Git Product home page Git Product logo

goit-markup-hw-03's Introduction

goit-markup-hw-03

Создай репозиторий goit-markup-hw-03.

Склонируй созданный репозиторий и скопируй в него файлы предыдущей работы.

Добавь стили для геометрии (ширины, отступы, поля и рамки) и позиционирование контента при помощи Flexbox для страниц макета домашнего задания #3.

Настрой GitHub Pages и добавь ссылку на живую страницу в шапку GitHub-репозитория.

Критерии приёма работы наставником Проект «A1» В корне проекта есть папка images с изображениями.

«A2» В корне проекта есть папка css с файлами стилей.

«A3» Все стили написаны в одном файле styles.css, который находится в папке css.

«A4» В названиях файлов нет заглавных букв, пробелов и транслита, только буквы и слова английского языка.

«A5» Исходный код отформатирован при помощи Prettier.

«A6» Все изображения и текстовый контент взяты из макета.

«A7» На всех HTML-страницах подключен нормализатор стилей modern-nomalize.

«A7» Код написан следуя руководству.

Оформление «B1» Допускается глобальный сброс стилей по селектору тега для элементов

...

,

и

    .

    «B2» У элементов нет внешних отступов (свойство margin) «пробивающих» родительский элемент.

    «B3» В однострочных коллекциях элементов очищен крайний левый или правый margin элементов (если он есть).

    «B4» Для отступов между двумя соседними элементами используется свойство margin.

    «B5» Для зазора между границей родителя и его ребёнком используется свойство padding.

    «B6» Размеры внешних отступов (свойство margin) и внутренних полей (свойство padding) элементов заданы точно по макету.

    «B7» Создан общий вспомогательный класс .container для центрирования и ограничения контента по ширине.

    «B8» Ширина «контейнера» соответствует макету и равна 1200px.

    «B9» «Контейнер» оборачивает контент хедера, футера и секций. То есть находится внутри них.

    «B10» Для расположения элементов используется Flexbox, но только там, где это необходимо. Например в шапке, навигации, списках в секциях и так далее, то есть там, где расположить элементы горизонтально по другому невозможно.

    «B11» Финальные размеры блоков в браузере соответствуют макету.

    «B12» У элементов нет фиксированной высоты, она определяется их контентом.

    «B13» У хедера есть нижняя рамка, необходимо сильно приблизить макет чтобы увидеть её.

    «B14» Секции расположены друг под другом как стопка книг, без внешних отступов.

    «B15» Для всех секций используется один класс .section, заданы верхние и нижние падинги по 94px, отодвигающие контент внутрь секции.

    «B16» Для построения сеток используется техника описанная в конспекте и видео-мастерской.

    «B17» В карточках на странице Портфолио есть рамка (свойство border), но только в нижней части карточки.

goit-markup-hw-03's People

Contributors

nihaiev avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.