关于使用安卓部件进行开发的各种尝试 ( win+. 快捷键打开表情符号)
一、布局尝试🎃😋🧙♂️🧨
👉LinearLayout布局: 1.在activity_main.xml中是对LinearLayout布局的示例实践 2.创建了ActivityCollector管理活动类,BaseActivity集成基础共性
👉RelativeLayout布局: 1.见SecondActivity.java和activity_second.xml文件
👉ListView实践: 1.点击MainActivity.java中的开始测试按钮,打开ThirdActivity.java,其绑定了activity_third.xml 2.fruit_item.xml为listview中item项的布局样式 3.有个listView包,其中FruitAdapter_V2.java是FruitAdapter.java的改进版,两者实现了相同的功能 📢📢📢以下两点是个人理解🦸♀🥰 4.自定义JavaBean( Fruit类)保存水果对象信息,FruitAdapter将数据对象(Fruit类)转换为视图组件item(View类),交由ListView组件组合显示。FruitAdapter即转换器,为ListView的工具类。 5.FruitAdapter_V2中,自定义ViewHolder内部类用以保存item对应的各个view类子组件。convertView大概是item的缓存?(不确定)总之view组件都是能复用的,使用例如setImageResource()方法即可更换其绑定的数据。每将屏幕外的item滑进显示区域时,便调用getView方法(网上说的),于是,假设此时item1号滑出,item7号滑入,则item1号对应的convertView闲置,可用于绑定item7号对应的数据,此时只需将convertView对应的view对应的viewHolder取出,更换其绑定的数据即可。
👉RecyclerView实践: 1.创建svg矢量图 => 转换为png图片 => 转换为.9格式。得到聊天框素材:dialog_left.9.png和dialog_right.9.png 2.流程与ListView相似,但由setTag绑定viewHolder变为 => onCreateViewHolder() + onBindViewHolder(),并增加LayoutManager管理RecyclerView的具体布局 3.活动布局更加复杂,msg_item通过线性布局排列发送框和接收框,activity_dialog将界面分为历史信息区域,和编辑新信息区域(包括编辑框和发送按钮) 4.通过visible属性和msg对象的Type属性控制消息框样式,感觉viewgroup有点div的🦆