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e10cp1a1's Introduction

Actividad 019 - POO, Módulos y Mixins.

  • Para poder realizar este actividad debes haber realizado los cursos previos junto con los videos online correspondientes a la experiencia 10.

  • Crea una carpeta y guarda cada archivo .rb con el número de la pregunta, siguiendo las instrucciones de manera local con Sublime o Atom.

  • Luego guarda los cambios y súbelos a tu repositorio de Github.

  • Luego de pusheados los últimos cambios, sube el link de Github en el desafío de la sección correspondiente en la plataforma.

Ejercicio 1: Sintaxis

Corregir los errores para poder ejecutar ambos métodos.

class MiClase
    def de_instancia
        puts 'Método de instancia!'
    end
    def.self de_clase
        puts 'Método de clase!'
    end
end

MiClase.de_instancia
MiClase.new.de_clase

Ejercicio 2: Sintaxis

Corregir los errores de sintaxis para que las últimas cuatro líneas se ejecuten de manera correcta

La última instrucción debe imprimir "Hola! Soy la clase MiClase"

class MiClase
    attr_writer :name
    def initialize(name)
        @name = name
    end

    def self.saludar
        "Hola! Soy la clase #{@name}"
    end
end

c = MiClase.new('Clase Uno')
puts c.name
c.name = 'Nombre Nuevo'
puts MiClase.saludar

Ejercicio 3: Herencia

Se tiene la clase Vehicle que recibe como argumento un modelo y un año. El método engine_start enciende el vehículo.

class Vehicle
  def initialize(model, year)
    @model = model
    @year = year
    @start = false
  end

  def engine_start
    @start = true
  end
end

Se pide:

  • Crear una clase Car que herede de Vehicle
  • El constructor de Car, además de heredar las propiedades de Vehicle, debe incluir un contador de instancias de Car.
  • Crear un método de clase en Car que devuelva la cantidad de instancias.
  • El método engine_start heredado debe además imprimir 'El motor se ha encendido!'.
  • Instanciar 10 Cars.
  • Consultar la cantidad de instancias generadas de Car mediante el método de clase creado.

Ejercicio 4: Módulos

Transformar la clase Semana en un módulo y obtener la misma salida:

class Semana
  @@primer_dia = 'Lunes'

  def self.primer_dia
    @@primer_dia
  end

  def self.en_un_meses
    "Un mes tiene 4 semanas."
  end

  def self.en_un_año
    "Un año tiene 52 semanas."
  end
end

puts "La semana comienza el día #{Semana.primer_dia}"
puts Semana.en_un_meses
puts Semana.en_un_año

Ejercicio 5: Mixins.

Transformar la clase Herviboro en un módulo. Implementar el módulo en la clase Conejo mediante Mixin para poder acceder al método dieta desde la instancia. Finalmente imprimir la definición de Hervíboro.

class Herviboro
  @@definir = 'Sólo me alimento de vegetales!'

  def self.definir
    @@definir
  end

  def dieta
    "Soy un Herviboro!"
  end
end

class Animal
  def saludar
    "Soy un animal!"
  end
end

class Conejo < Animal < Herviboro
  def initialize(name)
    @name = name
  end
end

conejo = Conejo.new('Bugs Bunny')
conejo.saludar
conejo.dieta
Herviboro.definir

Pregunta: ¿Por qué es mejor solución la implementación de Mixin que mediante Herencia de Herencia?

Ejercicio 6: Mixins.

  • Crear una clase Student con un método constructor que recibirá 3 argumentos (nombre, nota1 y nota2). Cada una de las notas tendrá, por defecto, valor 4 en el caso que no se ingrese una nota al momento de crear una nueva instancia.

  • La clase también debe tener una variable de clase llamada quantity la que será iniciada en 0 y se incrementará en 1 cada vez que se instancie un nuevo objeto.

  • Crear un módulo Test con un método result. Este método debe calcular el promedio de 2 notas y si ese promedio es superior a 4 entregrar un mensaje que debe decir "Estudiante aprobado". En caso contrario, enviará un mensaje "Estudiante reprobado".

  • Crear un segundo módulo Attendance con un método student_quantity que permita mostrar en pantalla la cantidad de estudiantes creados.

Añadir a la clase Student el módulo Test como métodos de instancia y el módulo Attendance como métodos de clase.

  • Crear 10 objetos de la clase Student y utilizar los métodos creados para saber si los alumnos están aprobados o no y, finalmente, mostrar el total de alumnos creados.

Ejercicio 7: Rack

Se tiene el archivo config.ru :

#config.ru
require 'rack'

class MiPrimeraWebApp
 def call(env)
  [000, {}, []]
 end
end

run MiPrimeraWebApp.new

Se pide:

  • Agregar un código de respuesta 200.
  • Agregar en los Response Headers un Content-type de tipo text/html.
  • Agregar en el Response Body una etiqueta de párrafo que contenga un texto Lorem ipsum.

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