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Calculadora em JavaFX : Este código implementa uma calculadora gráfica em JavaFX, proporcionando uma experiência interativa para realizar operações matemáticas fundamentais. A estrutura modular e intuitiva do código facilita a compreensão e futuras modificações.

License: MIT License

Java 100.00%
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calculadora-java's Introduction

Calculadora-Java

Descrição do Código: Calculadora em JavaFX

Este código implementa uma calculadora gráfica em JavaFX, proporcionando uma experiência interativa para realizar operações matemáticas fundamentais. A estrutura modular e intuitiva do código facilita a compreensão e futuras modificações.

Componentes da Interface Gráfica:

  • Tela (TextField): Responsável por exibir a expressão e o resultado das operações, proporcionando uma interface de usuário clara e informativa.

  • Botões Numéricos (1 a 9, 0): Cada botão está associado a um dígito, facilitando a entrada dos números de forma direta.

  • *Botões de Operação (+, -, , /): Representam as operações básicas de adição, subtração, multiplicação e divisão.

  • Botão de Igual (=): Executa o cálculo da expressão, oferecendo uma conclusão lógica para as operações.

  • Botão AC (Clear): Permite a limpeza da tela, reiniciando a calculadora para uma nova entrada.

Variáveis e Estruturas de Dados:

  • expressao (StringBuilder): Utilizado dinamicamente para construir a expressão matemática durante a interação do usuário, proporcionando flexibilidade.

  • resultado (double): Armazena o resultado do cálculo para uma gestão eficiente dos valores obtidos.

Métodos Principais:

  • adicionarNumero(ActionEvent event): Adiciona o número correspondente à expressão quando um botão numérico é pressionado, garantindo uma entrada suave.

  • adicionarOperacao(ActionEvent event): Adiciona a operação à expressão quando um botão de operação é pressionado, mantendo a consistência na construção da expressão.

  • limpar(): Reinicia a calculadora, limpando a expressão e proporcionando um ambiente de entrada de dados limpo.

  • calcular(): Realiza o cálculo da expressão, tratando exceções como divisão por zero e formatos inválidos, garantindo uma resposta precisa e segura.

Lógica de Cálculo:

A lógica está encapsulada no método calcular(), analisando a expressão, extraindo números e operações, e efetuando o cálculo correspondente.

Interatividade com a Interface Gráfica:

Os métodos são vinculados aos botões por meio do atributo onAction no arquivo FXML, proporcionando uma experiência interativa e responsiva.

Ferramentas Utilizadas:

  • Ambiente de Desenvolvimento: NetBeans
  • Biblioteca de Interface Gráfica: JavaFX, SceneBuilder

Imagem da Calculadora:

Calculadora

Esta descrição refinada destaca a organização cuidadosa do código, enfatizando a clareza de cada componente e método, bem como a ênfase na usabilidade e na experiência do usuário. O código está preparado para evoluções futuras e mantém uma estrutura coesa para modificações subsequentes.

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