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fs22_vehicleexplorer's Issues

Fahrzeug nicht per Tab anwählbar

Hallo.

Ich kann ein bestimmtes Fahrzeug per Tab nicht anwählen. Das Fahrzeug ist im Spiel sonst normal und uneingeschränkt nutzbar.

Es betrifft auch nur ein spezielles Fahrzeug: Vredo VT 7028-3 Edit (https://forbidden-mods.de/filebase/file/50340-vredo-vt-7028-3-edit/)

Das Logfile zeigt mir 2 Errors:

Error: vehicle type 'FS22_VredoVT70283.vredo' has unknown specialization 'vehicleSort!
Error: vehicle type 'FS22_VredoVT70283.vredo' has unknown specialization 'vehicleStatus!

Ich kenne mich nun mit den Specialsations überhaupt nicht aus, ich bin ratlos, wie ich Lösung angehen muss.

Kann mir jemand bitte helfen?

Vielen Dank.

Anzeige der Helfer

Seit der letzten Version wird auch VC als Helfer angezeigt. Wenn nun Der Helfer mittels AD zum Parken fährt wird das Fahrzeug am Parkplatz trotzdem als aktiv in der Liste angezeigt. Das stört sehr weil ich dann immer glaube er steckt fest. Dies gab es vorher nicht. Wie bekomme ich diese Anzeige wieder weg?

attempt to index field 'stateModule' (a nil value)

der Fehler besteht immer noch
FS22_VehicleExplorer/VehicleSort.lua:926: attempt to index field 'stateModule' (a nil value)

<title>
    	<en>Vehicle Explorer</en>
    	<de>Vehicle Explorer</de>
    	<it>Esplora Veicoli</it>
</title>

<version>0.2.0.4</version>

Error nach Update 1.4

Hallo zusammen,
nach dem neuesten Update 1.4 bekomme ich unzählige Errors bei der Benutzung des Vehicle Explorers.
Wäre super wenn man das fixen könnte. Ich liebe den Vehicle Explorer. :-)

VG
masterbenbay

log.txt

name next to equipment

it shows an (H) if you are not a helper. in FS19 it would show the name of the player and helper.

Paint/repair

Thank you for this and Tardis.

The wear percentage in the vehicle information window is not accurate with the new paint features of FS22. If it's possible it would be great if there was a second line of information showing the paint wear and the maintenance wear was shown separately and accurately.

Again, thanks for getting this out so quickly.

Maybe it's better if the train is "parked" in the initial settings?

  • Now, even if the game settings say "do not switch to the train", when the mod is activated by Tab, the train opens, and this is not very convenient if you do not save the game. Where "parked vehicles" are indicated, I did not find to park the train by default.
  • I offered a slightly edited Russian translation with correction of grammatical and stylistic errors.

Auf der Landkreis Rostock werden die Deco Fahrzeuge im VE angezeigt

Hi,
wollte gerade mal die Landkreis Rostock Map testen, dabei ist mir aufgefallen dass im VE die Deco Fahrzeuge mit angezeigt werden.
Gibt es irgendwie eine Möglichkeit dass man die ausblenden kann bzw dass sie nicht als nutzbare Fahrzeuge erkannt werden?

Schon mal Dank !

Grüße,
Alf

Vehicleexplorer stört animatedobjects

Hallo, mit vehicleexplorer im Modsverzeichnis funktionieren keine animatedobjects mehr. Der Mausklick funktioniert nicht mehr. Angezeigt wird noch z.B. Tür öffnen, aber es passiert nichts beim klicken

Danke

Danke für das Update
Bis jetzt funktioniert das Tabbing sehr gut.
Weiter so!
Gruß Manne

Fahrzeug Liste wird nach einiger Zeit nicht mehr angezeigt

Nach einer Weile im Spiel wird plötzlich die Fahrzeug Liste nicht mehr korrekt eingeblendet und wirft LUA Fehler

2022-06-22 19:23 Error: Running LUA method 'draw'.
I:/LS22/FS22_Niedersachsen22/FS22_VehicleExplorer/VehicleSort.lua:926: attempt to index field 'stateModule' (a nil value)

fsScreen_2022_06_22_19_18_51
fsScreen_2022_06_22_19_19_00
log.txt

Ladewagen Füllstand Anzeige

Wenn der ladewagen mit Siliermittel gefüllt ist zeigt er einem nur den Silier Füllstand an, aber nicht welchen Füllstand der Anhänger an sich hat.

TAB vorwärts überspringt immer ein Fahrzeug

Hallo Sperrgebiet,

erst einmal vielen Dank für Deine Arbeit.
Nun zu meinem Problem.
Wenn ich mit TAB in das nächste Fahrzeug springen möchte, dann spingt er immer in das übernächste.
Das nächste Fahrzeug wird immer übersprungen.
Kann dies gefixt werden oder liegt der Fehlöer bei mir?
LG

Einzelspieler - Multiplayer

hallo bin ganz zufrieden mit VEHICLE EXPLORER FIX FOR V1.4.0.0/V.1.4.0.1
aber es geht nur auf Einzelspieler kann es nicht noch für Multiplayer machen ???
Danke in voraus

New Error

I changed nothing since starting the game, except the Update for AutoDrive.
Now i get an error calling the vehicle list:
2022-05-29 08:36 Error: Running LUA method 'draw'.
I:/Users/Fury/Documents/my games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_VehicleExplorer/VehicleSort.lua:1102: attempt to index field 'stateModule' (a nil value)
The list shows up just after starting the game once and then this happens

Cycle the list?

Can I make it so the list just cycles when reaching the end of the list?
As it is now, I only have a few vehicles and find it tedious to change my keypress to CTRL+TAB to cycle back, instead of just spamming TAB to I get the right vehicle

[Suggestion] List separators for organisation

I would like to place a request, if able, to make possible to add separators to the list, so we can organise the vehicles, like:

--- Augers & Belts ---
SL 80-22 Quantum (182 HP)
--- Tractors ---
MF 3709 (92 HP) with 650
MF 8S.305 (312 HP) with 2300
--- Harvesters ---
Axial-Flow 9250 (609 HP)
Tiger 6 XL (737 HP)
--- Wheel Loaders ---
TORION 1914 (216 HP) with MES 400
--- Telehandlers ---
9660 T-2 (171 HP) with Universal Bucket

Maybe leave the labeling to the user, so we could label the vehicles the way we want, placing more than one type of vehicle on the same category, etc... Also, make this something optional, so those users who don't want this categorisation can play the "original" way.

And by the way, this mod is awesome. Thank you for it!

Bezüglich DefPack und Fix

Hallo Hans,

ich habe dir auf dem GitLab vor einiger Zeit einen Fix für dein DefPack
zukommen lassen.
Leider kam kein feedback, ich hab dort einige Sachen gefixt, u.a. den lua Fehler und die Anzeige, die sich nicht mit dem HUD skaliert hat.
Ich würde dir die rüber schicken, rein theoretisch känntest du sie auch so als update in den modhub senden.

Bist du im DC zu erreichen?
Hier wäre mein DC https://discord.gg/Hu6qXbnpuS

Lg SbSh-Modastian (Sebastian)

Schriftgröße hinzufügen

Ist es möglich die Schriftgröße 1.5 und 2.5 noch hinzuzufügen, bei einer Auflösung von 1080p oder 1440p mag das noch gehen aber UHD nicht wirklich, 1 ist zu klein, 2 geht gerade noch so aber 3 ist was für fast Blinde, 1.5 würde genau passen.

Danke im voraus.

Ordner für die Settings ist nicht Standard

Hallo,
das ist zwar nur ne Kleinigkeit, aber doch etwas störend:
Die Einstellungen werden in modssettings gespeichert, aber standardmässig gibt es einen Ordner modsettings, also nur mit einem s in der Mitte. Es wäre schön, wenn das angepasst würde.

Using Tab to change between vehicles doesn't work reliable

Hallo Sperrgebiet
Ich würde gerne die version 1.0.1.0 testen, aber wie kann ich diese herunterladen.
Ich finde den Mod toll hab ich auch nur ein kleines Problem beim taben zwischen den Fahrzeugen da geht es manchmal nicht weiter.
Meistens wenn ein neues Fahrzeug hinzugefügt wurde. Wenn ich die reihenfolge ändere ist das Problem wieder weg.
Schöne Grüße
manne

License Plate

Would it be possible to add an option to display the license plate on this vehicle list?

Train not moving

When I disable train in vehicle list, it would be nice, if the train will be free to go :)

Neuer Lua Error nach Update auf Vehicle Explorer 02.0.4

Habe heute meinen Vehicle Explorer v0.2.0.2 wegen der LUA Call Stacks auf die neue Version 0.2.0.4 geupdatet. Anscheinend verträgt sich aber die neue Version nicht mit dem FS22_harvesterFillMonitor. Bekomme seit dem Update nun folgende Fehler Meldungen in der Log wenn der Mähdrescher mit AutoDrive Helfer unterwegs ist bzw Feldarbeit macht und kann dann in der Zeit auch nicht mehr die VeEX Fahrzeugliste öffnen. Erst wenn der Drescher seine Arbeit beendet hat funktioniert es wieder wie gewohnt

2022-06-15 00:59 Error: Running LUA method 'draw'.
I:/LS22/FS22_Niedersachsen22/FS22_harvesterFillMonitor/HarvesterFillMonitor.lua:31: attempt to index a nil value
2022-06-15 00:59 Error: Running LUA method 'draw'.
I:/LS22/FS22_Niedersachsen22/FS22_harvesterFillMonitor/HarvesterFillMonitor.lua:31: attempt to index a nil value
2022-06-15 00:59 Error: Running LUA method 'draw'.
I:/LS22/FS22_Niedersachsen22/FS22_harvesterFillMonitor/HarvesterFillMonitor.lua:31: attempt to index a nil value
2022-06-15 00:59 Error: Running LUA method 'draw'.
I:/LS22/FS22_Niedersachsen22/FS22_harvesterFillMonitor/HarvesterFillMonitor.lua:31: attempt to index a nil value

log.txt

error when AutoDrive chasing combine.

I can do a pull request on this later, but it's one letter, figured an issue might just be less work.

Line 1646:

if veh.ad.stateModule.currentDestination ~= ni and (veh.ad.stateModule.currentDestination.id == veh.ad.stateModule.firstMarker.id) then

ni vs nil

When chasing the combine, you get this instead:
2022-02-14 17_32_46-Greenshot

Server Version

Nabend, wird es denn diesmal eine Server Version geben? Diese hier macht schon noch den einen oder anderen Fehler im MP.

LG Timmi

translation_br.xml

I ask you to integrate the Portuguese-Brazilian language, I have been translating courseplay for years,
best regards.

sperrgebiet

Vehicle change not possible

With some vehicles I cannot continue to tap to get to the next vehicle, I only get this error message in the log:

Error: Running LUA method 'update'.
C: / Users / XXX / Documents / My Games / FarmingSimulator2022 / mods / FS22_VehicleExplorer / VehicleSort.lua: 1930: attempt to call method 'getIsControlled' (a nil value)

I don't know what kind of bug this is, but maybe it can be fixed.

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