Git Product home page Git Product logo

otm-2018's Introduction

Ohjelmistotekniikan menetelmät, kevät 2018

Kurssilla tutustutaan ohjelmistokehityksen periaatteisiin sekä menetelmiin ja sovelletaan niitä toteuttamalla pieni harjoitustyö.

Kurssin kolmella ensimmäisellä viikolla on muutama ohjauksessa tai omatoimisesti tehtävä harjoitustehtävä. Kurssin pääpainon muodostaa viikolla 2 aloitettava, itsenäisesti tehtävä harjoitustyö. Työtä on tarkoitus edistää pala palalta viikoittaisten tavoitteiden ohjaamana.

Kurssin arvostelu perustuu pääasiassa harjoitustyöstä saataviin pisteisiin. Osa pisteistä kertyy aikatauluun määriteltyjen viikoittaisten välitavoitteiden kautta, osa taas perustuu työn lopulliseen palautukseen.

Kurssilla ei ole koetta. Harjoitustyö tulee tehdä kurssin aikataulujen puitteissa. Kesken jäänyttä harjoitustyötä ei voi jatkaa seuraavalla kurssilla (keväällä 2019), joten muista varata riittävästi aikaa (10-15h viikossa) koko periodin ajaksi!

Tarkemmat arvosteluperusteet täällä.

Aloita lukemalla ainakin kurssimateriaalin alku.

Ajankohtaista

  • Ennakkotiedoista poiketen kurssilla on vain yksi luento, ma 12.3. klo 12-14 A111
  • Kurssilla on tarjolla runsaasti ohjausta salissa B221/BK107, ohjausajat selviävät myöhemmin
  • Kurssilla on Telegram-kanava https://t.me/joinchat/EHqi4kgLX_5HIivn4MgjnA
    • Telegram on whatsappin/messengerin tyylinen ilmainen keskustelufoorumisovellus jota on mahdollista käyttää selaimella, mobiililaitteilla ja windows/linux/osx-clienteillä
    • Huom: kaikki epäasialliset, halventavat ja jotain ihmisryhmää syrjivät kommentit kanavalla ovat kiellettyjä ja tälläisten kommenttien esittäjät poistetaan kanavalta

Linkkejä

Aikataulu

aikataulu on vielä keskeneräinen!

viikko 1

Palautuksen deadline ma 19.3. klo 23:59

  • Maanantaina 12.3. klo 12-14 kurssin ainoa luento A111
  • Komentorivi- ja Git-harjoittelu (2p)
  • Tehtävien palautus tapahtuu tekemällä repositorio githubiin ja rekisteröitymällä labtooliin

viikko 2

Palautuksen deadline ma 26.3. klo 23:59

  • Oman aiheen alustava määrittelydokumentti (1p)
  • JUnit-harjoittelu (2p)
  • oman projektin koodaus alkaa

viikko 3

Palautuksen deadline ma 9.4. klo 23:59

  • Koodin runko valmiina (2p)
  • Edellytys pisteille ajettavissa oleva versio, joka toteuttaa ainakin osan jostain toiminnallisuudesta
  • Tehtävät Luokka- ja sekvenssikaaviosta (1p)

viikko 4

Palautuksen deadline ma 16.4. klo 23:59

  • Ohjelman perustoiminnallisuus (1p)
    • Lisää koodia edellisestä viikosta
  • Testien aloitus (1p)
  • Alustava rakenne luokkakaavona (0.5p)
  • Checkstyle otettu käyttöön (0.5p)

viikko 5

Palautuksen deadline ma 23.4. klo 23:59

  • Release 1 (1p)
    • releasessa oltava suoritettava jar
    • Koodi kasvanut edellisestä viikosta
  • Testejä lisää (1p)
    • Testikattavuusraportti
  • Jotain päätoiminnallisuutta kuvaava sekvenssikaavio (1p)
  • Koodikatselmointi

viikko 6

Palautuksen deadline ma 30.4. klo 23:59

  • Release 2 (1p)
    • releasessa oltava suoritettava jar
    • Koodi kasvanut edellisestä viikosta
  • Testejä lisää (0.5p)
    • testikattavuusraportti
  • JavaDoc aloitettu (0.5p)
  • Alustava versio arkkitehtuuridokumentista (1p)

viikko 7

Lopullisen palautuksen deadline pe 11.5. klo 23:59

  • Demot

otm-2018's People

Contributors

mluukkai avatar niinasaarelainen avatar qzuw avatar

Watchers

 avatar

Recommend Projects

  • React photo React

    A declarative, efficient, and flexible JavaScript library for building user interfaces.

  • Vue.js photo Vue.js

    🖖 Vue.js is a progressive, incrementally-adoptable JavaScript framework for building UI on the web.

  • Typescript photo Typescript

    TypeScript is a superset of JavaScript that compiles to clean JavaScript output.

  • TensorFlow photo TensorFlow

    An Open Source Machine Learning Framework for Everyone

  • Django photo Django

    The Web framework for perfectionists with deadlines.

  • D3 photo D3

    Bring data to life with SVG, Canvas and HTML. 📊📈🎉

Recommend Topics

  • javascript

    JavaScript (JS) is a lightweight interpreted programming language with first-class functions.

  • web

    Some thing interesting about web. New door for the world.

  • server

    A server is a program made to process requests and deliver data to clients.

  • Machine learning

    Machine learning is a way of modeling and interpreting data that allows a piece of software to respond intelligently.

  • Game

    Some thing interesting about game, make everyone happy.

Recommend Org

  • Facebook photo Facebook

    We are working to build community through open source technology. NB: members must have two-factor auth.

  • Microsoft photo Microsoft

    Open source projects and samples from Microsoft.

  • Google photo Google

    Google ❤️ Open Source for everyone.

  • D3 photo D3

    Data-Driven Documents codes.