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resume's Introduction

職務経歴書

概要

エンジニアとして11年の実務経験があります。
モバイルアプリエンジニアとしてAndroidを中心に、iOS/Unityアプリ開発を経験していました。
直近ではVRアプリでのUnity開発で、Live機能開発統合のアウトゲーム部分のエンジニアリーダーとしてチームの開発管理と共に実装業務も行っていました。
それ以前ではマッチングアプリwith-Android版のサブリーダーとして、全体的なアーキテクチャ刷新とKotlin化を行っていました。

通常の実装業務以外では、CleanArchitectureやDDDの知識を用いてエンジニアをリードすることが得意です。
設計や実装についてアドバイスしたり、レビューされるよりする事の方が多いです。
プラットフォームに依存したスキルよりも、設計やチームビルディングなど汎用的に使えるスキルを重視しています。

エンジニアリングマネージャーを目指しています。
技術のスペシャリストやプロダクトマネジメントというより、チームビルディングや開発プロセス改善に興味があります。

スキル

言語

  • Kotlin(3年ほど)
  • Java(3年ほど)
  • Objective-C(3年)
  • Swift(1年)
  • C#(2年)

設計技術

  • CleanArchitecture(5年ほど。Android/iOS/Unityでの実践経験あり)
  • ドメイン駆動設計(5年ほど。Android/iOS/Unityでの実践経験あり)

プラットフォーム

  • Android(4年)
  • Unity(1年半)
  • iOS(4年)

ツール

  • Git/Github
  • SourceTree
  • Firebase
  • esa
  • wrike
  • Slack
  • Sketch
  • AdobeXD
  • Android Studio
  • Rider
  • Unity Editor
  • Xcode
  • Bitrise
  • Jenkins

その他スキル

  • マテリアルデザイン(発表当時に一通り原文で学んでいます)

言語

  • 日本語

年齢

  • 2021/04/01現在 36歳男性

強み

  • CleanArchitectureやDDDの知識を用いて責務を分けた実装をすることが得意です。
  • CleanArchitectureやDDDの知識を用いてエンジニアをリードすることができます。
  • 運用中のアプリの大規模リファクタリング経験があるため、複雑なコードを綺麗にすることが得意です。
  • 運用中アプリの改善が得意です。新規開発経験もありますが、運用フェーズで改善するのが得意です。
  • 社内勉強会やLT会開催を2017年頃から続けています。

やったことはないが興味があるもの

  • エンジニアリングマネージャー関連のスキル向上に興味があります。チームビルディング、ファシリテーション、アジャイルなどに興味があります。
  • 技術発信や交流に興味があります。勉強会やLT会を社外で行う機会を作ってみたいです。

大事にしたいこと

  • ライフワークバランスを大事にしたいです。短期的に忙しい業務をするのではなく、長期的に普段の生活も大事にしながら仕事をしたいです。
  • 納得感のある企画を元にサービス開発をしたいです。
  • リモートワークはコロナ禍が過ぎても続けたいです。フルリモートでなくても構いません。

できないorあまりやりたくないこと

  • 平日の残業はしないわけではないですがあまり長くできないorしません。平日業務で終わらない場合基本土日業務になります。土日業務もあまりしたくはありません。
  • 納得感のない業務はあまりしたくはありません。なぜその企画をリリースするのかを明確にした上で開発を行いたいです。

職務経歴

2018/10 - 現在 : パルス株式会社(株式会社イグニスグループ) : グループ社内間異動

職務: Unityクライアントエンジニア

  • InspixWorld: VRアプリのLive機能開発統合アウトゲームエンジニアリーダー
  • InspixLive: VRアプリのアウトゲームエンジニア 機能実装とアーキテクチャ導入担当

2014/04 - 株式会社イグニス : 転職

職務: Android/iOSクライアントエンジニア

  • with-Android: マッチングアプリ運用開発 Android版クライアント開発サブリーダー 機能実装と既存コードのアーキテクチャ刷新とKotlin化
  • 超性格分析-Android: 心理学診断アプリ新規開発 Android版クライアント開発 エンジニア担当
  • Fivy-Android: 動画チャットアプリ新規開発 Android版クライアント開発 エンジニア担当
  • YouTube音楽アプリ: 新規開発 iOS版クライアント開発 エンジニア担当

2011/04 - KCME(京セラグループKCCSモバイルエンジニアリング株式会社) : 吸収合併

職務: iOS/Androidクライアントエンジニア

  • ソフトバンク向け電話帳アプリ: 新規/運用開発 iOS版クライアント開発 エンジニア担当
  • ソフトバンク向け社内アプリ: 新規/運用開発 iOS版クライアント開発 エンジニア担当
  • au向けストアアプリ: 運用開発 Android版クライアント開発 エンジニア担当

2007/04 - ネットイットワークス株式会社

職務: BREWアプリクライアントエンジニア

  • au向け組み込みアプリ: 運用開発 BREWC++クライアント開発 エンジニア担当

課外活動

過去の登壇資料

趣味

  • 自転車
    • サイクリングを2019/12から始めました。
    • 自転車競技参加を目指しています。

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