Git Product home page Git Product logo

rimurudev / unity-webgl-devicetypedetector Goto Github PK

View Code? Open in Web Editor NEW
5.0 1.0 1.0 7 KB

DeviceTypeDetector — это Unity-скрипт, который позволяет разработчикам веб-игр на Unity определять, запускается ли приложение на мобильном устройстве или на ПК. Он также поддерживает работу с симулятором устройств в редакторе Unity, что позволяет тестировать мобильные версии игр прямо в редакторе.

License: MIT License

C# 91.11% JavaScript 8.89%
device-detection device-detector device-simulator js jslib rimuru-dev rimurudev unity-web unity-webgl unity-yandexgame yandex yandex-games unity-device-simulator unity-webgl-device

unity-webgl-devicetypedetector's Introduction

DeviceTypeDetector

DeviceTypeDetector — это Unity-скрипт, который позволяет разработчикам веб-игр на Unity определять, запускается ли приложение на мобильном устройстве или на ПК. Он также поддерживает работу с симулятором устройств в редакторе Unity, что позволяет тестировать мобильные версии игр прямо в редакторе.

Особенности

  • Определение типа устройства (мобильное или ПК) при запуске приложения.
  • Поддержка симулятора устройств в редакторе Unity.
  • Легко интегрируется в проекты Unity для WebGL.

Установка

  1. Скачайте последнюю версию релиза и распакуйте содержимое в любую папку вашего проекта Unity.
  2. Откройте вашу сцену в Unity и добавьте компонент DeviceTypeDetector на любой GameObject в сцене. Рекомендуется добавлять его на объект, который инициализируется при загрузке сцены, например, на объект GameManager.

Использование

Пример использования

  1. Добавьте компонент DeviceTypeDetector на любой GameObject в вашей сцене. Например, создайте пустой GameObject и назовите его DeviceManager, затем добавьте скрипт DeviceTypeDetector на этот объект.

    private void Start()
    {
        if (GetComponent<DeviceTypeDetector>().CurrentDeviceType == CurrentDeviceType.WebMobile)
        {
            // Логика для мобильных устройств
        }
        else
        {
            // Логика для ПК
        }
    }
  2. Скрипт автоматически определит тип устройства при запуске и выведет соответствующее сообщение в консоль:

    • WEBGL -> Mobile для мобильных устройств
    • WEBGL -> PC для ПК

Преимущества

  • Легкость тестирования: С поддержкой симулятора устройств в редакторе Unity вы можете тестировать мобильные версии ваших игр без необходимости развертывания на реальные устройства.
  • Гибкость: Скрипт позволяет легко переключаться между логикой для мобильных устройств и ПК, что особенно полезно для веб-игр, которые должны работать на различных платформах.
  • Простота интеграции: Добавление скрипта в ваш проект требует минимальных усилий, и он легко интегрируется в существующую инфраструктуру проекта.

Поддержка

Если у вас возникли вопросы или проблемы с использованием DeviceTypeDetector, пожалуйста, создайте issue на GitHub репозитории.

Лицензия

Этот проект лицензирован под лицензией MIT. Подробности см. в файле LICENSE.

TODO:

  • Add ActivateCollectionByPlatform in package

unity-webgl-devicetypedetector's People

Contributors

rimurudev avatar

Stargazers

 avatar  avatar  avatar  avatar  avatar

Watchers

 avatar

Forkers

aboutunity

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.