Ryan Guilherme's Projects
Repositório para os exercícios da disciplina Arquitetura e Organização de Computadores I, do curso de Engenharia de Computação na UFC de Quixadá
Este projeto implementa o jogo Genius na plataforma BeagleBone Black. O Genius é um jogo eletrônico de memória que desafia os jogadores a repetirem sequências de cores e sons em uma matriz de botões.
Robô limpador de trilhos (Track cleaning robot). Robô que segue um trilho e remove obstáculos de forma autônoma, ou controlado quando necessário.
Aplicação de Chat distribuído, com escalabilidade, segurança e privacidade, utilizando Redis PUB/SUB e dividindo servidores. Projeto feito como objetivo final da disciplina Sistemas Distribuídos, do curso Engenharia de Computação da UFC Campus Quixadá.
16-Bit VHDL Processor, developed on Vivado as an objective of the Digital Systems discipline, in the Computer Engineering course at UFC Campus Quixada.
freeCodeCamp.org certification projects
hotel management app developed with csharp, from frontend to backend
this repository store training programs of languages that i'm learning
C++ Market Manager, executed on shell application to manage a market stock, with funccionalities to add, remove and edit items. Developed with raw C++.
This repository store my personal Raspberry Pi Pico W learning practices.
This repository store my SFML cpp personal projects and learning practices.
Este repositório contém um projeto desenvolvido como objetivo da disciplina de Programação Orientada a Objetos, ministrada pelo professor Marcio Espindola. O projeto consiste em um sistema de busca de artigos, onde é possível cadastrar eventos de publicação, artigos, autores e realizar buscas por palavras-chave e tipo de evento.
Repositório destinado às disciplinas de Técnicas de Programação para Sistemas Embarcados do curso de Engenharia de Computação da UFC Campus Quixadá.