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MineWatch - Real-time Minecraft Server Insights. Ce projet a pour objectif de développer une application permettant de gérer et surveiller un serveur Minecraft à l'aide d'un plugin personnalisé. L'application utilise à la fois le langage de programmation Java et le framework Electron pour offrir une interface utilisateur conviviale.

Home Page: https://sandro646.me

License: MIT License

Java 100.00%
electron logs minecraft plugin

minewatchplugin's Introduction

MineWatchPlugin ⛏️ 🔌

Plugin personnalisé pour surveiller et gérer votre serveur Minecraft.

Table des matières

Aperçu

MineWatchPlugin est un plugin développé pour surveiller et enregistrer les activités sur votre serveur Minecraft. Il capture les événements tels que les connexions des joueurs, les commandes exécutées et bien plus encore.

Fonctionnalités

  • 🔌 Surveillance avancée: Le plugin surveille les événements en temps réel sur le serveur, fournissant des informations détaillées sur les interactions des joueurs.
  • 📊 Enregistrement des données: Les données capturées sont stockées dans une base de données MongoDB pour une analyse ultérieure.
  • 📋 Affichage convivial: Les données enregistrées sont présentées sous forme de logs dans le jeu, permettant une surveillance facile.
  • 🚀 Facilité d'utilisation: L'installation du plugin est simplifiée, offrant une intégration transparente avec votre serveur.

Installation

  1. Téléchargez le plugin à partir de MineWatchPlugin Repo.
  2. Placez le fichier JAR dans le dossier des plugins de votre serveur Minecraft.
  3. Redémarrez le serveur pour que le plugin soit pris en compte.

Captures d'écran

photo du plugin lancé.

Utilisation

  1. Une fois installé, le plugin commence à surveiller automatiquement les événements du serveur.
  2. Vous pouvez filtrer les données envoyer à la database config.yml vous sélectionnez true or false à chaque event.

Technologies utilisées

  • Java: Le plugin est développé en Java pour une intégration fluide avec le serveur Minecraft.
  • 🍃 MySQL: Une base de données MySQL est utilisée pour stocker les données capturées.
  • :electron: Electron : L'application utilise Electron pour créer une interface utilisateur native multiplateforme.
  • 💻 Vue.js : Vue.js est utilisé pour développer l'interface utilisateur réactive de l'application.
  • 💻 JavaScript : JavaScript est utilisé pour développer des fonctionnalités interactives dans l'application.

Contributions

Les contributions sont les bienvenues ! Si vous souhaitez contribuer, veuillez d'abord ouvrir un problème pour discuter des modifications proposées.

Licence

Ce projet est sous licence MIT. Pour plus d'informations, consultez le fichier LICENCE.

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