Git Product home page Git Product logo

goit-markup-hw-03-old's Introduction

Read in other languages: Ukrainian, English.

Домашнє завдання № 3

  • Створи репозиторій goit-markup-hw-03.
  • Склонуй створений репозиторій і скопіюй в нього файли попередньої роботи.
  • Додай стилі для геометрії (ширини, відступи, поля і рамки) і позиціонування контенту за допомогою Flexbox для сторінок макета домашнього завдання #3.
  • Налаштуй GitHub Pages і додай посилання на живу сторінку в шапку GitHub-репозиторія.

Критерії приймання роботи наставником

Проект

«A1» У корені проекту є папка images з зображеннями.

«A2» У корені проекту є папка css з файлами стилів.

«A3» Всі стилі написані в одному файлі styles.css, який знаходиться в папці css.

«A4» У назвах файлів відсутні великі літери, пробіли і трансліт, тільки літери і слова англійської мови.

«A5» Вихідний код відформатований за допомогою Prettier.

«A6» Всі зображення та текстовий контент взяті з макета.

«A7» На всіх HTML-сторінках підключений нормалізатор стилів modern-nomalize.

«A7» Код написаний з дотриманням настанови.

Оформлення

«B1» Допускається глобальне скидання стилів за селектором тегу для елементів <h1>...<h6>, <p> і <ul>.

«B2» В елементів відсутні зовнішні відступи (властивість margin), «пробивають» батьківський елемент.

«B3» В однорядкових колекціях елементів очищений крайній лівий або правий margin елементів (якщо він є).

«B4» Для відступів між двома сусідніми елементами використовується властивість margin.

«B5» Для проміжку між межею батька і його дитиною використовується властивість padding.

«B6» Розміри зовнішніх відступів (властивість margin) і внутрішніх полів (властивість padding) елементів задані точно за макетом.

«B7» Створений загальний допоміжний клас .container для центрування і обмеження контенту по ширині.

«B8» Ширина «контейнера» відповідає макету і дорівнює 1200px.

«B9» «Контейнер» обгортає контент хедера, футера і секцій. Тобто знаходиться всередині них.

«B10» Для розташування елементів використовується Flexbox, але тільки там, де це необхідно. Наприклад у шапці, навігації, списках в секціях тощо, тобто там, де розташувати елементи горизонтально по-іншому неможливо.

«B11» Фінальні розміри блоків в браузері відповідають макету.

«B12» В елементів відсутня фіксована висота, вона визначається їх контентом.

«B13» У хедера є нижня рамка, необхідно сильно наблизити макет, щоб побачити її.

«B14» Секції розташовані одна під одною як стопка книг, без зовнішніх відступів.

«B15» Для всіх секцій використовується один клас .section, задані верхні і нижні падінги по 94px, що відсувають контент всередину секції.

«B16» Для побудови сіток використовується техніка, що описана у конспекті і відео-майстерні.

«B17» У картках на сторінці Портфоліо є рамка (властивість border), але тільки у нижній частині картки.

goit-markup-hw-03-old's People

Contributors

viktorsvertoka avatar

Stargazers

 avatar  avatar  avatar

Watchers

 avatar  avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.