Gaea是一个基于Atlas实现Android项目组件化和插件化的脚手架. 可以根据此脚手架快速开发一款具有插件化特性的App, 也可以提供参考和帮助现有项目实现插件化.
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模块命名规约
目录名 描述 app 宿主模块, 负责启动应用和启动页. lib.* 插件和宿主都依赖的中间件, 打包进宿主中. plugin.* 插件模块, 会在编译阶段编译成so打包进apk. plugin.*.lib 插件依赖库, 会打包进插件中. remote.* 远程插件模块, 编译成so不打包进apk. remote.*.lib 远程插件依赖库, 会打包进远程插件中. -
Gaea 项目结构
目录名 描述 app 宿主模块, 启动application和启动页. lib.base 所有模块都需要依赖的工具类, UI组件等(不包含业务). lib.common 所有模块都需要依赖的公共业务资源等(只包含业务). lib.network 网络组件, 提供网络接口相关操作. plugin.main main插件, 提供App主页等. plugin.user user插件, 提供用户中心登录等. remote.scanner scanner远程插件, 动态提供图形扫描功能.
插件间交互主要涉及两个组件. 由于common组件是跟业务相关的基础中间件, 所有组件都可见. 所以插件间交互需要用到的常量都下沉到common组件中. base组件则提供交互相关的工具.
相关类 | 所属组件 | 职责 |
---|---|---|
RemoteRouterDef | common组件 | 各大插件之前交互需要用到的常量汇总 |
ActivityRouter | base组件 | 工具, 负责插件间页面跳转activity路由 |
AtlasRemoteUtil | base组件 | 工具, 负责插件间获取fragment, view和方法调用 |
执行./gradlew clean assembleDebug publish
. 根据项目规约会将组件app
和lib.*
直接打进apk, 组件plugin.*
编译成so文件打进apk的lib目录下. 最终生成debug apk包, 并将ap基准包以app版本号为单位部署到localmaven中, 方便生成TPatch.
TPatch是用来修改或升级宿主和非远程插件的方式. 操作流程以App 1.0.0版本为例.
- 在master分支执行
./gradlew clean assembleDebug publish
. 打出v1.0.0版本apk包, 并归档基准包. - 切换到patch_user分支, 该分支相对master修改了User模块的
UserFragment
. 在版本号文案前面增加(patch_user)
字符串. 并修改插件gradle中的unit tag(Atlas根据unitTag的版本来标识修改记录的) - 执行
./gradlew clean assembleDebug -DapVersion=1.0.0
. 传入apVersion后gradle会根据版本号找到第一步归档的基准包, 并生成TPatch. 输出产物在build/output/tpatch
. - 将包含update信息的json文件和TPatch文件部署在后端或者放在静态云上.
- 请求
/gaea/update/checkUpdate
接口获取TPatch信息. - 下载TPatch文件, 并通过Common组件的
AtlasUpdateUtil.loadTPatch
方法校验和安装patch. - 安装成功后重启App进程使patch生效.
构建, 加载和卸载
- 确保根目录
config.gradle
文件中computeRemoteBundles()
方法配置插件为远程插件. - 执行
./gradlew clean assembleDebug
. 远程bundle的编译产物输出在build/output/remote-bundles
中. - 将SO插件部署在后端或者放在静态云上.
- 请求
/gaea/update/checkUpdate
接口获取插件信息. - 通过Common组件的
AtlasUpdateUtil.classNotFoundInterceptorCallback
下载校验和安装插件. AtlasUpdateUtil.uninstallBundle
卸载远程插件.
迭代
由于插件在编译时会将当前插件的manifest文件合并到宿主的manifest中, 并且在APP运行期间需要用到例如四大组件权限声明之类的也是通过宿主的manifest获取. 所以远程插件的迭代根据是否修改了manifest文件分为两种不同的流程.
- 未修改manifest文件, 走远程插件构建, 加载和卸载的流程. 根据远程插件的版本号, 下载新版本插件 -> 卸载老版本插件 -> 安装新版本插件.
- 修改了manifest文件, 走TPatch构建和加载流程. 如果APP已经安装过远程插件TPatch加载之后会合并修改. 如果没安装则下载最新的远程插件.