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checksumoftcp's Introduction

ChecksumOfTCP

Implementação do Checksum utilizado pelo protocolo TCP.

Funcionanmento

O sistema simula a geração de uma mensagem de 16bits para envio, junto com a montagem do valor do checksum (em 16bits), validação do seu recebimento e exibição do dado.

  • O sistema pegunta pra o usuário a mensagem que ele deseja enviar;
  • Pegunta se deseja simular um erro de envio/recebimento;
  • Valida o dado recebido;
  • Exibe o dados recebido ou o erro gerado;
Conversão da mensagem em dados de 16bits
private Message(string data, Encoding encoding)
{
    //Converte a mensagem de string para um array de 16bits
    Data16Bits[] dataInInData16Bits = convertStringToData16Bits(data, encoding);
    //Faz o checksum da mensagem
    Data16Bits checksumData = checksum(dataInInData16Bits);

    //Junta a mensagem com o valor do checksum
    Data16Bits[] datawithChecksum = dataInInData16Bits.Join(new[] { checksumData });

    this.data = datawithChecksum;
}
Validação do dado
public void Validate()
{
    //Cria um dado com 16bits 1
    var checksumExpectedResult = new Data16Bits(true);
    // Soma todo a dado da mensagem (inclusive com o checksum)
    var checksumResult = sumOfAll(data);
    //Valida se o resultado da soma é um conjunto de 16bist com valor 1 em cada bit
    if (!checksumResult.Equals(checksumExpectedResult))
        throw new Exception("Invalid message, checksum does not match");
}
Conversão dos dados de 16bits recebidos
private string unpack(Encoding encoding)
{
    //Remove o dado de checksum da mensagem
    var receivedDataWithOutChecksum = data.SubArray(0, data.Length - 1);
    //Converte os dados em 16bits em string
    string messageReceived = convert16BitArrayInString(receivedDataWithOutChecksum, encoding);
    return messageReceived;
}

Referencias usadas para a implementação

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