El clásico juego de Conecta N programado en C++.
Trabajo realizado para la asignatura de Metodología de la Programación del Doble Grado de Matemáticas e Ingeniería Informática.
Realizadas dos versiones, la primera en la que se realiza el juego de manera básica y la segunda en la que se le incluye memoria dinámica y nuevas funcionalidades como la de guardar y cargar partida o escoger un número variable de fichas a introducir por turno.