Cube Mapping 实现天空盒技术
- 对场景二的墙面进行 bump mapping
- 使用 Bezier 曲线控制物体运动路径
- 使用 Bezier 曲面模拟飘动的国旗
- 使用天空盒技术构建场景背景
- 添加键盘和鼠标控制