Git Product home page Git Product logo

fpga-matrix-base-operations's Introduction

Matrix base operations

Задание - Паралельная обработка матриц на базе ПЛИС

Необходимо реализовать передачу заданных пользователем на компьютере базовых опреаций над матрицами.

Основная работа происходит в файле matrix_op. У нас есть 3 параметра, которые можно задавать в BDF: size, operation, length. По порядку:

  1. size - размер матрицы size x size.
  2. operation - тип операции, базовые опрерации над матрицами - сложение (operation = 0), вычитание(op = 1), транспонирование(op = 2).
  3. length - длина в битах одного элемента матрицы.

Так как в Quartus недоступны массивы, которые можно использовать в ModelSim, и тем более матрицы, которые собой представляют двунаправленный массив, мы вынуждены искать другой путь. Мы выделим память для всех битов нашей матрицы (size * size * length) и будем работать с ними.

На вход matrix_op мы подаем следующие значения:

  1. first - целевая матрица (размер которой мы вычисляем из формулы выше)

  2. second - вторая матрица (не используется в случаи транспонирования)

  3. result - итоговая матрица

Чтобы обратиться к элементам таблице нужно представлять как они расположены: На самом деле: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 (в случае 3 на 3 таблицы) Как мы себе это представляем:

1 2 3

4 5 6

7 8 9

Если учитывать что длина каждого из элементов отлична от 1 (например, 8), то у нас может получиться следующий результат:

00000001 00000010 00000011

...

00000111 00001000 00001001

Чтобы найти элемент, нам нужно знать его номер (1-9) и его длину, чтобы не обратиться ко всей матрице или одному ее биту, в итоге обращение к первому элементу будет выглядеть следующим образом:

  • first[1 * length-1: 0] - первые length битов, по аналогии можем обратитсья к N номеру таблицы, при условии что N < size* size (N = №строки * size + №столбца)

  • first[(i * size + j + 1) * length - 1 : length * (i * size + j)]

Если размер матрицы (size) = 1, то это просто матрица 1 на 1 (или 1 элемент) и итоговая транспонированная матрица будет выглядеть также как и целевая, остальные операции будут представлены простым сложением/вычитанием элементов.

Когда размер матрицы (size) = 2 или выше у нас приходят некотрые изменения: мы складываем/вычитаем все элементы разом в соответствующих позициях первой и второй матриц, в зависимости от выбранной operation, мы задаем результирующей матрице элементы первой матрицы, только столбцы становятся строками, а строки - столбцами (транспонирование), при этом главная диагональ не меняется.

fpga-matrix-base-operations's People

Contributors

sukhobrusov avatar

Stargazers

 avatar  avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.