控制精灵的位置,最大只能填写 4 位数字 ,其顶部参数的优先级比底部优先级高,左侧参数的优先级比右侧优先级高
控制精灵的尺寸,最大只能填写 3 位数字
渲染精灵的资源链接,链接格式为以http或https开头,以**.model.json或.model3.json** 结尾,或者本地资源的绝对路径也可
控制精灵可点击区域,一般查看模型的 json 文件中的hit_areas字段中的name属性的值即可,填写格式为每隔区域之间用英文逗号(,)进行分隔,且不能以英文逗号结尾,例如 head,body
控制精灵点击不同区域时触发的表情列表,只会保存在点击区域出现过的值,如果不填写默认从所有表情中随机选取一个表情进行展示。一般查看模型的 json 文件中的expressions字段中的name或序号(从 0 开始)即可,填写格式为区域名用英文中括号([])包裹,表情序号名用英文小括号(())包裹,且序号之间用英文逗号(,)进行分隔,且不能以英文逗号结尾同时每一组结束必须加上英文分号(;)且不能有任何空格,可查看正则规则:
/^(\[([\w_]+?)\]\(([\w_]+)(,([\w_]+))*\);)+$/
,例如:
[head](1,f03);[body](f01);
控制精灵点击不同区域时触发的动作列表,随机从动作列表中选取一个动作进行执行,只会保存在点击区域出现过的值,如果不填写默认不执行动作。一般查看模型的 json 文件中的motions字段中的 key 值即可,填写格式为区域名用英文中括号([])包裹,表情动作用英文小括号(())包裹,如果是单个动作名,那么则从这个动作下随机选取某一个动作进行展示,如果后续跟上动作的序号(从 0 开始)那么则从给定序号中选取某一个动作进行展示,且不能有任何空格,可查看正则规则:
/^(\[([\w_]+?)\]\((([\w_]+((,\d+)*)?))(;(([\w_]+((,\d+)*)?)))*\);)+$/
,例如:
[body](tap_body;pinch_out,0,1);[head](idle);
展示将点击区域、精灵表情、精灵动作的内容处理后保存至备至文件中的结果内容,可以根据编译结果中的内容查看是否符合预期