Для определенности -
- Шахматная доска расположена к нам белыми фигурами.
- Нумерация фигур идет слева направо. Параллельно белой пешке Р1 стоит черная пешка Р1.
- http://localhost/?apitest.game={"param":"new"} - начинает новую игру.
- http://localhost/?apitest.game={"param":"check"} - выводит состояние партии.
- http://localhost/?apitest.game={"param":"P1a4"} - Делает ход. В данном случае пешка под номером 1 идет на клетку А4. Указывать белая или черная пешка - не нужно. Программа вычисляет это автоматически.
- http://localhost/?apitest.game={"param":"P5e4"}
- http://localhost/?apitest.game={"param":"P1a6"}
- http://localhost/?apitest.game={"param":"F1h5"}
- http://localhost/?apitest.game={"param":"P1a5"}
- http://localhost/?apitest.game={"param":"S2c4"}
- http://localhost/?apitest.game={"param":"P1a4"}
- http://localhost/?apitest.game={"param":"F1f7"}