Inizializza la versione del motore: 5.6.6f2 (4be1602796c0)
GfxDevice: creazione del client del dispositivo; threaded = 1
Direct3D:
Versione: Direct3D 11.0 [livello 11.0]
Renderer: NVIDIA GeForce GTX 950M (ID = 0x139a)
Venditore: NVIDIA
VRAM: 2010 MB
Driver: 26.21.14.3039
Inizia MonoManager ReloadAssembly
Assemblaggio piattaforma: C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ UnityEngine.dll (questo messaggio è innocuo)
Caricamento C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ UnityEngine.dll
nell'assemblaggio della piattaforma del dominio gruppo Unity: C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ Assembly-CSharp-firstpass.dll (questo messaggio è innocuo)
Caricamento C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ Assembly-CSharp-firstpass.dll
nell'assemblaggio della piattaforma di dominio figlio Unità : C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ Assembly-CSharp.dll (questo il messaggio è innocuo)
Caricamento C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ Assembly-CSharp.dll
nell'assemblaggio della piattaforma del dominio figlio Unity: C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ Assembly-UnityScript-firstpass .dll (questo messaggio è innocuo)
Caricamento C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ Assembly-UnityScript-firstpass.dll in Unity Child Dominio
Assemblaggio piattaforma: C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ Assembly-UnityScript.dll (questo messaggio è innocuo)
Caricamento C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ Assembly-UnityScript .dll in Unity
Assemblaggio piattaforma dominio figlio : C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ UnityEngine.UI.dll (questo messaggio è innocuo)
Caricamento C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ UnityEngine.UI.dll
nell'assemblaggio della piattaforma di dominio figlio Unità : C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ UnityEngine.Networking.dll ( questo messaggio è innocuo)
Caricamento C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ UnityEngine.Networking.dll
nell'assemblaggio della piattaforma di dominio figlio Unity : C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ AmplifyMotion .dll (questo messaggio è innocuo)
Caricamento C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ AmplifyMotion.dll
nell'assemblaggio della piattaforma di dominio figlio Unità : C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ DecalSystem.Runtime.dll (questo messaggio è innocuo)
Caricamento C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ DecalSystem.Runtime.dll
nell'assemblaggio piattaforma Unity Child : C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ DynamicLoadingKit.dll (questo messaggio è innocuo)
Caricamento C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ DynamicLoadingKit.dll
nell'assemblaggio della Piattaforma di dominio figlio Unità: C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ zlib.net.dll (questo messaggio è innocuo)
Caricamento C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ zlib.net.dll
nell'assemblaggio della piattaforma del dominio figlio Unità : C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ Comfort.dll (questo messaggio è innocuo)
Caricamento C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ Comfort.dll
nell'assemblaggio della piattaforma del dominio figlio Unità : C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ Comfort.Unity.dll (questo messaggio è innocuo)
Caricamento C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ Comfort.Unity.dll
nell'assemblaggio della piattaforma del dominio figlio Unità : C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ Newtonsoft.Json.dll ( questo messaggio è innocuo)
Caricamento C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ Newtonsoft.Json.dll
nell'assemblaggio della piattaforma del dominio figlio Unità : C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ NLog .dll (questo messaggio è
caricamento innocuo) Caricamento C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ NLog.dll
nell'assemblaggio della piattaforma di dominio figlio Unità : C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ ProBuilderCore-Unity5.dll (questo messaggio è innocuo)
Caricamento C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ ProBuilderCore-Unity5.dll
nell'assemblaggio della Piattaforma del dominio figlio Unità : C: \ Giochi Completi \ escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ ProBuilderMeshOps-Unity5.dll (this Messaggio E
caricamento innocuo) Caricamento C: \ Giochi Completi \ escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ ProBuilderMeshOps-Unity5.dll
nell'assemblaggio piattaforma Unity Child: C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ KdTreeLib.dll (questo messaggio è
caricamento innocuo) Caricamento C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ KdTreeLib.dll
nell'assemblaggio Piattaforma Unity Child : C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ pb_Stl.dll (questo messaggio è innocuo)
Caricamento C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ pb_Stl.dll
nell'assemblaggio unità Unity : C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ Poly2Tri.dll (questo messaggio è innocuo)
Caricamento C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ Poly2Tri.dll
nell'assemblaggio della piattaforma di dominio figlio Unità : C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ TextMeshPro-5.6-Runtime.dll ( questo messaggio è innocuo)
Caricamento C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ TextMeshPro-5.6-Runtime.dll nel dominio figlio Unity
Ricarica integrata, in 0,953 secondi
Assemblaggio piattaforma: C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ System.Core.dll (questo messaggio è innocuo)
Assemblaggio piattaforma: C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ System.dll (questo messaggio è innocuo)
Shader 'Natura / Terreno / Diffuso': shader di fallback 'Diffuso' non trovato
Shader 'Natura / Terreno / Diffuso': dipendenza 'BaseMapShader' shader 'Diffuso' non trovato
Shader 'Natura / Terreno / Diffuse ': dipendenza' Dettagli1 'shader' Hidden / TerrainEngine / Dettagli / WavingDoublePass 'non trovato
Shader 'Terrain / Bumped Specular': dipendenza 'AddPassShader' shader 'Hidden / Nature / Terrain / Bumped Specular AddPass' non trovato
Shader 'p0 / Reflective / Bumped Specular Mask': fallback shader 'p0 / Reflective / Bumped Specular Mask 2' non Trovato
ingresso Inizializzazione.
Ingresso inizializzato.
desktop: 1366x768 60Hz; virtuale: 1366x768 a 0,0
Supporto touch inizializzato.
UnloadTime: 9.310347 ms
Argomento della riga di comando ignorato: EscapeFromTarkov.exe
(Nome file: C: /buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/runtime/DebugBindings.gen.cpp Riga: 51)
Assemblaggio piattaforma: C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ System.Xml.dll (questo messaggio è innocuo)
Assemblaggio piattaforma: C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ System.Data.dll (questo messaggio è innocuo)
Assemblaggio piattaforma: C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ System.Configuration.dll (questo messaggio è innocuo)
Assemblaggio piattaforma: C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ System.ServiceModel.dll (questo messaggio è innocuo)
Assemblaggio piattaforma: C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ System.Runtime.Serialization.dll (questo messaggio è innocuo)
Assemblaggio piattaforma: C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ Mono.Security.dll (questo messaggio è innocuo)
Assemblaggio piattaforma: C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ System.Web.dll (questo messaggio è innocuo)
Assemblaggio piattaforma: C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ System.IdentityModel.dll (questo messaggio è innocuo)
Assemblaggio piattaforma: C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ System.Security.dll (questo messaggio è innocuo)
Assemblaggio piattaforma: C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ System.Messaging.dll (questo messaggio è innocuo)
Assemblaggio piattaforma: C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ System.Transactions.dll (questo messaggio è innocuo)
Assemblaggio piattaforma: C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ System.Web.Services .dll (questo messaggio è innocuo)
Assemblaggio piattaforma: C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ Mono.Messaging.dll (questo messaggio è innocuo)
Assemblaggio piattaforma: C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ System.IdentityModel.Selectors.dll (questo messaggio è innocuo)
Assemblaggio piattaforma: C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ Mono.Data.Tds.dll (questo messaggio è innocuo)
Assemblaggio piattaforma: C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ System.EnterpriseServices.dll (questo messaggio è innocuo)
Assemblaggio piattaforma: C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov_Data \ Managed \ Boo.Lang.dll (questo messaggio è innocuo)
Shader 'Terrain / Bumped Specular Snow': dipendenza 'AddPassShader' shader 'Hidden / Nature / Terrain / Bumped Specular AddPass' non trovato
Shader 'RainyShaders / Terrain_Rainy_Shader': dipendenza 'AddPassShader' shader 'Hidden / Nature / AddPass Speculare Terreno / Bumped 'non trovato
Shader' Specchio Terreno / Bumped ': dipendenza' AddPassShader 'shader'Nascosto / Natura / Terreno / AddPass Speculare Bumped 'non trovato
Shader 'p0 / Riflettente / Maschera Speculare Bumped : fallback shader' p0 / Reflective / Bumped Specular Mask 2 'non trovato
Scaricamento di 9 file serializzati inutilizzati (file serializzati ora caricati: 4)
UnloadTime: 9.895372 ms
Scarico di risorse inutilizzate 1742 per ridurre l'uso della memoria. Oggetti caricati ora: 201253.
Totale: 950.780762 ms (FindLiveObjects: 13.931470 ms CreateObjectMapping: 5.243890 ms MarkObjects: 321.613556 ms DeleteObjects: 609.990662 ms)
Scaricamento di 6 file serializzati non usati (file serializzati ora caricati: 4)
UnloadTime: 6.237941 ms
Scaricamento di 4 risorse non utilizzate per ridurre l'utilizzo della memoria. Oggetti caricati ora: 202816.
Totale: 347.787476 ms (FindLiveObjects: 15.217622 ms CreateObjectMapping: 4.902147 ms MarkObjects: 327.444092 ms DeleteObjects: 0.222768 ms)
Scaricamento di 6 file serializzati non usati (file serializzati ora caricati: 4)
UnloadTime: 6.146864 ms
Scaricamento di 3 risorse non utilizzate per ridurre l'utilizzo della memoria. Oggetti caricati ora: 225675.
Totale: 366.525909 ms (FindLiveObjects: 17.216801 ms CreateObjectMapping: 5.537223 ms MarkObjects: 343.522858 ms DeleteObjects: 0.248204 ms)
Joystick collegato ("Controller (XBOX 360 per Windows)").
(Nome file: Linea: 1351)
NullReferenceException: riferimento oggetto non impostato su un'istanza di un oggetto
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in + 1[]. (Result2 ) [0x00000] in: 0
a + `1 + [] . () [0x00000] in: 0
a . () [0x00000] in: 0
a Diz.Utils.AsyncWorker.Update () [0x00000] in: 0
(Nome file: riga: -1)
NullReferenceException: riferimento oggetto non impostato su un'istanza di un oggetto
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in + 1[]. (Result2 ) [0x00000] in: 0
in + 1[]. (Result2 ) [0x00000] in: 0
a + `1 + [] . () [0x00000] in: 0
a . () [0x00000] in: 0
a Diz.Utils.AsyncWorker.Update () [0x00000] in: 0
(Nome file: riga: -1)
NullReferenceException: riferimento oggetto non impostato su un'istanza di un oggetto
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a + `1 + [] . () [0x00000] in: 0
a . () [0x00000] in: 0
a Diz.Utils.AsyncWorker.Update () [0x00000] in: 0
(Nome file: riga: -1)
NullReferenceException: riferimento oggetto non impostato su un'istanza di un oggetto
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a + `1 + [] . () [0x00000] in: 0
a . () [0x00000] in: 0
a Diz.Utils.AsyncWorker.Update () [0x00000] in: 0
(Nome file: riga: -1)
NullReferenceException: riferimento oggetto non impostato su un'istanza di un oggetto
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in + 1[]. (Result2 ) [0x00000] in: 0
a + `1 + [] . () [0x00000] in: 0
a . () [0x00000] in: 0
a Diz.Utils.AsyncWorker.Update () [0x00000] in: 0
(Nome file: riga: -1)
NullReferenceException: riferimento oggetto non impostato su un'istanza di un oggetto
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in + 1[]. (Result2 ) [0x00000] in: 0
in + 1[]. (Result2 ) [0x00000] in: 0
a + `1 + [] . () [0x00000] in: 0
a . () [0x00000] in: 0
a Diz.Utils.AsyncWorker.Update () [0x00000] in: 0
(Nome file: riga: -1)
NullReferenceException: riferimento oggetto non impostato su un'istanza di un oggetto
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a + `1 + [] . () [0x00000] in: 0
a . () [0x00000] in: 0
a Diz.Utils.AsyncWorker.Update () [0x00000] in: 0
(Nome file: riga: -1)
NullReferenceException: riferimento oggetto non impostato su un'istanza di un oggetto
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in + 1[]. (Result2 ) [0x00000] in: 0
in + 1[]. (Result2 ) [0x00000] in: 0
a + `1 + [] . () [0x00000] in: 0
a . () [0x00000] in: 0
a Diz.Utils.AsyncWorker.Update () [0x00000] in: 0
(Nome file: riga: -1)
NullReferenceException: riferimento oggetto non impostato su un'istanza di un oggetto
in + . (IEnumerable 1 ) [0x00000] in :0 at ++. (Result1 ) [0x00000] in: 0
in + 1[]. (Result2 ) [0x00000] in: 0
in + 1[]. (Result2 ) [0x00000] in: 0
a + `1 + [] . () [0x00000] in: 0
a . () [0x00000] in: 0
a Diz.Utils.AsyncWorker.Update () [0x00000] in: 0
(Nome file: riga: -1)
NullReferenceException: riferimento oggetto non impostato su un'istanza di un oggetto
in + . (IEnumerable 1 ) [0x00000] in :0 at ++. (Result1 ) [0x00000] in: 0
in + 1[]. (Result2 ) [0x00000] in: 0
in + 1[]. (Result2 ) [0x00000] in: 0
a + `1 + [] . () [0x00000] in: 0
a . () [0x00000] in: 0
a Diz.Utils.AsyncWorker.Update () [0x00000] in: 0
(Nome file: riga: -1)
Eccezione: errore di back-end: impossibile connettersi al server
UnityEngine.DebugLogHandler: Internal_LogException (Exception, Object)
UnityEngine.DebugLogHandler: LogException (Exception, Object)
: (Exception)
: (Exception)
EFT.MainApplication: (String, Exception)
EFT.: (Exception)
Diz.Jobs.JobScheduler: ()
Diz.Jobs.JobScheduler: ()
Diz.Jobs.JobScheduler: LateUpdate ()
(Nome file: riga: -1)
Eccezione: errore di back-end: impossibile connettersi al server
UnityEngine.DebugLogHandler: Internal_LogException (Exception, Object)
UnityEngine.DebugLogHandler: LogException (Exception, Object)
: UnityEngine.ILogHandler.LogException (Exception, Object)
UnityEngine.Logger: LogException (Exception, Object)
UnityEngine.Debug: LogException (Exception)
EFT.UI.ErrorScreen: (String, Exception, Action, Single, Action)
EFT.MainApplication: (String, Exception)
EFT.: (Exception)
Diz.Jobs.JobScheduler: ()
Diz.Jobs. JobScheduler: ()
Diz.Jobs.JobScheduler: LateUpdate ()
(Nome file: riga: -1)
Scaricamento di 8 file serializzati non usati (file serializzati ora caricati: 8)
UnloadTime: 17.339876 ms
Scarico 375 risorse non utilizzate per ridurre l'uso della memoria. Oggetti caricati ora: 242984.
Totale: 535.818420 ms (FindLiveObjects: 20.049616 ms CreateObjectMapping: 5.905633 ms MarkObjects: 509.042694 ms DeleteObjects: 0.820101 ms)
Eccezione: errore back-end: errore: ConnectFailure (Impossibile stabilire la connessione. Rifiuto persistente del computer di destinazione.
)
Impossibile leggere il messaggio di errore da WebException. La risposta o il flusso di risposta è nullo
UnityEngine.DebugLogHandler: Internal_LogException (Exception, Object)
UnityEngine.DebugLogHandler: LogException (Exception, Object)
: UnityEngine.ILogHandler.LogException (Exception, Object)
UnityEngine.Logger: LogException (Exception, Object)
UnityEngine.Debug: LogException (Exception)
EFT.UI.ErrorScreen: (String, Exception, Action, Single, Action)
EFT.MainApplication: (Exception)
Diz.Jobs.JobScheduler: ()
Diz.Jobs.JobScheduler: ()
Diz.Jobs. JobScheduler: LateUpdate ()
(Nome file: riga: -1)
Eccezione: errore back-end: errore: ConnectFailure (Impossibile stabilire la connessione. Rifiuto persistente del computer di destinazione.
)
Impossibile leggere il messaggio di errore da WebException. La risposta o il flusso di risposta è nullo
UnityEngine.DebugLogHandler: Internal_LogException (Exception, Object)
UnityEngine.DebugLogHandler: LogException (Exception, Object)
: UnityEngine.ILogHandler.LogException (Exception, Object)
UnityEngine.Logger: LogException (Exception, Object)
UnityEngine.Debug: LogException (Exception)
EFT.UI.ErrorScreen: (String, Exception, Action, Single, Action)
EFT.MainApplication: (Exception)
Diz.Jobs.JobScheduler: ()
Diz.Jobs.JobScheduler: ()
Diz.Jobs. JobScheduler: LateUpdate ()
(Nome file: riga: -1)
Eccezione: errore back-end: errore: ConnectFailure (Impossibile stabilire la connessione. Rifiuto persistente del computer di destinazione.
)
Impossibile leggere il messaggio di errore da WebException. La risposta o il flusso di risposta è nullo
UnityEngine.DebugLogHandler: Internal_LogException (Exception, Object)
UnityEngine.DebugLogHandler: LogException (Exception, Object)
: UnityEngine.ILogHandler.LogException (Exception, Object)
UnityEngine.Logger: LogException (Exception, Object)
UnityEngine.Debug: LogException (Exception)
EFT.UI.ErrorScreen: (String, Exception, Action, Single, Action)
EFT.MainApplication: (Exception)
Diz.Jobs.JobScheduler: ()
Diz.Jobs.JobScheduler: ()
Diz.Jobs. JobScheduler: LateUpdate ()
(Nome file: riga: -1)
Eccezione: errore back-end: errore: ConnectFailure (Impossibile stabilire la connessione. Rifiuto persistente del computer di destinazione.
)
Impossibile leggere il messaggio di errore da WebException. La risposta o il flusso di risposta è nullo
UnityEngine.DebugLogHandler: Internal_LogException (Exception, Object)
UnityEngine.DebugLogHandler: LogException (Exception, Object)
: UnityEngine.ILogHandler.LogException (Exception, Object)
UnityEngine.Logger: LogException (Exception, Object)
UnityEngine.Debug: LogException (Exception)
EFT.UI.ErrorScreen: (String, Exception, Action, Single, Action)
EFT.MainApplication: (Exception)
Diz.Jobs.JobScheduler: ()
Diz.Jobs.JobScheduler: ()
Diz.Jobs. JobScheduler: LateUpdate ()
(Nome file: riga: -1)
Joystick disconnesso ("Controller (XBOX 360 per Windows)").
(Nome file: Linea: 1258)
Eccezione: errore back-end: errore: ConnectFailure (Impossibile stabilire la connessione. Rifiuto persistente del computer di destinazione.
)
Impossibile leggere il messaggio di errore da WebException. La risposta o il flusso di risposta è nullo
UnityEngine.DebugLogHandler: Internal_LogException (Exception, Object)
UnityEngine.DebugLogHandler: LogException (Exception, Object)
: UnityEngine.ILogHandler.LogException (Exception, Object)
UnityEngine.Logger: LogException (Exception, Object)
UnityEngine.Debug: LogException (Exception)
EFT.UI.ErrorScreen: (String, Exception, Action, Single, Action)
EFT.MainApplication: (Exception)
Diz.Jobs.JobScheduler: ()
Diz.Jobs.JobScheduler: ()
Diz.Jobs. JobScheduler: LateUpdate ()
(Nome file: riga: -1)
Eccezione: errore back-end: errore: ConnectFailure (Impossibile stabilire la connessione. Rifiuto persistente del computer di destinazione.
)
Impossibile leggere il messaggio di errore da WebException. La risposta o il flusso di risposta è nullo
UnityEngine.DebugLogHandler: Internal_LogException (Exception, Object)
UnityEngine.DebugLogHandler: LogException (Exception, Object)
: UnityEngine.ILogHandler.LogException (Exception, Object)
UnityEngine.Logger: LogException (Exception, Object)
UnityEngine.Debug: LogException (Exception)
EFT.UI.ErrorScreen: (String, Exception, Action, Single, Action)
EFT.MainApplication: (Exception)
Diz.Jobs.JobScheduler: ()
Diz.Jobs.JobScheduler: ()
Diz.Jobs. JobScheduler: LateUpdate ()
(Nome file: riga: -1)
Eccezione: errore back-end: errore: ConnectFailure (Impossibile stabilire la connessione. Rifiuto persistente del computer di destinazione.
)
Impossibile leggere il messaggio di errore da WebException. La risposta o il flusso di risposta è nullo
UnityEngine.DebugLogHandler: Internal_LogException (Exception, Object)
UnityEngine.DebugLogHandler: LogException (Exception, Object)
: UnityEngine.ILogHandler.LogException (Exception, Object)
UnityEngine.Logger: LogException (Exception, Object)
UnityEngine.Debug: LogException (Exception)
EFT.UI.ErrorScreen: (String, Exception, Action, Single, Action)
EFT.MainApplication: (Exception)
Diz.Jobs.JobScheduler: ()
Diz.Jobs.JobScheduler: ()
Diz.Jobs. JobScheduler: LateUpdate ()
(Nome file: riga: -1)
Impostazione di 2 thread di lavoro per Enlighten.
Discussione -> id: cec -> priorità: 1
Discussione -> id: 1900 -> priorità: 1
Arresto !!!
SymInit: Symbol-SearchPath: '.; C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov; C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov; C: \ WINDOWS; C: \ WINDOWS \ system32; SRV C: \ websymbols http: // msdl.microsoft.com/download/symbols ; ', symOptions: 530, Nome utente:' kosmo '
Versione SO: 10.0.17134 () 0x300-0x1
C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov.exe: EscapeFromTarkov.exe (00007FF72F1D0000), dimensione: 23830528 (risultato: 0), Tipo: "-exported-", PDB: "C: \ Giochi Completi \ Escape From Tarkov \ EscapeFromTarkov.exe", fileVersion: 0.11.
C: \ WINDOWS \ SYSTEM32 \ ntdll.dll: ntdll.dll (00007FFBC6A40000), dimensione: 1970176 (risultato: 0), Tipo: '-exported-', PDB: 'C: \ WINDOWS \ SYSTEM32 \ ntdll.dll', fileVersion: 10.0.17134.799
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C: \ WINDOWS \ SYSTEM32 \ icm32.dll: icm32.dll (00007FFBAA750000), dimensione: 274432 (risultato: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C: \ WINDOWS \ SYSTEM32 \ icm32.dll ', fileVersion: 10.0.17134.1
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C: \ WINDOWS \ SYSTEM32 \ dhcpcsvc.DLL: dhcpcsvc.DLL (00007FFBBA0C0000), dimensione: 106496 (risultato: 0), Tipo: '-exported-', PDB: 'C: \ WINDOWS \ SYSTEM32 \ dhcpcsvc.DLL', fileVersion: 10.0.17134.1
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C: \ Programmi \ NVIDIA Corporation \ NvContainer \ PocoInitializer.dll: PocoInitializer.dll (00007FFBA33E0000), dimensione: 90112 (risultato: 0), SymType: '-exported-', PDB: 'C: \ Programmi \ NVIDIA Corporation \ NvContainer \ PocoInitializer.dll ', fileVersion: 1.15.2586.5913
C: \ Program Files \ NVIDIA Corporation \ NvContainer \ MessageBus.dll: MessageBus.dll (00007FFB98120000), dimensione: 409600 (risultato: 0), SymType:' -exported- ' , PDB: 'C: \ Programmi \ NVIDIA Corporation \ NvContainer \ MessageBus.dll', fileVersion: 1.15.2586.5913
C: \ WINDOWS \ SYSTEM32 \ dbghelp.dll: dbghelp.dll (00007FFBC1740000), dimensione: 1871872 (risultato: 0) , Tipo: '-exported-', PDB: 'C: \ WINDOWS \ SYSTEM32 \ dbghelp.dll', fileVersion: 10.0.17134.1
C: \ WINDOWS \ SYSTEM32 \ SspiCli.dll: SspiCli.dll (00007FFBC2C80000), dimensione: 196608 (risultato: 0), Tipo di carattere: '-exported-', PDB: 'C: \ WINDOWS \ SYSTEM32 \ SspiCli.dll', fileVersion: 10.0.17134.376
========== OUTPUTING STACK TRACE ==================
ERRORE: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: "Tentativo di accesso ad un indirizzo non valido." (Indirizzo: 00007FF72F9FE032)
0x00007FF72F9FE032 (EscapeFromTarkov) ERRORE
: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: 'Tentativo di elenco ad un indirizzo non valido.' (Indirizzo: 00007FF72F9FE11D)
0x00007FF72F9FE11D (EscapeFromTarkov) ERRORE
: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: 'Tentativo di elenco ad un indirizzo non valido.' (Indirizzo: 00007FF72F697A93)
0x00007FF72F697A93 (EscapeFromTarkov) ERRORE
: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: 'Tentativo di elenco ad un indirizzo non valido.' (Indirizzo: 00007FF72F22B7CB)
0x00007FF72F22B7CB (EscapeFromTarkov)
ERRORE: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: "Tentativo di accesso ad un indirizzo non valido." (Indirizzo: 00007FF72F22B9BA)
0x00007FF72F22B9BA (EscapeFromTarkov) ERRORE
: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: "Tentativo di elenco ad un indirizzo non valido." (Indirizzo: 00007FF72F23F5DD)
0x00007FF72F23F5DD (EscapeFromTarkov) ERRORE
: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: 'Tentativo di accesso ad un indirizzo non valido.' (Indirizzo: 00007FF72FBE91EC)
0x00007FF72FBE91EC (EscapeFromTarkov)
0x00007FFBC5E54034 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk
0x00007FFBC6AB3691 (ntdll) RtlUserThreadStart
========== FINE STACKTRACE ===========
**** Crash! ****