- Hangman Game (Adam Asmaca Oyunu)
- Maths Game (Matematik Oyunu)
- Number Finding Game (Sayı Bulma Oyunu)
- Memory Game (Hafıza Oyunu)
✓ Bilinemeyen her harf için adamı asılmaya bir adım daha yaklaştıran kelime oyununudur.
✓ Kelime veritabanı olarak kullanılmak üzere bir metin dosyası oluşturuldu. Bu metin dosyasına yeni kelime ekleme ve dosyadan kelime silme işlemleri yapılabilmektedir.
✓ Skor listesi yapılmalıdır ve bu bilgiler bir dosyada tutularak oyun yediden başladığında görüntülenebilmelidir.
✓ Kullanıcını oyuna başladığında opsiyonel olarak belirlediği harf sayısı kadar veya rasgele boyutlarda bir kelime, veritabanındaki uygun kelimelerden seçilmedir.
✓ Sorulan kelimeye uzunluğunun 2 fazlası kadar bir hak tanıyarak kullanıcının kelimeyi bulması istenmelidir.
✓ Sorulan kelimenin her harfi için farklı metin kutuları kullanılmalıdır.
✓ Yanlış tahmin edilen harfler form üzerinde görülmelidir.
✓ Tahminlerde harf tekrarına izin verilmemeli ve kullanıcının hak sayısından düşürülmemelidir.
✓ İlkokul öğrencilerine yönelik bir 4 işlem alıştırma oyunudur.
✓ Oyun 5 seviden oluşmaktadır ve her seviye 4 blok soru içermelidir.
✓ Kullanıcı cevaplarını verip devam edebilmekte veya PAS diyebilmektedir. Pas geçtiği sorular bulunduğu seviyedeki son sorudan sonra tekrar görüntülenmektedir.
✓ Öğrenci sonraki seviyeye geçebilmek için toplam 20 sorudan en az 11 tanesini doğru cevaplamalıdır. Verilen doğru cevap sayılarına göre seviyeden geçişlere yıldız verilmektedir. [11-15] – [16-18] ve [19-20] . Ayrıca soruların zorluk derecesine göre puan verilmektedir.
✓ Her seviye için belirli bir süre verilmekte ve skor listesi tutulmaktadır ve bilgiler bir dosyada saklanmaktadır. Oyun kapatılıp yediden başlandığında kalınan seviden devam edilebilmektedir.
✓ Seviye atlandıkça işlemlerin basamak sayısı ve süre makul derecede artmaktadır.
✓ Programın kontrolünü kolaylaştırmak amacıyla, bir hile eklenmesi istenmiştir. Oyun komut satırından “Matematikoyunu.exe open x” şeklinde çalıştırıldığında istenilen seviyenin kilidi açık olarak başlamalıdır. x, değişkeni 2-3-4-5 veya “all” değerlerini alabilir. Girilen değere göre seviye atlanmaktadır.
✓ Kullanıcıların uygulamada istenilen sayıyı, verilen hak ve süre içerisinde bulması istenilen bir oyundur.
✓ Kullanıcı sayıyı bulmasına yardımcı olmak için yerinde olanlara mavi renk; yerinde olmayıp içinde geçen sayılara kırmızı renk ile işaretlenmektedir.
✓ Skor listesi ve gerekli bilgiler bir dosyada tutulmaktadır.
✓ Oyuna hafızaya dayanmakta ve 2 oyuncu ile oynanmaktadır. Ekrana matris şeklinde rasgele dağılmış şekilde 20 çift resim gelecek ve 5 saniye bekledikten sonra kapanarak; birinci oyuncu oyuna başlayacaktır.
✓ Mouse ile seçilen birinci resim 5 saniyeliğine açılır ve bu süre içinde oyuncunun 2.resmi seçmesi beklenir.
✓ Süre içinde 2.resmi seçemez veya 1.resmin çiftini bulamaz ise sıra ikinci oyuncuya geçer. Aksi halde; birinci oyuncu puan alarak devam eder.
✓ Tüm resim çiftleri bulunduğunda veya oyunculardan biri 11 çift resme ulaştığında oyun bitmiş olur.