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fs22_vehicleexplorer's Introduction

VehicleExplorer for FS22 aka VeEx22

This is a revamp of the good old VehicleSort from FS17

For beginners: VehicleExplorer helps you organize your vehicles, by showing you a list which can be organized, well, sorted by you. Besides that it has a couple of additional functionality. See below.

Feedback, this readme and additional information incl. source code can be find at: https://github.com/sperrgebiet/FS22_VehicleExplorer

Please download the latest version directly from GitHub Latest version

Features

  • List of all steerable vehicles (Specialization: Enterable)
  • Set a customer order for your vehicles
    • Your order is saved in the default vehicles.xml, so no additional clutter
  • Enter your vehicles directly with a click of a (mouse) button
    • This is meant literally, see known issues ;)
  • EasyTab: Switch between the last two selected vehicles
  • Park your vehicles, so that a switch of vehicles via Tab ignores them
  • Repair vehicles and its implements
  • Let your vehicle and implements get cleaned on a repair from your friendly VeEx staff ;)
  • If Seasons is enabled, you can also let the vehicle and implements get repainted
  • Displaying a store image next to the list
  • Info box with additional informations
  • Motor on/off, turned on/off (for e.g. harvester) and light status is saved and restored
  • Different colors in the list if a vehicle is selected, or currently used by a helper/Courseplay
  • Config Menu
    • Config is saved per savegame within modsSettings/VehicleExplorer/savegameX
    • Show/hide trains in the list
    • Show/hide station cranes in the list (No idea if that actually works, would need a map with a crane to test)
    • Show/hide steerable implements/trailers (e.g. forwarder trailer with crane)
    • Show/hide brand names in the list
    • Show/hide your own name when you enter a vehicle
    • Show/hide horse power in the list
    • Show/hide fill levels in the list
    • Show/hide implements in the list
    • Show/hide store images
    • Show/hide infobox
    • Move infobox up/down
    • Show/hide a background for the infobox/store image
    • Change text size
    • Change text alignment
    • Change list background transparency
    • Enable/disable saving of the additional vehicle status (motor, turnedOn, lights)
    • Show/hide keybindings in the game F1 help menu (needs a game restart to take affect)
    • Clean vehicle & implements on a repair
  • Tardis integration
    • With Tardis (https://github.com/sperrgebiet/FS22_Tardis) you can teleport yourself AND your vehicles to any position on the map
    • With VehicleExplorer & Tardis you can select a vehicle on the list, and teleport that to any location without entering it. You can also configure if you want to enter the vehicle after teleportation or just drop the vehicle to another location
    • With Tardis Map Hotspots you can again, select a vehicle and quickly teleport that to one of those hotspots

Known issues

  • Although you can change all the keyboard bindings, the mouse actions are hardcoded for now
    • Left mouse click: Enter vehicle
    • Right mouse click: Select vehicle (to e.g. move it)
    • Right mouse click: Change value in the config menu
    • Mouse wheel: Selection up/down in list
  • Max of three columns. If you've more vehicles (which would be insane anyways ;) , just disable the display of brand name etc

Incompatible Mods

  • SpeedControl
    • Actually both work fine side by side. There is just a keybinding overlap. So you've to set new keybindings through the game menu for Key 1, Key 2, Key NumPad Plus, Key NumPad Minus
    • Changed the default keybinding. So there is no overlap anymore.

Default Keybinding

Key Combi Action
LAlt + v Show/hide vehicle list
LAlt + KeyPad Minus Show/hide config menu
KeyPad Enter Enter vehicle
LAlt + p Toggle parking
LAlt + KeyPad 5 Select item (for moving the vehicle) or to change values in the config
LAlt + KeyPad 8 Move up in the list/config
LAlt + KeyPad 2 Move down in the list/config
LAlt + 1 Move up fast in the list/config
LAlt + 2 Move down fast in the list/config
LAlt + R Repair vehicle incl. implements
Tab Next vehicle; VeEx own switch vehicle implementation (necessary to tab through vehicles in your own order)
Shift + Tab Previous vehicle; VeEx own switch vehicle implementation (necessary to tab through vehicles in your own order)
LCtrl + Tab easyTab; Easily tab between the last two vehicles you switched through VeEx
Mouse Left Enter vehicle
Mouse Right Select item/change values in config
Mouse Wheel List up/down

_ If you want to use the 'sorted tabbing', make sure you drop the default key binding in the game menu. I didn't find a way to overwrite the default vehicle switching, and I think it's better to let you, the user, this choice anyways. _

Meaning of colors used

Color Meaning
White Standard
Green Current player is controlling vehicle
Orange Vehicle selected
Red Vehicle locked (necessary to move it up/down in the list)
Grey Vehicle is parked
Blue Vehicle is controlled by AI (Helper or Courseplay)
Light Pink Vehicle is controlled by FollowMe (not yet available)
Yellow Engine is running

Note that the current version does NOT support multiplayer!

There were reports that VehicleExplorer does work in MP if you simply change the moddesc.xml. Although I assume not everything works then. Anyways, I decided to work on a MP version. Just have no idea yet till when it will be available.

Credits

Primarily to Dschonny & Slivicon. At least those are the names which were mentioned in the FS17 VehicleSort I used as a foundation. But the majority of code has changed anyways. Also Kudos to the guys and gals from CoursePlay, VehicleInspector, VehicleFruitHud, EnhancedVehicle and many more for some inspiration and ideas. Additionally Ifko[nator] for the RegisterSpecialization script.

Latest Version

0.2.0.5 - I consider it as Beta. I tested it quite a lot myself, but hope for some helpful feedback from the community.


VehicleExplorer für LS22 aka VeEx22

Dies ist eine Reinkarnation von VehicleSort aus LS17

Für Neueinsteiger: VehicleExplorer hilft beim organisiere der Fahrzeuge. Es zeigt eine Liste welche dann selbst nach eigenen Wünschen sortiert werden kann.

Feedback, dieses ReadMe und weitere Informationen sowie der Quelltext findet sich unter: https://github.com/sperrgebiet/FS22_VehicleExplorer

Bitte lade die letzte Version direkt von bei GitHub herunter Letzte Version

Funktionen

  • Liste aller steuerbaren Fahrzeuge (Specialization: Enterable)
  • Definition einer eigener Reihenfolge der Fahrzeuge
    • Die Reihenfolge wird in der Standard vehicles.xml gespeichert, also kein zusätzliches Wirrwar
  • Fahrzeugwechsel einfach durch einen Mausklick
    • Dies meine ich wortwörtlich, siehe Bekannte Probleme ;)
  • EasyTab: Zwischen den letzten beiden Fahrzeugen wechseln
  • Parke die Fahrzeuge, sodass sie von einem Fahrzeugwechsel via Tab ignoriert werden
  • Reparatur von Fahrzeugen und angehängten Geräten
  • Mit Seasons ist es auch möglich das Fahrzeug und Geräte neu lackieren zu lassen
  • Waschen von Fahrzeugen und Anbaugeräten nach einer Reparatur durch das freundliche VeEx Personal
  • Anzeige eines Shop-Bildes neben der Fahrzeugliste
  • Info Box neben der Fahrzeugliste mit weiteren Details
  • Motor ein/aus, Gerätefunktionen ein/aus (für z.B. Drescher) und Licht-Status werden gespeichert und beim laden wieder hergestellt
  • Unterschiedliche Farben in der Liste für selektiert, momentane Verwendung eines Helfers/CoursePlay
  • Konfigurationsmenü
    • Die Konfiguration ist pro Speicherslot unter modsSettings-VehicleExplorer/savegameX zu finden
    • Anzeigen/verstecken von Zügen in der Liste
    • Anzeigen/verstecken von Stationskränen (kA ob das Funktioniert, bräuchte ne Map mit Kränen dafür)
    • Anzeigen/verstecken von Markennamen
    • Anzeigen/verstecken des eigenen Namens wenn man sich in einem Fahrzeug befindet
    • Anzeigen/verstecken der Leistung (PS) bei einem Fahrzeug
    • Anzeigen/verstecken der Füllmengen in der Liste
    • Anzeigen/verstecken von Anbaugeräten/Hängern in der Liste
    • Anzeigen/verstecken Shop Bild
    • Anzeigen/verstecken der Infobox
    • Rauf/runter verschieben der Infobox
    • Anzeigen/verstecken eines Hintergrundes für die Infobox/Shop Bild
    • Ändern der Schriftgröße
    • Textausrichtung ändern
    • Ändern der Hintergrundtransparenz
    • Aktivieren/deaktivieren des speicherns der zusätzlichen Fahrzeugstati (motor, turnedOn, lights)
    • Anzeigen/verstecken der Tastenbelegung im F1 Hilfemenü (benötigt einen Neustart des Spiels)
    • Aktivieren/deaktivieren des automatischen waschen von Fahrzeuge und Anbaugeräte beim Reparieren
  • Tardis Integration
    • Mit Tardis (https://github.com/sperrgebiet/FS22_Tardis) kannst du dich selbst UND jedes Fahrzeug an jedgliche Position auf der Karte teleportieren
    • Mit VehicleExplorer & Tardis kannst du einfach ein Fahrzeug auf der Fahrzeugliste markieren, und dieses teleportieren ohne einzusteigen. Man kann konfigurieren ob man nach dem teleportieren einsteigen möchte oder nicht.
    • Mit Tardis Hotspots kann man einfach und schnell Fahrzeuge an eine vorher definierte Position teleportieren.

Bekannte Probleme

  • Wenn man auch die Tastaturbelegung verändern kann, so sind die Mausaktionen im Moment nicht veränderbar
    • Linke Maustaste: Ins Fahrzeug einsteigen
    • Rechte Maustaste: Fahrzeug auswählen (zum Verschieben)
    • Rechte Maustaste: Wert im Konfigurationsmenü ändern
    • Mausrad: Rauf/Runter in der Liste
  • Maximal drei Spalten in der Liste. Wenn du mehr Fahrzeuge hast )was sowieso schon bedenklich ist ;), dann einfach die Markennamen oder Füllmengen deaktiveren um mehr Platz zu haben.

Inkompatible Mods

  • SpeedControl
    • Beide funktionieren einwandfrei nebeneinander. Es existiert nur eine Doppelbelegung der Tastaturbelegung. Im Spielmenü setze einfach neue Tasten für Taste 1, Taste 2, Taste NumPad Plus, Taste NumPad Minus
    • Habe die Standard Tastenbelegung verändert. Somit gibt es keinen Konflikt mehr.

Standard Tastenbelegung

Key Kombi Aktion
LAlt + v Anzeigen/verstecken der Fahrzeugliste
LAlt + KeyPad Minus Anzeigen/verstecken des Konfigurationsmenüs
LAlt + KeyPad Enter Ins Fahrzeug wechseln
LAlt + p Fahrzeug parken/ausparken
LAlt + KeyPad 5 Fahrzeug auswählen (zum Verschieben) und ändern eines Wertes in der Konfiguration
LAlt + KeyPad 8 Rauf in der Liste/Konfiguration
LAlt + KeyPad 2 Runter in der Liste/Konfiguration
LAlt + 1 Schnell rauf in der Liste/Konfiguration
LAlt + 2 Schnell runter in der Liste/Konfiguration
LAlt + R Repariere Fahrzeug inkl. Anbaugeräte
Tab Nächstes Fahrzeug; VeEx eigene Implementierung des Fahrzeugwechsels via Tabulator, damit man auch die eigene Sortierung verwendet wird
Shift + Tab Vorheriges Fahrzeug; VeEx eigene Implementierung des Fahrzeugwechsels via Tabulator, damit man auch die eigene Sortierung verwendet wird
LCtrl + Tab easyTab; Zwischen den beiden letzten Fahrzeugen wechseln welche in VeEx ausgewählt wurden
Linke Maustaste Ins Fahrzeug wechseln
Rechte Maustaste Fahrzeug auswählen/Eintrag im Konfigurationsmenü ändern
Mausrad Liste rauf/runterscrollen

_ Wenn du das 'sortierte Tabbing' zum Wechseln der Fahrzeuge verwenden möchtest musst du die Standard Tastenbelegung dafür in den Spieleinstellungen verwerfen. Ich habe keine Möglichkeit gefunden dies zu überschreiben, und finde auch das es besser ist diese Wahl dir, dem User, zu überlassen. _

Bedeutung der verwendeten Farben

Farbe Bedeutung
Weiss Standard
Grün Derzeitiger Spieler kontrolliert das Fahrzeug
Orange Fahrzeug ist ausgewählt
Rot Fahrzeug ist "gesperrt", notwendig um es in der Liste rauf/runter zu schieben
Grau Fahrzeug ist geparkt
Blau Fahrzeug wird von der KI kontrolliert (Helfer oder CoursePlay)
Helles Pink Fahrzeug wird von FollowMe kontrolliert (noch nicht verfügbar)
Gelb Motor is ein

Beachte, dass die jetzige Version kein Multiplayer unterstützt!

Es wurde bereits berichtet, dass VehicleExplorer sehr wohl in MP funktioniert wenn man jediglich die moddesc.xml ändert. Ob dies die gesamte Funktionalität betrifft glaube ich nicht. Ich habe mich mittlerweile dazu entschlosse auch an einer MP Version zu arbeiten. Bis wann diese fertig ist kann ich jedoch nicht sagen.

Credits

Primär an Dschonny & Slivicon. Zumindest waren das die Namen die in der LS17 VehicleSort Version genannt wurden welche als Basis diente. Aber der Grossteil des codes hat sich sowieso verändert. Auch Kudos an die Jungs und Mädls von CoursePlay, VehicleInspector, VehicleFruitHud, EnhancedVehicle und vielen anderen für Inspirationen und Ideen. Des weiteren noch Ifko[nator] für das RegisterSpecialization Skript.

Letzte Version

0.2.0.5 - I würd mal sagen dies ist noch eine Beta. Ich hab zwar selbst recht viel getestet, hoffe aber auf hilfreiche Rückmeldungen von der Community.

Screenshots

Vorstellung von Vehicle Explorer mit Tardis Integration auf YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=w2LY9rmA4-g&t=7s

FS19_VehicleExplorer_1 FS19_VehicleExplorer_2 FS19_VehicleExplorer_3 FS19_VehicleExplorer_4 FS19_VehicleExplorer_5 FS19_VehicleExplorer_6 FS19_VehicleExplorer_7 FS19_VehicleExplorer_8 FS19_VehicleExplorer_9 FS19_VehicleExplorer_10 FS19_VehicleExplorer_11

fs22_vehicleexplorer's People

Contributors

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Stargazers

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Watchers

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fs22_vehicleexplorer's Issues

Error nach Update 1.4

Hallo zusammen,
nach dem neuesten Update 1.4 bekomme ich unzählige Errors bei der Benutzung des Vehicle Explorers.
Wäre super wenn man das fixen könnte. Ich liebe den Vehicle Explorer. :-)

VG
masterbenbay

log.txt

Ordner für die Settings ist nicht Standard

Hallo,
das ist zwar nur ne Kleinigkeit, aber doch etwas störend:
Die Einstellungen werden in modssettings gespeichert, aber standardmässig gibt es einen Ordner modsettings, also nur mit einem s in der Mitte. Es wäre schön, wenn das angepasst würde.

Schriftgröße hinzufügen

Ist es möglich die Schriftgröße 1.5 und 2.5 noch hinzuzufügen, bei einer Auflösung von 1080p oder 1440p mag das noch gehen aber UHD nicht wirklich, 1 ist zu klein, 2 geht gerade noch so aber 3 ist was für fast Blinde, 1.5 würde genau passen.

Danke im voraus.

Vehicle change not possible

With some vehicles I cannot continue to tap to get to the next vehicle, I only get this error message in the log:

Error: Running LUA method 'update'.
C: / Users / XXX / Documents / My Games / FarmingSimulator2022 / mods / FS22_VehicleExplorer / VehicleSort.lua: 1930: attempt to call method 'getIsControlled' (a nil value)

I don't know what kind of bug this is, but maybe it can be fixed.

Danke

Danke für das Update
Bis jetzt funktioniert das Tabbing sehr gut.
Weiter so!
Gruß Manne

Ladewagen Füllstand Anzeige

Wenn der ladewagen mit Siliermittel gefüllt ist zeigt er einem nur den Silier Füllstand an, aber nicht welchen Füllstand der Anhänger an sich hat.

name next to equipment

it shows an (H) if you are not a helper. in FS19 it would show the name of the player and helper.

Fahrzeug nicht per Tab anwählbar

Hallo.

Ich kann ein bestimmtes Fahrzeug per Tab nicht anwählen. Das Fahrzeug ist im Spiel sonst normal und uneingeschränkt nutzbar.

Es betrifft auch nur ein spezielles Fahrzeug: Vredo VT 7028-3 Edit (https://forbidden-mods.de/filebase/file/50340-vredo-vt-7028-3-edit/)

Das Logfile zeigt mir 2 Errors:

Error: vehicle type 'FS22_VredoVT70283.vredo' has unknown specialization 'vehicleSort!
Error: vehicle type 'FS22_VredoVT70283.vredo' has unknown specialization 'vehicleStatus!

Ich kenne mich nun mit den Specialsations überhaupt nicht aus, ich bin ratlos, wie ich Lösung angehen muss.

Kann mir jemand bitte helfen?

Vielen Dank.

Bezüglich DefPack und Fix

Hallo Hans,

ich habe dir auf dem GitLab vor einiger Zeit einen Fix für dein DefPack
zukommen lassen.
Leider kam kein feedback, ich hab dort einige Sachen gefixt, u.a. den lua Fehler und die Anzeige, die sich nicht mit dem HUD skaliert hat.
Ich würde dir die rüber schicken, rein theoretisch känntest du sie auch so als update in den modhub senden.

Bist du im DC zu erreichen?
Hier wäre mein DC https://discord.gg/Hu6qXbnpuS

Lg SbSh-Modastian (Sebastian)

[Suggestion] List separators for organisation

I would like to place a request, if able, to make possible to add separators to the list, so we can organise the vehicles, like:

--- Augers & Belts ---
SL 80-22 Quantum (182 HP)
--- Tractors ---
MF 3709 (92 HP) with 650
MF 8S.305 (312 HP) with 2300
--- Harvesters ---
Axial-Flow 9250 (609 HP)
Tiger 6 XL (737 HP)
--- Wheel Loaders ---
TORION 1914 (216 HP) with MES 400
--- Telehandlers ---
9660 T-2 (171 HP) with Universal Bucket

Maybe leave the labeling to the user, so we could label the vehicles the way we want, placing more than one type of vehicle on the same category, etc... Also, make this something optional, so those users who don't want this categorisation can play the "original" way.

And by the way, this mod is awesome. Thank you for it!

New Error

I changed nothing since starting the game, except the Update for AutoDrive.
Now i get an error calling the vehicle list:
2022-05-29 08:36 Error: Running LUA method 'draw'.
I:/Users/Fury/Documents/my games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_VehicleExplorer/VehicleSort.lua:1102: attempt to index field 'stateModule' (a nil value)
The list shows up just after starting the game once and then this happens

License Plate

Would it be possible to add an option to display the license plate on this vehicle list?

Server Version

Nabend, wird es denn diesmal eine Server Version geben? Diese hier macht schon noch den einen oder anderen Fehler im MP.

LG Timmi

translation_br.xml

I ask you to integrate the Portuguese-Brazilian language, I have been translating courseplay for years,
best regards.

sperrgebiet

attempt to index field 'stateModule' (a nil value)

der Fehler besteht immer noch
FS22_VehicleExplorer/VehicleSort.lua:926: attempt to index field 'stateModule' (a nil value)

<title>
    	<en>Vehicle Explorer</en>
    	<de>Vehicle Explorer</de>
    	<it>Esplora Veicoli</it>
</title>

<version>0.2.0.4</version>

Paint/repair

Thank you for this and Tardis.

The wear percentage in the vehicle information window is not accurate with the new paint features of FS22. If it's possible it would be great if there was a second line of information showing the paint wear and the maintenance wear was shown separately and accurately.

Again, thanks for getting this out so quickly.

Anzeige der Helfer

Seit der letzten Version wird auch VC als Helfer angezeigt. Wenn nun Der Helfer mittels AD zum Parken fährt wird das Fahrzeug am Parkplatz trotzdem als aktiv in der Liste angezeigt. Das stört sehr weil ich dann immer glaube er steckt fest. Dies gab es vorher nicht. Wie bekomme ich diese Anzeige wieder weg?

Bug in Reversing Speed

Hi, after adding the mod I can no longer adjust the vehicles reverse speed based on the cruise control speed. Removing the mod works normally. I don't know if it could be a bug with my other mods.

Auf der Landkreis Rostock werden die Deco Fahrzeuge im VE angezeigt

Hi,
wollte gerade mal die Landkreis Rostock Map testen, dabei ist mir aufgefallen dass im VE die Deco Fahrzeuge mit angezeigt werden.
Gibt es irgendwie eine Möglichkeit dass man die ausblenden kann bzw dass sie nicht als nutzbare Fahrzeuge erkannt werden?

Schon mal Dank !

Grüße,
Alf

Vehicleexplorer stört animatedobjects

Hallo, mit vehicleexplorer im Modsverzeichnis funktionieren keine animatedobjects mehr. Der Mausklick funktioniert nicht mehr. Angezeigt wird noch z.B. Tür öffnen, aber es passiert nichts beim klicken

Train not moving

When I disable train in vehicle list, it would be nice, if the train will be free to go :)

Question: Save sortorder in multiplayer

I know the mod is not multiplayer ready, but I still use it in multiplayer, with all the 'issues'.

I only want to know, is there a file somewhere where the order is saved? Every time I join the server (my own server), the order is lost, and I have to reorder the vehicles again. If this is saved somewhere, can you let me know where? Local or on the server?

Thanks in advance,

Einzelspieler - Multiplayer

hallo bin ganz zufrieden mit VEHICLE EXPLORER FIX FOR V1.4.0.0/V.1.4.0.1
aber es geht nur auf Einzelspieler kann es nicht noch für Multiplayer machen ???
Danke in voraus

Neuer Lua Error nach Update auf Vehicle Explorer 02.0.4

Habe heute meinen Vehicle Explorer v0.2.0.2 wegen der LUA Call Stacks auf die neue Version 0.2.0.4 geupdatet. Anscheinend verträgt sich aber die neue Version nicht mit dem FS22_harvesterFillMonitor. Bekomme seit dem Update nun folgende Fehler Meldungen in der Log wenn der Mähdrescher mit AutoDrive Helfer unterwegs ist bzw Feldarbeit macht und kann dann in der Zeit auch nicht mehr die VeEX Fahrzeugliste öffnen. Erst wenn der Drescher seine Arbeit beendet hat funktioniert es wieder wie gewohnt

2022-06-15 00:59 Error: Running LUA method 'draw'.
I:/LS22/FS22_Niedersachsen22/FS22_harvesterFillMonitor/HarvesterFillMonitor.lua:31: attempt to index a nil value
2022-06-15 00:59 Error: Running LUA method 'draw'.
I:/LS22/FS22_Niedersachsen22/FS22_harvesterFillMonitor/HarvesterFillMonitor.lua:31: attempt to index a nil value
2022-06-15 00:59 Error: Running LUA method 'draw'.
I:/LS22/FS22_Niedersachsen22/FS22_harvesterFillMonitor/HarvesterFillMonitor.lua:31: attempt to index a nil value
2022-06-15 00:59 Error: Running LUA method 'draw'.
I:/LS22/FS22_Niedersachsen22/FS22_harvesterFillMonitor/HarvesterFillMonitor.lua:31: attempt to index a nil value

log.txt

Fahrzeug Liste wird nach einiger Zeit nicht mehr angezeigt

Nach einer Weile im Spiel wird plötzlich die Fahrzeug Liste nicht mehr korrekt eingeblendet und wirft LUA Fehler

2022-06-22 19:23 Error: Running LUA method 'draw'.
I:/LS22/FS22_Niedersachsen22/FS22_VehicleExplorer/VehicleSort.lua:926: attempt to index field 'stateModule' (a nil value)

fsScreen_2022_06_22_19_18_51
fsScreen_2022_06_22_19_19_00
log.txt

TAB vorwärts überspringt immer ein Fahrzeug

Hallo Sperrgebiet,

erst einmal vielen Dank für Deine Arbeit.
Nun zu meinem Problem.
Wenn ich mit TAB in das nächste Fahrzeug springen möchte, dann spingt er immer in das übernächste.
Das nächste Fahrzeug wird immer übersprungen.
Kann dies gefixt werden oder liegt der Fehlöer bei mir?
LG

Maybe it's better if the train is "parked" in the initial settings?

  • Now, even if the game settings say "do not switch to the train", when the mod is activated by Tab, the train opens, and this is not very convenient if you do not save the game. Where "parked vehicles" are indicated, I did not find to park the train by default.
  • I offered a slightly edited Russian translation with correction of grammatical and stylistic errors.

error when AutoDrive chasing combine.

I can do a pull request on this later, but it's one letter, figured an issue might just be less work.

Line 1646:

if veh.ad.stateModule.currentDestination ~= ni and (veh.ad.stateModule.currentDestination.id == veh.ad.stateModule.firstMarker.id) then

ni vs nil

When chasing the combine, you get this instead:
2022-02-14 17_32_46-Greenshot

Using Tab to change between vehicles doesn't work reliable

Hallo Sperrgebiet
Ich würde gerne die version 1.0.1.0 testen, aber wie kann ich diese herunterladen.
Ich finde den Mod toll hab ich auch nur ein kleines Problem beim taben zwischen den Fahrzeugen da geht es manchmal nicht weiter.
Meistens wenn ein neues Fahrzeug hinzugefügt wurde. Wenn ich die reihenfolge ändere ist das Problem wieder weg.
Schöne Grüße
manne

Cycle the list?

Can I make it so the list just cycles when reaching the end of the list?
As it is now, I only have a few vehicles and find it tedious to change my keypress to CTRL+TAB to cycle back, instead of just spamming TAB to I get the right vehicle

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