DesignPatterns4Devs - Adapter
Se adapta para que interfaces diferentes possam de comunicar entre si, como um adaptador de tomadas! Esse é o lema do Adapter. Estamos dando início a série de Design Patterns Estruturais baseados em orientação a objetos e com inspiração do livro do GOF. Nessa ula você vai ver na prática como aplicar o adapter em uma arquitetura hexagonal e também entender os 2 tipos de adapters: classe e objetos e como aplicá-los da melhor forma sem gerar gargalos no sistemas.
Slides: https://docs.google.com/presentation/d/1CFBWDO91aJvrAclAcicfiiKa0R0leTB8E8qg19fvRCs/edit?usp=sharing
Diagramas:
Diagrama do código antes de implementar o adapter
Diagrama do código depois de implementar o adapter
Diagrama do código usando adapter class
Diagramas:
Expert
Ana Neri |