Torre de Hanoi desenvolvida na linguagem C.
O desenvolvimento desse jogo se deve a uma atividade da faculdade, onde deveríamos aplicar nossos conhecimentos teóricos sobre pilhas de maneira prática e simples.
O usuário pode alterar a quantidade de discos (representados por números) entre 3 e 9. A cada movimento acima da quantidade ideal (mínima) o usuário é penalizado em sua pontuação, e esta é salva em um arquivo de log, e em um arquivo de recorde, caso esteja dentre as melhores pontuações.