刷题记录
//同步测试 github ---> gitee
使用哈希表记录与遍历数组下标,每遍历到一个数字,就去查看哈希表中是否存在target-num[i]
的值,若存在,则说明已存在两数之和为target
,直接返回即可。否则,将当前数字与其下标存储到哈希表中,继续遍历。
时间复杂度为O(n)。
unordered_map 容器,直译过来就是"无序 map 容器"的意思。所谓“无序”,指的是 unordered_map 容器不会像 map 容器那样对存储的数据进行排序。
若想要使用该容器,需要包含<unordered_map>
,即:
include <unordered_map>
- 通过调用 unordered_map 模板类的默认构造函数,可以创建空的 unordered_map 容器。如:
std::unordered_map<std::string, std::string> umap;
- 在创建 unordered_map 容器的同时,可以完成初始化操作。
//容器中存储的各个键值对的键是不能相等的
std::unordered_map<std::string, std::string> umap{
{"1", "Hello"},
{"2", "World"},
{"3", "Hello"},
{"4", "unordered_map"}
};
- 另外,还可以调用 unordered_map 模板中提供的复制(拷贝)构造函数,将现有 unordered_map 容器中存储的键值对,复制给新建 unordered_map 容器。
std::unordered_map<std::string, std::string> umap2(umap);
- 当然,如果不想全部拷贝,可以使用 unordered_map 类模板提供的迭代器,在现有 unordered_map 容器中选择部分区域内的键值对,为新建 unordered_map 容器初始化。例如:
//迭代器从第二个元素到最后一个元素
std::unordered_map<std::string, std::string> umap2(++umap.begin(),umap.end());
//从第三个元素开始
std::unordered_map<std::string, std::string> umap2(std::next(umap.begin(), 2), umap.end());
成员方法 | 功能 |
---|---|
begin() | 返回指向容器中第一个键值对的正向迭代器 |
end() | 返回指向容器中最后一个键值对之后位置的正向迭代器。 |
cbegin() | 和 begin() 功能相同,只不过在其基础上增加了 const 属性,即该方法返回的迭代器不能用于修改容器内存储的键值对。 |
cend() | 和 end() 功能相同,只不过在其基础上,增加了 const 属性,即该方法返回的迭代器不能用于修改容器内存储的键值对。 |
empty() | 若容器为空,则返回 true;否则 false |
size() | 返回当前容器中存有键值对的个数。 |
max_size() | 返回容器所能容纳键值对的最大个数,不同的操作系统,其返回值亦不相同。 |
operator[key] | 该模板类中重载了 [] 运算符,其功能是可以向访问数组中元素那样,只要给定某个键值对的键 key,就可以获取该键对应的值。如果当前容器中没有以 key 为键的键值对,则其会使用该键向当前容器中插入一个新键值对。umap[1] |
at(key) | 返回容器中存储的键 key 对应的值,如果 key 不存在,则会抛出 out_of_range 异常。 |
find(key) | 查找以 key 为键的键值对,如果找到,则返回一个指向该键值对的正向迭代器;反之,则返回一个指向容器中最后一个键值对之后位置的迭代器(end() 方法返回的迭代器)。 |
count(key) | 在容器中查找以 key 键的键值对的个数。 |
equal_range(key) | 返回一个 pair 对象,其包含 2 个迭代器,用于表明当前容器中键为 key 的键值对所在的范围。 |
emplace() | 向容器中添加新键值对,直接在容器中构造元素,而不需要先创建元素然后复制或移动到容器中,效率比 insert() 方法高。umap.emplace(1, "one"); |
emplace_init() | 向容器中添加新键值对,效率比 insert() 方法高。auto hint = umap.begin(); umap.emplace_hint(hint, 1, "one"); // 提示新元素应该插入在umap的开始 |
insert() | 向容器中添加新键值对。std::pair<int, std::string> element(1, "one"); umap.insert(element); // 插入已经构造好的元素 或者 umap.insert(make_pair(1,"one")); |
erase() | 删除指定键值对。 |
clear() | 清空容器,即删除容器中存储的所有键值对。 |
swap() | 交换 2 个 unordered_map 容器存储的键值对,前提是必须保证这 2 个容器的类型完全相等。 |
bucket_count() | 返回当前容器底层存储键值对时,使用桶(一个线性链表代表一个桶)的数量。 |
max_bucket_count() | 返回当前系统中,unordered_map 容器底层最多可以使用多少桶。 |
bucket_size(n) | 返回第 n 个桶中存储键值对的数量。 |
bucket(key) | 返回以 key 为键的键值对所在桶的编号。 |
load_factor() | 返回 unordered_map 容器中当前的负载因子。负载因子,指的是的当前容器中存储键值对的数量(size())和使用桶数(bucket_count())的比值,即 load_factor() = size() / bucket_count()。 |
max_load_factor() | 返回或者设置当前 unordered_map 容器的负载因子。 |
rehash() | 将当前容器底层使用桶的数量设置为 n。 |
reserve() | 将存储桶的数量(也就是 bucket_count() 方法的返回值)设置为至少容纳count个元(不超过最大负载因子)所需的数量,并重新整理容器。 |
hash_function() | 返回当前容器使用的哈希函数对象。 |