Git Product home page Git Product logo

esp32-ble-tracking's People

Contributors

vasilievsv avatar

Watchers

 avatar

esp32-ble-tracking's Issues

Дизайн документ

Повторить прототип системы для определния местополоржения метки. Отправная точка, исследовательская рабоита из Китая

Image

  1. Введение в алгоритм позиционирования RSSI

<Метод измерения дальности на основе RSSI> измеряет расстояние между узлами по принципу, что радиосигнал
регулярно ослабевает по мере увеличения расстояния. При распространении сигнала сложность внешнего
Окружающая среда приведет к некоторому ослаблению сигнала, и чем больше расстояние распространения, тем
больше затухание сигнала. Согласно этому закону, есть зависимость между ослаблением мощности сигнала
и расстояния.

  1. Трилатерация Метод измерения расстояния

Трилатерация работает следующим образом, для поиска точки используется расстояние, а не углы. Другое существенное отличие от триангуляции заключается в том, что при трилатерации вам нужно как минимум три контрольных точки, а не две, чтобы сузить поиск до одного местоположения.

Одна точка отсчета

Image

Трилатерация использует линии известной длины, но с неизвестным углом (другими словами, круги), чтобы найти точку. С одной опорной точкой точка x может находиться где угодно на ее периметре.

Две контрольные точки

Image

Когда у нас есть две опорные точки, мы знаем, что точка х должна быть на любом из их двух пересечений, но без третьей опорной точки невозможно узнать, какая именно.

Три контрольные точки

Image

Пока существует более двух опорных точек, мы можем определить местоположение новой точки. Итак, если мы знаем, что точка x находится в 1 метре от точки 1, в 1,5 метра от точки 2 и в 0,75 метра от точки 3, точка, в которой эти круги пересекаются, должна быть точкой x.

Принцип метода трилатерации заключается в нахождении координат точки пересечения
окружность трех известных радиусов и координатный центр 8. Известно, что координаты трех опорных
узлы N1(x1, y1), N2(x2, y2) и N3 (x3, y3). Их расстояния до неизвестного узла N0(x, y) соответственно равны d1, d2,
и d3 может составить следующее уравнение для получения точки N0.

Image

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.