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refactoring-starter's Introduction

Démo 1 : Exemple de refactoring et illustrations de quelques techniques

Cette démo est basée sur l'ouvrage "Refactoring: Improving the Design of Existing Code de Martin Fowler", Chapitre 1. Voir les références

Le problème

Imaginez une compagnie de théâtre qui se produit à la demande de clients. Un client commande plusieurs représentations d'un spectacle, la compagnie le facture. Le montant de la facture est défini par la taille de l’audience et le type de pièce joué. La compagnie joue deux types de pièces : des tragédies et des comédies. En plus de la facture, la compagnie délivre à ses clients des "crédits" qu'il peuvent utiliser pour obtenir des réductions sur les prochaines représentations, afin de fidéliser leur clientèle.

La compagnie stocke les données à propos de ses pièces sous la forme d'un document JSON :

{
    "hamlet": {"name": "Hamlet", "type": "comedy",
    "as-like": {"name": "As You Like it", "type": "comedy",
    "othello": {"name": "Othello", "type": "tragedy",
}

Leurs données pour les factures sont aussi stockées sous la forme d'un document JSON :

[
     {
        "customer": "BigCo",
        "performances": [
        {
            "playID": "hamlet",
            "audience": 55
        },
        {
            "playID": "as­like",
            "audience": 35
        },
        {
            "playID": "othello",
            "audience": 40
        }
        ]
    }
]

Programme de départ

Le programme de départ qui calcule et imprime la facture est donné dans le fichier source statement.php, fourni avec ce document.

Pour executer la fonction :

php statement.php

Changements à apporter

La compagnie a des nouveaux besoins et demande les changements suivants :

  • En plus d'une version au format plain text (ASCII), la compagnie souhaiterait publier la facture au format HTML. Le document devrait donner le résultat suivant :
<h1>Statement for BigCo</h1>
<table>
<tr><th>play</th><th>seats</th><th>cost</th></tr>
<tr><td>Hamlet</td><td>55</td><td>$650.00</td></tr>
<tr><td>As you like it</td><td>35</td><td>$580.00</td></tr>
<tr><td>Othello</td><td>40</td><td>$500.00</td></tr>
</table>
<p>Amount owed is <em>$1,730.00</em></p>
<p>You earned <em>47 credits</em></p>
  • La compagnie veut joueur d'autres sortes de spectacles : historique, pastoral, pastoral-comique, poésie, etc. Ils ne savent pas encore avec certitude quelles pièces ils vont jouer, mais ils ont déjà de nombreuses idées pour étoffer leur répertoire.

Refactoring par la pratique

  1. Inspecter le code.
  2. Pour chaque nouveau besoin, identifiez les changements que le code doit subir : quelles parties du code doivent changer et pour quelles raisons.
  3. Écrire un test pour vous permettre de refactorer sans introduire de régression et vous assurer que le comportement observé du code reste le même;
  4. Versionner le projet, faire un premier commit pour initialiser le suivi de code;
  5. Refactoriser le code par petits pas pour le structurer, en suivant un cycle compile, test, commit
  6. Une fois obtenu un résultat satisfaisant et suffisamment structuré pour entamer les changements demandés, implémentez-les, un par un.

Références, liens utiles

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