Git Product home page Git Product logo

wfrp4e-core-pl's Introduction

Oficjalne polskie tłumaczenie systemu Warhammer Fantasy Roleplay 4. ed.

Wiecie dobrze, co znajduje się w środku. Kryją się tam spaczeni, niepokorni, zagubieni. Mówicie sobie, że chcielibyście odejść i zostawić to za sobą. Czmychnąć do idealnego świata, gdzie wszystko układa się jak po sznurze. To nieprawda. Coś ciągnie Was właśnie tutaj. Możecie tłumaczyć sobie, że kuszą was bogactwa albo żądza chwały. Nie łudźcie się. Wszyscy wiemy, że jest inaczej. Kto raz usłyszał, jak wzywają go szlaki Starego Świata, ten zawsze już będzie chciał na nie powrócić. Dobądźcie ostrzy, nabijcie pistolety i uważajcie na tego psa: może i jest mały, ale jaki zajadły!

Warhammer Fantasy Roleplay zabiera Was do Starego Świata. Skompletujcie własną drużynę śmiałków lub bandę oprychów i wyruszcie we wspólną podróż. W jej trakcie będziecie mierzyć się z podłością, zepsuciem, intrygami i straszliwymi bestiami pałającymi chęcią destrukcji.

Aktualnie obsługiwane moduły:

Warhammer Fantasy 4th Edition System Core Rulebook

Autorzy:

  • Liv
  • Ez
  • GregorHak
  • Myeshko1
  • silent_mark
  • Varis (dr_hans)

Tłumaczenie opracowane we współpracy z wydawnictwem Copernicus Corporation.

Cubicle 7 Entertainment Ltd.© Copyright Games Workshop Limited 2024

wfrp4e-core-pl's People

Contributors

silentmark avatar gregorhak avatar borovy avatar livithor avatar rklos avatar

Stargazers

Aleksandr Vasilenko avatar  avatar  avatar  avatar

Watchers

LeRatierBretonnien avatar  avatar  avatar Tomek Sankowski avatar  avatar

Forkers

robak132

wfrp4e-core-pl's Issues

Problem z Zaklęciami a szczegółnie z Płomioenną zasłoną

Zrzut ekranu 2024-06-28 141304
Zrzut ekranu 2024-06-28 140032
Zrzut ekranu 2024-06-28 140108
Zrzut ekranu 2024-06-28 140150
fvtt-Actor-dieter-feuersburnst-wVXeQu1B7P4ivIdr(1).json

również na karcie postaci przed rzuceniem zaklecia status jest widoczny a po błędzie wymazuje ten status z karty postaci, nawet jak przeżucam przedmioty z głównej ksiegi do ekfipunku na karte MAGA to wyskakuje ten czerwony błąd, natomiast przy kapłanie bitewnym wszystkie modlitwy i Błogosławieństwa działają jak najbardziej poprawnie,
Sprawdzane na świeżym świecie z tłumaczeniem z linku.

Cecha Stworzenia Strach

Po przeciągnięciu cechy Strach na kartę postaci w wyskakującym okienku jest angielski opis

image

Brak tłumaczenia etykiet skryptów

image
Dotyczy (chyba) tylko bestiariusza.
Sprawdziłem losowe talenty i tam jest w porządku, w zaklęciach też.

Dodatkowo mała drobnostka: Tekst w tle w szczegółach zaklęcia
image

Sprawdzane na świeżym świecie z tłumaczeniem z linku.
ver. Foundry
image

Problem z inicjalizacją modułu

image
image
image
image

Mam problem z uruchomieniem modułu z tłumaczeniem, a konkretnie z odpaleniem inicjalizacji - nic się nie dzieje + błędy w konsoli
nowy świat, babele wersja 2.5.5 (aktualna)

Zbiorczy dla Skryptów

  • Id: PeZYj8b0vedyJj00
    image
    Skrypt dotyczy Tradycji zaklęć, dlatego powinno być:
// This script needs to be separate because equipTransfer is off on the other effect, and thus won't execute when added to an actor

let mainEffect = this.item.effects.contents[0];
if (mainEffect.name.includes("(Tradycja)"))
{
    let choice = await ItemDialog.create(ItemDialog.objectToArray(game.wfrp4e.config.magicLores, this.item.img), 1, "Wybierz Tradycję");
    if (choice.length)
    {
        mainEffect.update({name : mainEffect.name.replace("Tradycja", choice[0].name)})
        this.item.update({name : this.item.name += ` (${choice[0].name})`})
    }
}

this.effect.delete();
  • Id: a02tlRCXpaoaDjSN
    image
    Skrypt dotyczy Talentu Podwójne Życie, z modułu Wróg w Cieniach. Powinno być:
let careers = await game.wfrp4e.utility.findAll("career", "", true);
careers.forEach(c => {
    if (!c.id)
    {
        c.id = c._id;
    }
});
let choice = await ItemDialog.create(careers, 1, "Wybierz profesję dla 'Podwójne Życie'");
if (choice[0])
{
    let career = await fromUuid(choice[0].uuid);
    let data = career.toObject();
    setProperty(data, "flags.wfrp4e.doubleLife", true);
    this.actor.createEmbeddedDocuments("Item", [data], {fromEffect: this.effect.id})
    this.effect.updateSource({name : this.effect.name + ` (${data.name})`})
}

Problem z wyborem modułu

Kiedy wchodzę w świecie w zakłądkę z modułami checkbox jest przyciemniony ze spolszczeniem. Wyświetla się komunikat o brakujących zależnościach. Świat czysty. Mam włączony corebook
obraz

Oczywiście mam zainstalowaną najnowszą wersję fvtt

Tworzenie postaci

Dwa błędy natknąłem do poprawienia, najepwniej skryptowo coś się zjebało.

#1 W wyborze ras brakuje obu ras elfów.
Spróbowałem wyrzucić na siłę liczbę niestety słabo to szło więc podmieniłem w tabelce szansę z człowieka na elfa no i wyszedł taki fantastyczny artefakt:
image
Usunęlo rubrykę z człowiekiem i teoretycznie go nadpisuję ale to tak jakby nie było elfa wgl do wyboru w rasach.
#2 Problem z imieniami dla płci.
Żeby generator losował tylko żeńskie imiona należy wpisać female zamiast kobieta. A żeby losował tylko męskie trzeba wpisać male. Jeśli jest cokolwiek innego generator losuje imiona dla Kobiet i dla Mężczyzn.
image
To nie koniecznie jest problem ale można by to usprawnić kiedyś w wolnym czasie.

Błąd w journalach

W dziale z opisaniem walki nie są domknięte bloki. Ten Journal jest chyba nie przejrzany.

  • Krasnoludy w umiejkach rasowych mają wiedze (nains) zamiast (krasnoludy)

Problem ze "Zgłaszaniem Skarg"

Próbując wysłać zgłoszenie z bugiem związanym z systemem, nie jest to możliwe ponieważ klikając gdziekolwiek na to okienko automatycznie przekierowuje na stronę moomana związaną z troubleshootingiem.
Dzieje się tak jak mam odpalone tłumaczenie. Jak je wyłączyłem jest wszystko OK.
Możliwe że gdzieś w tłumaczeniu kod htmla się wysypał.

image

image

Błąd importowania stworzeń z kompendium

Nie da się zaimportować niektórych stworzeń z bestiariusza. A dokładnie:

  • Czarna Bella (Black Bella)
  • Człowiek (Human)
  • Dieter Kasegeier (Dieter Kasegeier)
  • Kastor Erichson (Kastor Erichson)
  • Krasnolud (Dwarf)
  • Leśny elf (Wood Elf)
  • Niziołek (Halfling)
  • Stellemar (Stellemar)
  • Wysoki elf (High Elf)

Próbowanie zaimportowania całego Bestiariusza też się wysypuje. Tworzy tylko pusty folder z nazwą. Nie dotyczy ten błąd reszty kompendiów które importują się normalnie.

Dodatkowe Uwagi:

  • Zdaje się że plik który tłumaczy bestiariusz działą bo nazwy są po przetłumaczone ale nie da się ani otworzyć tych postaci ani zimportować ani wgl nic się nie da z tym zrobić.
  • Dodatki nie wpływają na to w żaden sposób. Bo z włączonymi i wyłączonymi dalej nie działa.
  • Warte zauważenia jest że dotyczy to tylko ras grywalnych i NPC wprowadzonych z Ekranu Mistrza Gry. CO DZIWNIEJSZE Pol Dankels który jest też NPC, i jest z podręcznika tak jak Czarna Bella, daje się zaimportować.
  • Tworzenie postaci działa, i wykrywa rasy jak się dodaje je ręcznie do karty stwora.
  • Nie ma problemów z imprtowaniem stworzeń z kompendiów z dodatków, ale na nich Babele nie do końca oddziałowywuje.
  • Problem dotyczy tylko polskiej wersji, w oryginale nie ma tego problemu.

Spaczenie Cecha Stworzenia - Błąd Nieprawidłowy poziom Zepsucia

Wrzucam na kartę Cechę Stworzenia Spaczenie -> wybieram Pomniejsze (nie ma znaczenia które wybiorę)
Z karty Efekty wybieram Spaczenie, na czacie dostaję info kto jest źródłem spaczenia i jaki jest poziom.
Klikam Opór i dostaję błąd Nieprawidłowy poziom Zepsucia

Po ręcznej zmianie Pomniejsze -> Minor wszystko działa dobrze

Import z kompendium

Po importowaniu przedmiotów z kompendium nazwy katalogów(folderów) są dalej w języku angielskim.
Zrzut ekranu 2024-06-30 093804
Zrzut ekranu 2024-06-30 093703

Błędy Estetyczne (Zbiorczy)

Podręcznik Główny (Core)

Tłumaczenie w skrypcie

  • #21
    image

  • Przy tworzeniu postaci dla człowieka (reiklandczyka), powinno być Język (Bretoński), a jest:
    image

Braki

  • Postacie z Ekranu Mistrza Gry (czyli Dieter Käsegeier, Kastor Erichson, Stellemar) nie mają przetłumaczonych opisów.
    image

  • Brak spolczenia tekstu gdy gracz próbuje użyć przedmiotu którego ilość jest równa 0:
    image
    image

  • Brak tłumaczenia ustawienia systemowego tabel:
    image

  • Brak tłumaczenia w skrypcie, opisu modyfikatorów stanów:
    image
    image

  • Brak tłumaczenia opisu modyfikatoru za przewagę:
    image

  • Brak tłumaczenia niektórych poziomów trudności testu:
    image

Błędy estetyczne

  • Bład w opisie Psychologii Trauma, błędna implementacja linku do Wrogości:
    @uuid[Compendium.wfrp4e-core.items.Item.1y6Hv22y9C3UD8gX]{Trauma}
    image

  • Bład w opisie Psychologii Wrogość , błędna implementacja linku do Grozy:
    @uuid[Compendium.wfrp4e-core.items.Item.Q2MCUrG2HppMcvN0]{Wrogość (x)}
    image

  • W niektórych Cechach stworzenia (Furia, Konstrukt, Przywódca, Uprzedzenie, ) jest błąd w opisie, kursywą napisane linki:
    @uuid[Compendium.wfrp4e-core.items.Item.fjd1u9VAgiYzhBRp]{Furia}
    image

  • Błąd w opisie stanu Krwawienie, błędna implementacja linku
    image

  • Błąd w opisie Cechy Stworzenia Nie do Zdarcia, brak zamknięcia pogrubienia:
    image

  • W opisie Cechy stworznia Wrogość, nadmiarowe otwarcie kursywy:
    image

  • W błogosławieństwach w zakładce Bóg jest Ulric, a nie Ulryk:
    image

  • Folder z zaklęciami Tradycji Czarownictwa ma błędną nazwę:
    image

  • W opisie Talentu Magia Prosta nie ma oznakowania że to paragraf.
    image

  • Błąd w tabelce w dzinniku, Postać>3) Atrybuty:
    image

Tyle wyłapałem na ten moment.

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.