Git Product home page Git Product logo

Comments (13)

Elizaa62 avatar Elizaa62 commented on June 22, 2024

Pokud to teď může být tak jak to je, tak to budu řešit až později.

from tf-g1.

kaklik avatar kaklik commented on June 22, 2024

Klidně, to není kritický problém. Momentálně to nejvíc vadí jenom u držáku akumulátoru z issue #65

from tf-g1.

Elizaa62 avatar Elizaa62 commented on June 22, 2024

Myslím si, že je to vyřešeno. Co myslíš?

from tf-g1.

kaklik avatar kaklik commented on June 22, 2024

Tohle bych asi ještě nezavíral. Navrhuji, abych sem dopisoval konkrétní divnosti co najdu.
Například teď jsem zjistil, že pozice držáku krytu pilonu, je v horním krytu zadaná číselně na několika místech.
Jedno místo je například tady: https://github.com/Elizaa62/Components/blob/master/src/666_1025.scad#L241

Správně by to zřejmě mělo být svázané s pozicí prostřední spojky na vertikální trubku. Což asi má být někde v Parameters.scad , pokud to tam už není.

from tf-g1.

Elizaa62 avatar Elizaa62 commented on June 22, 2024

Tento problém jsem myslím vyřešila zavedením globální proměnné cover_pilon_position.

from tf-g1.

kaklik avatar kaklik commented on June 22, 2024

Ok, pozice pylonu je v horním krytu vyřešená. Ještě to ale chybí udělat v podložce.

from tf-g1.

kaklik avatar kaklik commented on June 22, 2024

Po sestavení celého modelu jsem si také všiml, že díry na šrouby v krytech jsou občas navíc. Zřejmě by proto bylo dobré, kdyby pozice šroubů byly převzaty z nějaké společné tabulky, podobně jako dělení dílů.
Teď je to řešeno násobky z pozic dělení, což není úplně špatně, ale je na tom blbé to, že ty násobky musí být zapsané v každém modelu stejně, jinak to nefunguje. Lepší by proto bylo si pozice děr poředpočítat z ostatních parametrů třeba přímo v souboru parameters.scad

from tf-g1.

kaklik avatar kaklik commented on June 22, 2024

Pozice děr v ose X jsou myslim vyřešené. Teď by chtělo ještě odstranit konstanty, které udávají vzdálenost kapes pro matky od stěny.
Je to zřejmě poměrně složitá úprava stejně jako odlehčení, ale umožnilo by to měnit velikost podložky bez toho, aby se musely ručně posouvat díry na šrouby.

from tf-g1.

Elizaa62 avatar Elizaa62 commented on June 22, 2024

Ok, pozice pylonu je v horním krytu vyřešená. Ještě to ale chybí udělat v podložce.

Kubo, koukám tady na tento komentář. Existují dvě proměnné... "Main_pilon_position" , kdy tento parametr určuje pozici vertikální trubky, tím i pozici prostřední spojky a je využit v podložce. Parametr "Cover_pilon_position" určuje pouze pozici krytu pylonu a je využit v horním krytu. Každý z těchto dvou parametrů má tedy svou samostatnou hodnotu a nenavazují na sebe. Pokud si vzpomínám, tak hodnotu parametru "Main_pilon_position" jsem brala z výkresu. A hodnotu "cover_pilon_position" jsem brala dle šířky spojky 666_1026, která je umístěna v horní části vertikální trubky. Otázkou je, pokud chceš "cover_pilon_position" navázat na pozici prostřední spojky na vertikální trubku, jakou hodnotu tam dát.

A teď nastává ještě jedna otázka.. Vzhledem k tomu, že se spojka v horní části vertikální trubky změnila, bude se muset modifikovat i kryt pylonu (666_1032), že?

from tf-g1.

Elizaa62 avatar Elizaa62 commented on June 22, 2024

Po sestavení celého modelu jsem si také všiml, že díry na šrouby v krytech jsou občas navíc. Zřejmě by proto bylo dobré, kdyby pozice šroubů byly převzaty z nějaké společné tabulky, podobně jako dělení dílů.
Teď je to řešeno násobky z pozic dělení, což není úplně špatně, ale je na tom blbé to, že ty násobky musí být zapsané v každém modelu stejně, jinak to nefunguje. Lepší by proto bylo si pozice děr poředpočítat z ostatních parametrů třeba přímo v souboru parameters.scad

Toto je vyřešené, že?

from tf-g1.

Elizaa62 avatar Elizaa62 commented on June 22, 2024

Pozice děr v ose X jsou myslim vyřešené. Teď by chtělo ještě odstranit konstanty, které udávají vzdálenost kapes pro matky od stěny.
Je to zřejmě poměrně složitá úprava stejně jako odlehčení, ale umožnilo by to měnit velikost podložky bez toho, aby se musely ručně posouvat díry na šrouby.

Řešilo se toto nějak? Moje paměť je totiž v koncích...

from tf-g1.

kaklik avatar kaklik commented on June 22, 2024

@Elizaa62 Já se na to všechno pokusím reagovat v jednom komentáři a aby to bylo trochu přehledné, tak to zkusím stručně v bodech.

  • Nemáme teď už žádný platný výkres sestavy. Neplati proto žádný parametr, převzatý z výkresu a výkresové parametry je potřeba nahradit jinými parametry. Důsledkem toho je, že bude zachován parametr určující pozici pilonu a ostatní parametry se z této pozice musí dopočítávat. Což asi může být i složité protože to bude záviset na rozměrech tištěného dílu/spojky na horní části vertikální trubky.
  • Šrouby v krytech jsou myslím vyřešené.
  • Vzdálenost kapes pro matky od stěny je zřejmě vyřešená také

from tf-g1.

kaklik avatar kaklik commented on June 22, 2024

Tohle je zřejmě už neaktuální issue.

from tf-g1.

Related Issues (20)

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.