汇集了最近学习安卓视频播放过程中涉及的一些列子. 主要包括SurfaceView, GLSurfaceView, SurfaceTexture的基本用法
一个最基本的SurfaceView的使用的例子.
一个可以响应用户触摸事件的SurfaceView的例子.
一个可以响应用户触摸事件的GLSurfaceView的例子.
一个可以响应用户手势的GLSurfaceView的例子
一个使用Camrea2接口的摄像头取景例子, 谷歌官方例子
一个使用Camrea2接口的摄像头_录像_取景例子, 谷歌官方例子
最简单常见的方式, 使用GlSurfaceView 绘制一个三角形. 也包括了着色器创建, 程序连接, 链接, 使用等模板代码
自己创建EGL环境, 不使用使用GlSurfaceView , 绘制一个与上面例子相同的三角形
对上面的EglImpl1Activity方式继续扩展, 实现了两个渲染目标输出, 一个是屏幕, 一个是pbuffer, 并且最终把pbuffer的输出转换成Bitmap又显示在屏幕上.