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🔥 EasyFloat:浮窗从未如此简单(Android可拖拽悬浮窗口,支持页面过滤、自定义动画,可设置单页面浮窗、前台浮窗、全局浮窗,浮窗权限按需自动申请...)

License: Apache License 2.0

Java 14.13% Kotlin 85.87%
kotlin android floating floating-window floating-view kotlin-dsl kotlin-dsl-java

easyfloat's Introduction

EasyFloat:Android悬浮窗框架

License

EasyFloat:浮窗从未如此简单

特点功能:

  • 支持单页面浮窗,无需权限申请
  • 支持全局浮窗、应用前台浮窗,需要授权悬浮窗权限
  • 自动权限检测、自动跳转浮窗权限管理页、自动处理授权结果
  • 支持系统浮窗的页面过滤
  • 支持拖拽,支持各种状态的回调
  • 支持默认位置的设定,支持对齐方式和偏移量的设定
  • 支持创建多个单页面浮窗、多个系统浮窗,Tag进行区分
  • 支持出入动画的设定,有默认动画,可自行替换(策略模式)
  • 使用简单、链式调用、可轻松修改浮窗View
  • 支持Kotlin DSL,可按需回调状态,摆脱Java的繁琐
  • 支持状态栏沉浸,侧滑打开、拖拽关闭
  • 支持解锁更多姿势,如:拖拽缩放、通知弹窗...
权限申请 系统浮窗 前台和过滤
状态回调 拖拽边界 拓展使用

下载体验:

关于集成:

  • 在项目的根目录的build.gradle添加:
allprojects {
    repositories {
        ...
	maven { url 'https://jitpack.io' }
    }
}
  • 在应用模块的build.gradle添加:
dependencies {
    implementation 'com.github.princekin-f:EasyFloat:2.0.4'
}
dependencies {
    // 上一代稳定版
    implementation 'com.github.princekin-f:EasyFloat:1.3.4'
}

老版本 v1.3.4 使用文档

一行代码搞定Android浮窗,浮窗从未如此简单:

EasyFloat.with(this).setLayout(R.layout.float_test).show()

关于初始化:

2.0.0开始,无需初始化

关于权限声明:

  • 权限声明为非必须;
  • 当使用到系统浮窗(ShowPattern.ALL_TIMEShowPattern.FOREGROUNDShowPattern.BACKROUND);
  • 需要在AndroidManifest.xml进行权限声明。
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" />

完整使用示例:

EasyFloat.with(this)
    // 设置浮窗xml布局文件/自定义View,并可设置详细信息
    .setLayout(R.layout.float_app) { }
    // 设置浮窗显示类型,默认只在当前Activity显示,可选一直显示、仅前台显示
    .setShowPattern(ShowPattern.ALL_TIME)
    // 设置吸附方式,共15种模式,详情参考SidePattern
    .setSidePattern(SidePattern.RESULT_HORIZONTAL)
    // 设置浮窗的标签,用于区分多个浮窗
    .setTag("testFloat")
    // 设置浮窗是否可拖拽
    .setDragEnable(true)
    // 浮窗是否包含EditText,默认不包含
    .hasEditText(false)
    // 设置浮窗固定坐标,ps:设置固定坐标,Gravity属性和offset属性将无效
    .setLocation(100, 200)
    // 设置浮窗的对齐方式和坐标偏移量
    .setGravity(Gravity.END or Gravity.CENTER_VERTICAL, 0, 200)
    // 设置当布局大小变化后,整体view的位置对齐方式
    .setLayoutChangedGravity(Gravity.END)
    // 设置拖拽边界值
    .setBorder(100, 100,800,800)
    // 设置宽高是否充满父布局,直接在xml设置match_parent属性无效
    .setMatchParent(widthMatch = false, heightMatch = false)
    // 设置浮窗的出入动画,可自定义,实现相应接口即可(策略模式),无需动画直接设置为null
    .setAnimator(DefaultAnimator())
    // 设置系统浮窗的不需要显示的页面
    .setFilter(MainActivity::class.java, SecondActivity::class.java)
    // 设置系统浮窗的有效显示高度(不包含虚拟导航栏的高度),基本用不到,除非有虚拟导航栏适配问题
    .setDisplayHeight { context -> DisplayUtils.rejectedNavHeight(context) }
    // 浮窗的一些状态回调,如:创建结果、显示、隐藏、销毁、touchEvent、拖拽过程、拖拽结束。
    // ps:通过Kotlin DSL实现的回调,可以按需复写方法,用到哪个写哪个
    .registerCallback {
        createResult { isCreated, msg, view ->  }
        show {  }
        hide {  }
        dismiss {  }
        touchEvent { view, motionEvent ->  }
        drag { view, motionEvent ->  }
        dragEnd {  }
    }
    // 创建浮窗(这是关键哦😂)
    .show()

在Java中使用Kotlin DSL不是很方便,状态回调还有一种常规的接口方式:

.registerCallbacks(new OnFloatCallbacks() {
    // 各种回调...
    ...
})

如果想要在Java是使用Kotlin DSL,可以参考Demo。

悬浮窗权限的检测、申请:

  • 无需主动进行权限申请,创建结果、申请结果可在OnFloatCallbackscreatedResult获取。
// 权限检测
PermissionUtils.checkPermission(this)

// 权限申请,参数2为权限回调接口
PermissionUtils.requestPermission(this,OnPermissionResult)

浮窗的相关API:

// 关闭浮窗,force为强制关闭,有退出动画也不执行
dismiss(tag: String? = null, force: Boolean = false)

// 隐藏浮窗
hide(tag: String? = null)

// 显示浮窗
show(tag: String? = null)

// 设置是否可拖拽
dragEnable(dragEnable: Boolean, tag: String? = null)

// 浮窗是否显示
isShow(tag: String? = null)

// 获取我们设置的浮窗View
getFloatView(tag: String? = null)

// 更新浮窗位置、大小信息,未指定数值执行吸附动画
updateFloat(tag: String? = null, x: Int = -1, y: Int = -1, width: Int = -1, height: Int = -1)

// *******************  系统浮窗独有  *******************
// 添加单个浮窗过滤页面
filterActivity(activity: Activity, tag: String? = null)

// 添加多个浮窗过滤页面
filterActivities(tag: String? = null, vararg clazz: Class<*>)

// 移除单个浮窗过滤页面
removeFilter(activity: Activity, tag: String? = null)

// 移除多个浮窗过滤页面
removeFilters(tag: String? = null, vararg clazz: Class<*>)

// 清空过滤页面
clearFilters(tag: String? = null)

PS:? = null 代表可选参数,不填也行,默认值为null。

拖拽关闭、侧滑创建:

// 在拖拽回调中,注册拖拽关闭
drag { view, motionEvent ->
    DragUtils.registerDragClose(motionEvent, object : OnTouchRangeListener {
        override fun touchInRange(inRange: Boolean, view: BaseSwitchView) {
            // 震动、视图调整等...
        }

        override fun touchUpInRange() {
            // 关闭浮窗等...
            EasyFloat.dismiss(tag, true)
        }
    })
}

// 在Activity的dispatchTouchEvent中,注册侧滑创建
DragUtils.registerSwipeAdd(ev, object : OnTouchRangeListener {
    override fun touchInRange(inRange: Boolean, view: BaseSwitchView) {
        // 震动、视图调整等...
    }

    override fun touchUpInRange() {
        // 浮窗创建等,详情参考:SwipeTestActivity
        showFloat()
    }
})

关于混淆:

自带混淆规则,正常情况下无需手动导入。

关于感谢:

关于更新:

交流和激励:

  • 为了大家更好的交流和反馈,我们创建了QQ群:818756969
  • 如果该库对你提供了帮助,你可以小小的赏赞一下作者,同样作者也会非常感谢你!我们一起众筹云测😘

License

Copyright 2019 Liu Zhenfeng.

Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
you may not use this file except in compliance with the License.
You may obtain a copy of the License at

   http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0

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See the License for the specific language governing permissions and
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easyfloat's Issues

奇怪requestPermission报错了

/**
* 申请悬浮窗权限
*/
fun requestPermission(activity: Activity, onPermissionResult: OnPermissionResult) {
PermissionFragment.requestPermission(activity, onPermissionResult)
}

方法报错了,无法从静态上下文中引用非静态
我自己加上了@JvmStatic就可以了,不知道为什么Demo里的不会报错

/**
* 主动申请浮窗权限
*/
private fun requestPermission() {
PermissionUtils.requestPermission(this, object : OnPermissionResult {
override fun permissionResult(isOpen: Boolean) {
logger.i(isOpen)
}
})
}

创建2个系统悬浮窗失败

EasyFloat.with(activity)
.setShowPattern(ShowPattern.ALL_TIME)
.setSidePattern(SidePattern.RESULT_SIDE)
.setDragEnable(true)
.setTag(TAG_START)
.setGravity(Gravity.END | Gravity.CENTER_VERTICAL, 0, 200)
.setFilter(MainActivity.class)
.setLayout(R.layout.float_item)
.show();

EasyFloat.with(activity)
.setShowPattern(ShowPattern.ALL_TIME)
.setSidePattern(SidePattern.RESULT_SIDE)
.setDragEnable(true)
.setTag(TAG_END)
.setGravity(Gravity.END | Gravity.CENTER_VERTICAL, 0, 200)
.setFilter(MainActivity.class)
.setLayout(R.layout.float_item)
.show();

以上是创建系统悬浮窗的代码,执行时,只能显示最后创建的系统悬浮窗,我也尝试过在两次创建时间增加等待时间,还是不行,大家可以帮看下吗?

魅族手机,

fragment.startActivityForResult启动设置页面,会立马在OnActivityResult中响应。

AndroidX 怎么办?

项目使用的AndroidX.
集成之后:implementation 'com.github.princekin-f:EasyFloat:1.1.0'
提示:Error: Program type already present: androidx.asynclayoutinflater.view.AsyncLayoutInflater$1
大佬可否提供androidX版本的支持?

无法同时创建多个系统悬浮窗

连续两次创建悬浮窗代码如下

    override fun openFloatWindow() {
        EasyFloat.with(AppManager.getAppManager().currentActivity())
            // 设置浮窗xml布局文件
            .setLayout(R.layout.float_window_select_question)
            // 设置浮窗显示类型,默认只在当前Activity显示,可选一直显示、仅前台显示
            .setShowPattern(ShowPattern.ALL_TIME)
            // 设置浮窗的标签,用于区分多个浮窗
            .setTag("selectQuestion")
            // 设置浮窗固定坐标,ps:设置固定坐标,Gravity属性和offset属性将无效
            .setLocation(ConvertUtils.dp2px(64f), ConvertUtils.dp2px(128f))
            // 设置我们传入xml布局的详细信息
            .invokeView(OnInvokeView {
                val rootView = it.findViewById<ConstraintLayout>(R.id.cl_root_view)
                val params = rootView.layoutParams as ViewGroup.LayoutParams
                it.findViewById<ScaleImage>(R.id.img_scale).onScaledListener =
                    object : ScaleImage.OnScaledListener {
                        override fun onScaled(x: Float, y: Float, event: MotionEvent) {
                            params.width += x.toInt()
                            params.height += y.toInt()
                            rootView.layoutParams = params
                        }
                    }
            })
            .show()

        EasyFloat.with(AppManager.getAppManager().currentActivity())
            // 设置浮窗xml布局文件
            .setLayout(R.layout.float_window_get_answer)
            // 设置浮窗显示类型,默认只在当前Activity显示,可选一直显示、仅前台显示
            .setShowPattern(ShowPattern.ALL_TIME)
            // 设置浮窗的标签,用于区分多个浮窗
            .setTag("getAnswer")
            // 设置浮窗固定坐标,ps:设置固定坐标,Gravity属性和offset属性将无效
            .setLocation(ConvertUtils.dp2px(30f), ConvertUtils.dp2px(500f))
            // 设置我们传入xml布局的详细信息
            .invokeView(OnInvokeView {

            })
            // 创建浮窗(不要忘记哦😂)
            .show()
    }

排查了下,发现原因是因为FloatService中的config属性导致

companion object {
        private const val FLOAT_ACTION = "floatAction"
        private const val FLOAT_VISIBLE = "floatVisible"
        private const val FLOAT_DISMISS = "floatDismiss"
        private const val FLOAT_TAG = "floatTag"
        const val DEFAULT_TAG = "default"
        val floatMap = mutableMapOf<String, AppFloatManager>()
        private var config = FloatConfig()

        /**
         * 开启创建浮窗的Service
         */
        fun startService(context: Context, floatConfig: FloatConfig) {
            config = floatConfig
            context.startService(Intent(context, FloatService::class.java))
        }
}

由于config是静态变量,因此当连续两次调用startService的时候,第二次的config中的tag会把第一次config中的tag给覆盖掉,导致第二次的checkTag()方法返回false

另外这是个很棒的库,感谢大佬,最近项目正好需要用到

类似QQ/wx 通知消息屏幕最上方悬浮

大佬你好 ,我想实现一个推送消息来了,在屏幕上方出现一个消息框,前台的,用户点击或触摸就可以自动划上去,控制用户只能往上滑动。这个怎么实现呢

Failed to set EGL_SWAP_BEHAVIOR on surface

E/EGL_emulation: tid 1728: eglSurfaceAttrib(1210): error 0x3009 (EGL_BAD_MATCH) W/OpenGLRenderer: Failed to set EGL_SWAP_BEHAVIOR on surface 0xc917edc0, error=EGL_BAD_MATCH
android 8.0上直接崩溃了、其他版本都是可以的。 @princekin-f

请问如何获取拖动后图片的xy轴坐标呢?

我是通过xml布局加载出来的,想要获取该图片在middle_constraintlayout这个ConstraintLayout布局内的xy轴坐标,而不是整个手机屏幕的坐标

<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">

<androidx.appcompat.widget.Toolbar
    android:id="@+id/toolbar_yiyilingqi"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="#3300ff00"
    app:layout_constraintTop_toTopOf="parent">

</androidx.appcompat.widget.Toolbar>

<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
    android:id="@+id/middle_constraintlayout"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="0dp"
    app:layout_constraintBottom_toTopOf="@id/tl_bottom"
    android:background="#330000ff"
    app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
    app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/toolbar_yiyilingqi">

    <com.lzf.easyfloat.widget.activityfloat.FloatingView
        android:id="@+id/floatingView"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent">

        <ImageView
            android:layout_width="50dp"
            android:layout_height="50dp"
            android:src="@mipmap/ic_launcher_round" />

    </com.lzf.easyfloat.widget.activityfloat.FloatingView>

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

<androidx.appcompat.widget.Toolbar
    android:id="@+id/tl_bottom"
    app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
    android:layout_width="match_parent"
    android:background="#ffffff"
    android:layout_height="wrap_content">

</androidx.appcompat.widget.Toolbar>

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

申请悬浮窗权限会导致app奔溃

我进入app悬浮窗权限设置的页面选择允许后,APP会报
E/InputDispatcher: channel '718ffe2 com.loma.im/com.xxxx.activity.MainActivity (server)' ~ Channel is unrecoverably broken and will be disposed!

然后app重启,是什么原因呢?

已经解决谢谢!

虚拟大师(安卓真机里的 安卓模拟器)
EasyFloat.hideAppFloat()
EasyFloat.showAppFloat()
EasyFloat.dismissAppFloat()失效咋办··

过滤Activity时失灵

我在自己项目集成,在一个被设置成过滤的Activity里面触发悬浮窗的显示;
说明:activity1:主界面(显示和隐藏的逻辑都在这里)
activity2:触发界面,被设置成过滤不显示
activity3:其他界面
bug1: 从1到2,在2里面点击触发,发送EvenBus,1收到后显示;这个时候2并没有被过滤掉。
bug2:退出2回到1,正常显示,重新进入2,发现被过滤了,返回2回到1,1也不显示了,直到进入3,又恢复正常显示。

我在demo上操作上面流程没问题,但是由于我的项目比较复杂,应该是有某些冲突,我该从什么地方入手找原因解决他。谢谢。

能否添加透过系统悬浮窗点击浮窗下面的按钮API

希望能提供动态修改WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCHABLE | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
这样的API。
因为有的浮窗只是展示用,不需要按钮点击。希望能透过浮窗直接点击或滚动浮窗下面的按钮或界面,浮窗不占用浮窗区域的焦点。

希望能开放出 申请权限的方法

/**
* 申请悬浮窗权限
*/
internal fun requestPermission(activity: Activity, onPermissionResult: OnPermissionResult) {
PermissionFragment.requestPermission(activity, onPermissionResult)
}
就是这个方法啦 因为想在开始 就引导用户开启 而不是在触发的时候 使用 有时候 权限回调 并没有回来 。。。

.registerCallbacks { show {} } 中, show{}函数不会被回调

部分代码

fun showWindow() {
        var btnBack: ImageView? = null

        EasyFloat.with(activity)
            .setShowPattern(ShowPattern.ALL_TIME)
            .setSidePattern(SidePattern.TOP)
            .setDragEnable(false)
            .setAnimator(null)
            .setMatchParent(widthMatch = true, heightMatch = true)
            .setGravity(Gravity.CENTER, 0, 51)
            .startForeground(true, myNotification(activity))
            .setLayout(R.layout.window_doorlock_video_call, OnInvokeView { root ->
                root?.let {
                    btnBack = root.findViewById(R.id.iv_calling_back)
                    
                }
                btnBack?.setOnClickListener {
                    
                }
            })
            .registerCallbacks {
                //                createResult { isCreated, msg, view -> }
//                hide {  }
//                touchEvent { view, motionEvent ->
//                    IdleMode.instance.resetCountdown()
//                }
//                drag { view, motionEvent ->  }
//                dragEnd {  }
                show {
                    Log.i(TAG, "showWindow show")  //此处不会有打印
                }
                dismiss {
                    Log.i(TAG, "showWindow dismiss")
                   
                }
            }
            .show()

系统级弹窗消失与新建问题

首先很感谢开源这个项目,在使用当中有些地方发现的问题提出一下,
设置了 .setSidePattern(SidePattern.TOP) 之后 配合 .setGravity(Gravity.TOP, 0, 20)这个偏移 拖动功能就失效了。我的设置总属性如下:
EasyFloat.with(this).setLayout(R.layout.item_float_top_view)
.setMatchParent(true, false)
// .setSidePattern(SidePattern.TOP)
.setTag("only" + i)
.setDragEnable(true)
.setShowPattern(ShowPattern.FOREGROUND)
.setGravity(Gravity.TOP, 0, 20)

            .setAppFloatAnimator(null)
            .invokeView(this)
            .show();

因业务需要 弹窗会被下一个弹窗顶掉 也就是弹窗内容改变 可是 .invokeView(this) 的话貌似只能在新弹窗才能更新xml内容
然后在创新新弹窗和销毁上一个弹窗的时候 出现了一个问题 首先代码如下

private int i = 0;
@Override
public void invoke(View floatingView) {
    ((TextView) floatingView.findViewById(R.id.tv_tip_show)).setText("电");
    ((TextView) floatingView.findViewById(R.id.tv_tip_content)).setText("电气工程" + i);
}
@OnClick(R.id.btn)
public void onViewClicked() {
    if (EasyFloat.appFloatIsShow("only"+i)) {
        EasyFloat.dismissAppFloat(this, "only"+i);
    }
    i++;
    showFloat();
}

先判断是否显示 然后dismiss掉它 再show一个不同的tag 此时发现一个问题 0-1 Floatservice 正常启动 然后在 1-2的过程中 dismiss 1 之后 此时 2还未被启动 也就未添加到 floatTag 中 然后在1完结动画后 就stopService了 就这样 2 成了孤儿。。而后续 又因为 2被添加进了 floatTag 并且不会被清除,所以后续的 3 ,4等tag /**
* 关闭浮窗后,检测是否需要关闭Service
*/
fun checkStop(context: Context, floatTag: String?) {
// 先清除当条浮窗信息
if (floatMap.isNotEmpty()) floatMap.remove(floatTag)
// 如有没有其他浮窗存在,关闭Service
if (floatMap.isEmpty()) context.stopService(Intent(context, FloatService::class.java))
}
并不会stopService 就独独 2 会很尴尬

我的解决方法是
private int i = 0;
private int oldI = 0;
@OnClick(R.id.btn)
public void onViewClicked() {
oldI = i;
i++;
showFloat();
if (EasyFloat.appFloatIsShow("only" + oldI)) {
EasyFloat.dismissAppFloat(this, "only" + oldI);
}
}
先show 后 dismiss 目前看 是不会stopService 了所以每一个dismiss 都会执行。
当然 还是 希望能优化 这部分。。。

设置系统浮窗的不需要显示的页面 bug

// 设置系统浮窗的不需要显示的页面
.setFilter(MainActivity::class.java, SecondActivity::class.java)
不起作用在demo上和我自己的项目上试了不起作用,还是显示

设置动画无效

class EasyMain : OnFloatAnimator {

override fun enterAnim(view: View, parentView: ViewGroup, sidePattern: SidePattern): Animator? {
    val ofFloat = ObjectAnimator.ofFloat(
        view,
        "translationX",
        view.translationX,
        0f
    )
    ofFloat.duration = 2000
    return ofFloat
}

override fun exitAnim(view: View, parentView: ViewGroup, sidePattern: SidePattern): Animator? {
    val ofFloat = ObjectAnimator.ofFloat(
        view,
        "translationX",
        view.translationX,
        PixelChange.dp2px(view.context, 100f).toFloat()
    )
    ofFloat.duration = 2000
    return ofFloat
}

}

希望能增加个允许重新setGrivity的方法

如果setGrivity为Grivity.End,然后布局的宽度改变了,悬浮窗就没法自动贴在屏幕右侧,仍是原来的位置。看了一下源码,希望能把AppFloatManager.setGrivaity由EasyFloat暴露出来,这样就可以手动调用

悬浮窗输入文本后,点击返回键没有反应的处理办法

可以在根布局视图类添加

@Override
public boolean dispatchKeyEventPreIme(KeyEvent event) {
    boolean result = super.dispatchKeyEventPreIme(event);
    if (event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN && event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
        InputMethodUtils.closedInputMethod(FLOAT_TAG);
    }
    return result;
}

悬浮窗

您好 您发布的悬浮窗项目 今天用到了 很棒
但是 发现弹框布局中出现的输入框能获取到焦点 但是不能输入 请问这个问题从哪里入手解决。

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