Fiz esse jogo por sugestão de um amigo. Infelizmente, devido às limitações da biblioteca usada, não consegui fazer uma animação para o movimento dos números, por conta disso, eles se movem de forma "instantânea" e isso faz com que o jogo fique diferente do jogo original. Tirando isso, acredito que é parecido com o jogo original.
Vídeo de demonstração
📺 Esse vídeo foi feito de forma simples, apenas para mostrar como o jogo funciona: Vídeo no Youtube
Assim como feito no projeto do Pac-Man, utilizei matriz neste jogo. Desta vez foi uma matriz de tamanho 4x4, usada para inserir os números, que dentro da interface gráfica viram as células, com cores e tudo mais.
Vale salientar que é a partir dessa matriz que fazemos a compressão dos números, a união entre dois valores iguais e a checagem, tanto de derrota quanto de vitória.
Matriz inicial do jogo
self.board = [[None,None,None,None],
[None,None,None,None],
[None,None,None,None],
[None,None,None,None]]
Movimentação das células
def moveUp(self, move):
self.compressUp()
#Merge cells:
for row in range(1, 4):
for column in range(0, 4):
if self.board[row][column] == self.board[row - 1][column] and self.board[row][column] != None:
self.board[row - 1][column] = self.board[row][column] * 2
self.updateScore(self.board[row][column] * 2)
self.board[row][column] = None
self.compressUp()
self.generateRandomPiece()
self.lastMove = move
return True
def compressUp(self):
emptyBoard = self.generateEmptyBoard()
for column in range(0, 4):
count = 0
for row in range(0, 4):
if self.board[row][column] != None:
emptyBoard[count][column] = self.board[row][column]
count += 1
self.board = emptyBoard
return True
Ter 'python' instalado
Baixar a biblioteca
Random
'pip install random'
Rodar o arquivo main.py