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ssp-controller's Introduction

Projeto de Controlador para Obtenção de Caminho Mínimo em Grafo Estocástico

Executa o controlador, baseado no algoritmo de Dijkstra, em malha fechada para um grafo estocástico em forma de grade com tamanho n x n. Um algoritmo presciente realiza uma busca em largura para encontrar, dada uma realização das variáveis aleatórias (pesos das arestas), o menor caminho possível no grafo. Os resultados do custo total de ambos, respectivamente, são escritos no arquivo dados.csv a cada execução.

Autores

Execução do programa

Linux

Para compilar o programa é necessário ter instalado na máquina o CMake na versão 3.19 ou superior. Para verificar a versão instalada, cmake --version. Na raiz do diretório, crie uma pasta build e vá para ela:

mkdir -p build
cd build

Para compilar com o CMake, execute os comandos:

cmake ..
make

Finalmente, para executar o programa:

./ssp_controller

Nota: o arquivo dados.csv é gerado dentro da pasta build na primeira execução e, então, acrescentado a cada nova execução.

Arquivos

  • main.cpp: script principal que executa as simulações;
  • Plant.h/Plant.cpp: contém as definições e métodos necessários para a dinâmica da planta;
  • Controller.h/Controller.cpp: contém o algoritmo do controlador;
  • Prescient.h/Prescient.cpp: contém o algoritmo presciente;
  • PrintDefinitions.h: script para obter outputs dos grafos da simulação;
  • GenerateGraph.py: script auxiliar para gerar imagens dos grafos a partir de outputs da simulação;
  • analysis.m: script auxiliar para gerar gráficos e medir o desempenho do controlador.

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