Introduction to Java Programming [2016/17]
¡Bienvenido a mi repositorio de ejercicios de programación en Java! Aquí tengo una colección de ejercicios diseñados para ayudar a adentrarse en el emocionante mundo de la programación orientada a objetos con el lenguaje Java.
Comenzamos desde los cimientos, explorando cómo escribir código en Java siguiendo buenas prácticas de programación estructurada. Aprendemos sobre el uso de constantes, variables y tipos de datos esenciales. Aprender a dominar las sentencias de control, desde condicionales simples hasta bucles complejos, permitiendonos tomar decisiones y controlar el flujo de tu programa.
Descubrimos cómo modularizar el código utilizando métodos para mejorar la organización y la reutilización. Comprendemos cómo funcionan las agregaciones para crear objetos complejos. Exploramos el poder de la recursividad en la solución de problemas, un concepto fundamental en la programación y abordamos desafíos de manera más elegante y eficiente.
Aprendemos a interactuar con ficheros, tanto en formato binario como de texto. Esta habilidad es esencial para la manipulación de datos en el mundo real.
Robocode is a programming game where the goal is to code a robot to compete against other robots in a battle arena. The player is the programmer of the robot, who will have no direct influence on the game. Instead, the player must write the AI of the robot telling it how to behave and react on events occurring in the battle arena. So the name Robocode is a short for "Robot code".
En este repositorio se encuentran los primeros pasos en la programación y los fundamentos en Java. Cada carpeta contiene ejercicios y ejemplos que me guiaron en mi viaje hacia la maestría en el lenguaje de programación Java.